เจ๊งยับ! ยอดขายแผ่นชินซึบาเซไคสัปดาห์สอง ขายเพิ่มได้แค่ 3 พันชุด

วันจันทร์, สิงหาคม 16, 2564
บอกเลยว่าเจ๊งยับ... แฟมิซือเปิดเผยยอดขายแผ่น Shin Subarashiki Kono Sekai สัปดาห์ที่สองในประเทศญี่ปุ่น พบว่ายอดขายแบบแผ่นของ Nintendo Switch ...อ่านต่อ

โนมุระเชื่อ ถ้ามีภาคต่อซึบาเซไค คงต้องเปลี่ยน setting

วันพฤหัสบดี, สิงหาคม 12, 2564
ในไกด์บุ๊กของชินซึบาเซไค เล่มที่ออกวันเดียวกับวันวางจำหน่ายเกม ว่ากันว่าโนะให้สัมภาษณ์ว่า จะได้มีภาคต่ออีกหรือไม่ ก็ขึ้นอยู่กับเสียงตอบรับจา...อ่านต่อ

รินโดผู้ขาดความกล้าที่จะตัดสินใจ และรับผิดชอบต่อการกระทำของตนเอง

วันพฤหัสบดี, สิงหาคม 12, 2564
เล่นเซฟสมบูรณ์ 93% ละ ยังไงก็คงปั่นจน 100% มีเพื่อนที่คาแหงก 99% เพราะขาดนิดเดียวคือ เขาเอาชนะบอสลับแบบ Hard และ Ultimate ไม่ได้ ตอนนี้ผมขาด...อ่านต่อ

กลับมาแล้ว ประโยคสั้น ๆ ที่ทำให้กินใจได้เสมอ

วันพุธ, สิงหาคม 11, 2564
ผมเองก็อธิบายไม่ค่อยถูกว่าทำไมประโยคสั้น ๆ และโหล ๆ ที่ใช้กันอย่างดาษดื่นในการ์ตูนญี่ปุ่นทั่วไปอย่าง "おかえりなさい、ネク" "ただいま"...อ่านต่อ

เนื้อเรื่อง Another Day ของชินซึบาเซไค

วันจันทร์, สิงหาคม 09, 2564
เนื้อเรื่อง Another Day ของชินซึบาเซไค เป็นการยกพวกไปทำกิจกรรมตามบูธ ให้สตาฟฟ์สแตมป์บัตรให้ เพื่อจะแลกเป็นตั๋วคอนเสิร์ต The Death March ซึ่ง...อ่านต่อ

ปริศนา 07734 ประโยคเดียวที่ครูคณิตยอมพูดกับโคโค่

วันเสาร์, สิงหาคม 07, 2564
ในซึบาเซไคภาคแรกนั้น จบลงโดยที่ครูคณิต หรือมินามิโมโตะ โช ซี้ม่องเซ็ก เมื่อเหลือแม้แต่ซาก หลังโดนโจชัว/Composer/ยมราช เก็บไปเรียบร้อยแล้ว ทว...อ่านต่อ

เพื่อนจากเกม Online ที่รินโดแชทด้วยมา 3 ปี

วันเสาร์, สิงหาคม 07, 2564
ในชินซึบาเซไคนั้น ตั้งแต่เปิดเรื่องก็มีการกล่าวถึงเพื่อนในอินเตอร์เน็ตของรินโด ซึ่งทั้งสองคนรู้จักกันผ่านการเล่นเกม FantasyGO เกมสมมติที่ใช้...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 21-2

วันเสาร์, สิงหาคม 07, 2564
วันที่ 21 (วันสุดท้ายวันที่ 2) - รินโดย้อนเวลากลับมาหัววันอีกครั้ง เนกุรับรู้ได้ว่ารินโดในตอนนี้ย้อนเวลามาจากอนาคต แล้วรินโดก็เล่าสิ่งที่จะเ...อ่านต่อ

คลิปสรุปความเป็นมา เนื้อเรื่อง ระบบ ซึบาเซไคภาคแรกทุกเวอร์ชั่น

วันศุกร์, สิงหาคม 06, 2564
อันนี้ฝรั่งบรรยาย 52 นาทีฟังง่ายและครอบคลุมมาก - แกเล่าความเป็นมาของภาคแรกบน NDS - เกมเพลย์และเนื้อเรื่องโดยย่อ ไล่ไปตั้งแต่ต้นเกม - พูดถึงร...อ่านต่อ

ขายไม่ออก! ชินซึบาเซไคทำยอดขายแผ่นสัปดาห์แรกในญี่ปุ่นได้เพียง 28K

วันศุกร์, สิงหาคม 06, 2564
แฟมิซือเปิดเผยยอดจำหน่ายเกม Shin Subarashiki Kono Sekai แบบแผ่นสัปดาห์แรกในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมียอดขายดังนี้ - Nintendo Switch 18,799 ชุด - P...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 21-1

วันพฤหัสบดี, สิงหาคม 05, 2564
วันที่ 21 (วันสุดท้าย วันที่ 1) - พวกรินโดทุกคนต่างพูดว่ารู้สึกกังวล เนกุก็บอกว่าเขาเองทั้งกังวลและกลัว แต่แค่เป็นคนซ่อนความรู้สึกเก่ง บีทเอ...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 20

วันพุธ, สิงหาคม 04, 2564
 - วันที่ 20 : รินโดครุ่นคิดว่าการที่ครูคณิตเคยบอกว่าพลังย้อนเวลาของรินโด ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นปกติจะใช้ได้ ประกอบกับที่สึกุมิบอกว่าการที่พวก...อ่านต่อ

เบื้องหลังการออกแบบตัวละครในชินซึบาเซไค

วันอาทิตย์, สิงหาคม 01, 2564
ลิสต์การออกแบบตัวละคร โนมุระ เท็ตสึยะ - รินโด - คุโบะ - โชกะ - สึกุมิ - ตัวที่โผล่สุดท้ายของเทรลเลอร์ เก็น โคบายาชิ - เฟร็ท - ชิบะ - โมโทอิ ...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 17-19

วันเสาร์, กรกฎาคม 31, 2564
เนื้อเรื่องวันที่ 17-19 เข้าใจว่าน่าจะปลดระบบทั้งหมดในเกมออกมาหมด กระดานบอร์ด SNS ก็ครบแล้ว เรื่องราวเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ หลังจากที่สัปดาห์แร...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 12-14

วันศุกร์, กรกฎาคม 30, 2564
บันทึกการเล่น DAY 12-14 ต่อจากเมื่อวาน เนื้อเรื่องเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ แล้ว ต่างจาก 7 วันแรกที่เอื่อยสุด ๆ แต่ก็ยังไม่ได้มีอะไรผิดคาดพลิกโผเท...อ่านต่อ

การ Localize อ้วนกวี โมโทอิของชินซึบาเซไค

วันพฤหัสบดี, กรกฎาคม 29, 2564
อ้วนกวี หรือ โมโทอิ แกนนำทีม Purehearts เจ้าของนามแฝงในอินเตอร์เน็ต AnOther (พากย์เสียงว่าอนาเธอร์ ไม่ใช่แอนออเธอร์) มีงานอดิเรก ชอบโฟโต้ฉับ...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 8-11

วันพฤหัสบดี, กรกฎาคม 29, 2564
ดึกเมื่อวาน พูดถึงเนื้อเรื่องวันที่ 1-7 ไปแล้ว วันนี้เล่นคืบหน้าเพิ่มมาอีกหน่อย ได้ถึงจบวันที่ 11 เอง ในส่วนเกมเพลย์ ไม่มีระบบเพิ่มเติมให้บ่...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค สัปดาห์ที่ 1

วันพุธ, กรกฎาคม 28, 2564
พึ่งเล่นชินซึบาเซไคจบสัปดาห์แรก เลยมาเขียนไดอารีเหมือนทุกที ในโพสต์นี้จะประกอบด้วยส่วนที่พูดถึงเกมเพลย์ (ไม่ SPOIL) กับส่วนสรุปสิ่งที่เกิดขึ...อ่านต่อ

FFXVI พากย์ภาษาอังกฤษก่อนภาษาอื่น โดยเน้นให้เป็น British English

วันจันทร์, กรกฎาคม 26, 2564
  จากที่เมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน นาโอคิ โยชิดะ บอกในไลฟ์ของ Final Fantasy XIV ว่าการบันทึกเสียงพากย์ภาษาอังกฤษของ Final Fantasy XVI อยู้ในขั้นสุด...อ่านต่อ