เพื่อนจากเกม Online ที่รินโดแชทด้วยมา 3 ปี

วันเสาร์, สิงหาคม 07, 2564
ในชินซึบาเซไคนั้น ตั้งแต่เปิดเรื่องก็มีการกล่าวถึงเพื่อนในอินเตอร์เน็ตของรินโด ซึ่งทั้งสองคนรู้จักกันผ่านการเล่นเกม FantasyGO เกมสมมติที่ใช้...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 21-2

วันเสาร์, สิงหาคม 07, 2564
วันที่ 21 (วันสุดท้ายวันที่ 2) - รินโดย้อนเวลากลับมาหัววันอีกครั้ง เนกุรับรู้ได้ว่ารินโดในตอนนี้ย้อนเวลามาจากอนาคต แล้วรินโดก็เล่าสิ่งที่จะเ...อ่านต่อ

คลิปสรุปความเป็นมา เนื้อเรื่อง ระบบ ซึบาเซไคภาคแรกทุกเวอร์ชั่น

วันศุกร์, สิงหาคม 06, 2564
อันนี้ฝรั่งบรรยาย 52 นาทีฟังง่ายและครอบคลุมมาก - แกเล่าความเป็นมาของภาคแรกบน NDS - เกมเพลย์และเนื้อเรื่องโดยย่อ ไล่ไปตั้งแต่ต้นเกม - พูดถึงร...อ่านต่อ

ขายไม่ออก! ชินซึบาเซไคทำยอดขายแผ่นสัปดาห์แรกในญี่ปุ่นได้เพียง 28K

วันศุกร์, สิงหาคม 06, 2564
แฟมิซือเปิดเผยยอดจำหน่ายเกม Shin Subarashiki Kono Sekai แบบแผ่นสัปดาห์แรกในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมียอดขายดังนี้ - Nintendo Switch 18,799 ชุด - P...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 21-1

วันพฤหัสบดี, สิงหาคม 05, 2564
วันที่ 21 (วันสุดท้าย วันที่ 1) - พวกรินโดทุกคนต่างพูดว่ารู้สึกกังวล เนกุก็บอกว่าเขาเองทั้งกังวลและกลัว แต่แค่เป็นคนซ่อนความรู้สึกเก่ง บีทเอ...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 20

วันพุธ, สิงหาคม 04, 2564
 - วันที่ 20 : รินโดครุ่นคิดว่าการที่ครูคณิตเคยบอกว่าพลังย้อนเวลาของรินโด ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นปกติจะใช้ได้ ประกอบกับที่สึกุมิบอกว่าการที่พวก...อ่านต่อ

เบื้องหลังการออกแบบตัวละครในชินซึบาเซไค

วันอาทิตย์, สิงหาคม 01, 2564
ลิสต์การออกแบบตัวละคร โนมุระ เท็ตสึยะ - รินโด - คุโบะ - โชกะ - สึกุมิ - ตัวที่โผล่สุดท้ายของเทรลเลอร์ เก็น โคบายาชิ - เฟร็ท - ชิบะ - โมโทอิ ...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 17-19

วันเสาร์, กรกฎาคม 31, 2564
เนื้อเรื่องวันที่ 17-19 เข้าใจว่าน่าจะปลดระบบทั้งหมดในเกมออกมาหมด กระดานบอร์ด SNS ก็ครบแล้ว เรื่องราวเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ หลังจากที่สัปดาห์แร...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 12-14

วันศุกร์, กรกฎาคม 30, 2564
บันทึกการเล่น DAY 12-14 ต่อจากเมื่อวาน เนื้อเรื่องเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ แล้ว ต่างจาก 7 วันแรกที่เอื่อยสุด ๆ แต่ก็ยังไม่ได้มีอะไรผิดคาดพลิกโผเท...อ่านต่อ

การ Localize อ้วนกวี โมโทอิของชินซึบาเซไค

วันพฤหัสบดี, กรกฎาคม 29, 2564
อ้วนกวี หรือ โมโทอิ แกนนำทีม Purehearts เจ้าของนามแฝงในอินเตอร์เน็ต AnOther (พากย์เสียงว่าอนาเธอร์ ไม่ใช่แอนออเธอร์) มีงานอดิเรก ชอบโฟโต้ฉับ...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค Day 8-11

วันพฤหัสบดี, กรกฎาคม 29, 2564
ดึกเมื่อวาน พูดถึงเนื้อเรื่องวันที่ 1-7 ไปแล้ว วันนี้เล่นคืบหน้าเพิ่มมาอีกหน่อย ได้ถึงจบวันที่ 11 เอง ในส่วนเกมเพลย์ ไม่มีระบบเพิ่มเติมให้บ่...อ่านต่อ

บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค สัปดาห์ที่ 1

วันพุธ, กรกฎาคม 28, 2564
พึ่งเล่นชินซึบาเซไคจบสัปดาห์แรก เลยมาเขียนไดอารีเหมือนทุกที ในโพสต์นี้จะประกอบด้วยส่วนที่พูดถึงเกมเพลย์ (ไม่ SPOIL) กับส่วนสรุปสิ่งที่เกิดขึ...อ่านต่อ

FFXVI พากย์ภาษาอังกฤษก่อนภาษาอื่น โดยเน้นให้เป็น British English

วันจันทร์, กรกฎาคม 26, 2564
  จากที่เมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน นาโอคิ โยชิดะ บอกในไลฟ์ของ Final Fantasy XIV ว่าการบันทึกเสียงพากย์ภาษาอังกฤษของ Final Fantasy XVI อยู้ในขั้นสุด...อ่านต่อ

ชินซึบาเซไค เผยรายละเอียด Trophy ทั้งหมดแล้ว

วันอาทิตย์, กรกฎาคม 25, 2564
รายการ Trophy ของชินซึบาไซเค ถูกเปิดเผยออกมาแล้ว และด้วย Trophy ดังกล่าวก็ทำให้เข้าใจภาพรวมโครงสร้างของเกมแบบคร่าว ๆ ซึ่งก็ค่อนข้างจะเหมือนภ...อ่านต่อ

บทสัมภาษณ์ทาคาชิ โทคิตะ Final Fantasy IV ในโอกาสครบรอบ 30 ปี

วันอังคาร, กรกฎาคม 20, 2564
บทสัมภาษณ์ทาคาชิ โทคิตะ Game Designer และคนเขียนเนื้อเรื่อง Final Fantasy IV ในโอกาสครบรอบ 30 ปี - คุณโทคิตะบอกว่าไม่คิดฝันมาก่อนว่าวงการเกม...อ่านต่อ

คุณ Audrey ระงับการแปลสรุปนิยาย Trace of Two Pasts

วันจันทร์, กรกฎาคม 19, 2564
ตั้งแต่เมื่อคืนแล้ว คุณ Audrey บอกว่าจะไม่โพสสรุปนิยายแอริธ-ทิฟา เป็นข้อ ๆ เพิ่มอีกจนกว่าเธอจะอ่านจบ สาเหตุง่าย ๆ ก็เพราะ นอกจากเธอ (ซึ่งผมจ...อ่านต่อ

SQEX พลาดส่ง code โหลดชินซึบาเซไคทั้งที่ยังไม่ถึงวันวางขาย

วันอาทิตย์, กรกฎาคม 18, 2564
Square Enix Store พลาดส่ง Code โหลดเกม Shin Subarashiki Kono Sekai ให้เแก่คนที่สั่งจองแผ่นเวอร์ชั่น Switch ทั้งที่เกมยังไม่ถึงวันวางขาย ตั้...อ่านต่อ