แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Fabula Nova Crystallis แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Fabula Nova Crystallis แสดงบทความทั้งหมด

Shirrako เชื่อว่าสักวัน FF Versus XIII จะกลายเป็นหนึ่งในภาคที่ถูกเรียกร้องให้ Remake มากที่สุด

วันอาทิตย์, กรกฎาคม 03, 2565
น่าสนใจว่ากระทั่ง Shirrako เองก็อยากให้มีการสร้าง FF Versus XIII ใหม่อีกครั้ง เอ่อ อ่า... หา ใครไม่รู้จัก Shirrako ก็ไม่เป็นไรครับ เอาเป็นว่...อ่านต่อ

"อดทน" ฟังมาเป็นร้อยเป็นพันรอบแล้ว และจะไม่ฟัง ไม่ให้โอกาสอีกแล้ว

วันศุกร์, มิถุนายน 24, 2565
จริง ๆ ถ้า FB มีปุ่มปิดการแสดงความเห็น ตั้งกะ 6 ปีก่อน มันคงช่วยได้มากเลยนะ ถึงจะช้าไป แต่ในที่สุดก็มี ช่วงปลายปี 2016 - สิ้น 2018 เป็นช่วงเ...อ่านต่อ

FFXVI ที่จะเดินตามพล็อตของ FF Type-0

วันศุกร์, มิถุนายน 24, 2565
1. พึ่งรู้ว่า FF Type-0 HD ตรง CGI ฉากจบ มันตัดข้อความอักษรญี่ปุ่น ที่เป็นการเล่าเรื่องตามภาพนี้ไป... ไอ้ฉิบหายยย แล้วตอนนี้พอจะไปหาคลิปฉากจ...อ่านต่อ

การตายในวรรณกรรม ที่อิมแพคท์ในความทรงจำ

วันจันทร์, มกราคม 10, 2565
  นึกถึงการตายในวรรณกรรม ที่อิมแพคท์ในความทรงจำผม ช่วงนี้ เรื่องของเกว็นใน The Amazing Spiderman 2 ค่อนข้างกลับมาเป็นที่โจษจันมาก ซึ่งผมก็ดา...อ่านต่อ

FFXV ทำยอดขายแตะ 9.8 ล้านชุดแล้ว

วันจันทร์, พฤศจิกายน 29, 2564
จากที่เมื่อ 31 มีนาคม 2016 ตอนตอบคำถามในงานแถลงข่าวกับสื่อฝั่งตะวันตก ทาง Kotaku ถามคุณทาบาตะว่า ต้องขาย Final Fantasy XV ให้ได้เท่าไหร่จึงจ...อ่านต่อ

เปรียบเทียบ ETERNALS ความเหมือนและแตกต่างจาก Fabula Nova Crystallis

วันเสาร์, พฤศจิกายน 06, 2564
[SPOILER เต็มพิกัด] - โปรดอ่านหลังจากดู ETERNALS จบแล้ว เท่านั้น! เปรียบเทียบบทบาทของตัวตนต่าง ๆ ใน Fabula Nova Crystallis (Final Fantasy XI...อ่านต่อ

3 ปีกับคำประดิษฐ์ "ผู้หญิงยิงหมา"

วันอังคาร, พฤศจิกายน 02, 2564
เมื่อกี้เห็นโพสต์คุณทไวไลท์ aka. Jiraphat โพสต์ถึงริโนอา โดยเรียกสมญาว่า ผู้หญิงยิงหมา ก็นึกได้ถึง โพสต์ที่เป็นวินาทีที่ผมประดิษฐ์คำนี้ขึ้นม...อ่านต่อ

ครบรอบ 5 ปีจากวันที่แท็บบี้บอกว่าคนชอบ FF ภาคไหนที่สุด ก็ตู่เอาว่านั่นคือ FF ที่แท้ทรู

วันอังคาร, มิถุนายน 22, 2564
ช่วงนี้เมื่อ 5 ปีก่อน ตอน E3 2015 คุณ Schreier นักข่าวจาก Kotaku ได้ไปสัมภาษณ์แท็บบี้จัง ซึ่งเนื้อหาการสัมภาษณ์ทั้งหมด ผมไม่ได้ใส่ใจเท่าไหร่...อ่านต่อ

บทสัมภาษณ์ Tom Slattery ทีม Localize ของ Square Enix ช่วงปี 2005-2010

วันพฤหัสบดี, เมษายน 15, 2564
- ตอนแรกทำงานสอนอยู่ในโรงเรียนมัธยมของญี่ปุ่น แล้วอยากหางานที่มั่นคงขึ้น เลยไปสมัครงานที่ Square Enix - หลังผ่านสัมภาษณ์ ตอนแรกได้รับสัญญาเป...อ่านต่อ

อดีตทีม Localize ของ SQEX เผยเหตุความโกลาหลในกระบวนการแปล FFXIII

วันศุกร์, มีนาคม 05, 2564
เมื่อกี้กำลังหาข้อมูล graphic comparison ของ FFVI เวอร์ชั่น SFC PS1 และ GBA อยู่ (เพราะไปเจอโจทย์ใน OS แล้วผมแยกไม่ออกกก) แล้วระหว่างนั้น ก็...อ่านต่อ