แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Compilation of FFVII แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Compilation of FFVII แสดงบทความทั้งหมด

ฮามากุจิใหัสัมภาษณ์ Gamerant ก่อนกลับไปทำงานที่ญี่ปุ่น

วันอังคาร, ธันวาคม 17, 2567
- FF ภาค offline ไม่ได้ Metascore เกิน 90 คะแนนมานานแล้ว พอ Rebirth ทะลวง 90 มาได้ก็รู้สึกว่าสำเร็จแล้ว ตอนที่เราวางจำหน่ายเกม เราก็มั่นใจใน...อ่านต่อ

ฮามากุจิและคิตาเสะ ร่วมตอบคำถามแฟน ๆ ใน Reddit

วันอาทิตย์, ธันวาคม 15, 2567
อาหวัง และ คิตาเสะ ร่วมกันตอบคำถามใน Reddit ระหว่างรอเครื่องบินกลับญี่ปุ่น โดยคำถามที่น่าสนใจที่สุดมีข้อเดียวคือฮามากุจิ ตอนที่มีม่านพลังกั้...อ่านต่อ

สิ่งที่รู้หลังจบ Hard ของ Final Fantasy XVI

วันพุธ, ธันวาคม 11, 2567
- ถ้าเอาแค่จบ มันไม่ได้ยากแบบที่กลัวไว้ เทียบกันแล้ว FFVII Rebirth Hard อาศัยการป้องกันให้ตรงจังหวะ และการเซตติ้งแบบกระจายทรัพยากร (มาเทเรีย...อ่านต่อ

อาหวังขอปั่นกระแสก่อนงานประกาศรางวัล The Game Awards

วันจันทร์, ธันวาคม 09, 2567
- จุดที่เปลี่ยนไปจากออริจินอล โนจิมะเป็นคนวางแผนไว้แต่แรกให้ แต่ก็มีบางจุดที่พวกฮามากุจิเอาไปเปลี่ยนเช่นกัน (บทสัมภาษณ์ก่อน ก็บอกว่าในสคริปต...อ่านต่อ

ฮามากุจิได้แรงบันดาลใจทัวร์นาเมนต์จาก Queen's Gambit และเล่นโซเชียลเองคนเดียวทั้งหมด

วันศุกร์, ธันวาคม 06, 2567
- ปีแรกของการพัฒนา กำหนดปริมาณคอนเทนต์ และปริมาณมินิเกม มีการมาร์กลงไปบนแมป ว่าจะให้มีมินิเกมใหม่ตรงไหนบ้าง (เป็นการปฏิเสธว่า ไม่ใช่ทำไปแล้ว...อ่านต่อ

คิตาเสะควงฮามากุจิให้สัมภาษณ์ลง EDGE ฉบับ 405

วันพุธ, ธันวาคม 04, 2567
บทสัมภาษณ์จากนิตยสาร EDGE ฉบับ 405 หน้า 91-94 - คิตาเสะบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม เริ่มมากลางทัน และจบลงกลางทาง ไม่มีจุดเริ่มต้นและจุดจบที่ชัดเ...อ่านต่อ

ฮามากุจิเผยที่มาของซีนจูบใน Rebirth

วันพุธ, ธันวาคม 04, 2567
ฮามากุจิเผยภาค Remake กอดทิฟาไปแล้ว ภาคนี้อยากให้คลาวด์โตขึ้น ทีมงานคุยกันแล้วเลยเป็นที่มาของฉากจูบ จากบทสัมภาษณ์นาโอคิ ฮามากุจิในงาน PlaySt...อ่านต่อ

แมกซ์เชื่อ Balatro จะคว้า GOTY ปีนี้

วันพฤหัสบดี, พฤศจิกายน 28, 2567
ดูมาหลายช่องละ ยังวิเคราะห์ไม่ตรงกันเลย เสียงปีนี้โคตรแตก วันนี้ก่อนนอน กดดูสักคลิป พรี่แมกซ์ดันแทงให้ Balatro ซะงั้น ----------------------...อ่านต่อ

FFVII Rebirth กับระบบสู้อันมีองค์ประกอบลุ่มลึก

วันพฤหัสบดี, พฤศจิกายน 28, 2567
เมื่อคืนผมก็นั่งสุ่มฟังคลิปวิเคราะห์ GOTY ไปเรื่อย ๆ จนมาเจอคลิปนึง ที่เขาวิเคราะห์ไว้ว่า "Astro Bot เกมค่อนข้างสั้น แม้ทุกเวลาคุ้มค่าย...อ่านต่อ

เบรียนายอมรับยังไม่รู้บทบาทแอริธในภาคสุดท้าย แต่รับได้หากเธอไปลับแล้ว

วันอังคาร, พฤศจิกายน 26, 2567
บทสัมภาษณ์ TechRaptor กับเบรียนา ไวท์ ผู้ให้เสียงแอริธ - เบรียาไม่เคยเล่น FFVII ออริจินอลมาก่อน ได้ดูแค่ Advent Children ก็ดูภายนอกนึกว่าเป็...อ่านต่อ

รวมข่าวเบ็ดเตล็ด FFVII Rebirth ช่วงนี้

วันจันทร์, พฤศจิกายน 25, 2567
อาหวังบอกว่า ทีมเราทำงานด้วยกันมา 10 ปีแล้ว เติบโตมาด้วยกัน เรียนรู้มาด้วยกัน รู้จักแน่นแฟ้นกันมาก หลังจากจบภาค 3 แล้ว ไม่รู้จะได้ทำ FF ภาคต...อ่านต่อ

ทำไม FFVII Rebirth จึงไม่สมควรได้รางวัล Best Story Telling

วันอาทิตย์, พฤศจิกายน 24, 2567
สืบเนื่องจากการชนะรางวัล Best Story Telling ของ FFVII Rebirth ที่มาจากการโหวตของแฟน ๆ 12 ล้านคนทั่วโลก... โจทย์ของเกมนี้คือ ในเมื่อแฟนเก่ารู...อ่านต่อ

ฮามากุจิให้สัมภาษณ์ Eurogamer หวังว่าแฟน ๆ จะเถียงกันไปจนกว่าภาค 3 ของ FFVIIR จะออก

วันศุกร์, พฤศจิกายน 22, 2567
- ฮามากุจิบอกว่า เขาตั้งใจให้ฉากจบของ Rebirth ในส่วนชะตากรรมของแอริธสร้างข้อถกเถียงกัน ให้แฟน ๆ เดากันไปเรื่อยจนกว่าไตรภาคจะดำเนินไปถึงบทสรุ...อ่านต่อ

FFVII Rebirth คว้า 4 รางวัลในงาน Golden Joystick Awards 2024 ด้าน Wukong คว้า UGOTY

วันศุกร์, พฤศจิกายน 22, 2567
ตาเบ็นแกมาถึง เปิดอย่างแรกที่ไม่เกี่ยวกันเลยคือ . "Final Fantasy VIII คือภาคที่เป็น S-Tier เสมอมา" "ถ้าไม่ชนะรางวัล ไม่ได้แปล...อ่านต่อ

ฮามากุจิเผยผิดไปแล้วที่ตั้งเงื่อนไขแพลต Rebirth ยากไป ภาคหน้าแพลตง่ายขึ้นและมินิเกมน้อยลง

วันศุกร์, พฤศจิกายน 22, 2567
นาโอคิ อาหวัง ฮามากุจิ ที่ช่วงนี้ไปร่วมงาน Golden Joystick Awards 2024 ที่ลอนดอน ให้สัมภาษณ์ Daily Star - แกบอกว่าโครงสร้างของทุกอย่าง ทำดีแ...อ่านต่อ

ฮามากุจิและเบรียนาเตรียมเข้าร่วมงาน Golden Joystick คืนนี้

วันพฤหัสบดี, พฤศจิกายน 21, 2567
หลังจบงาน G-STAR ที่เกาหลีเมื่อสัปดาห์ก่อน นาโอคิ อาหวัง ฮามากุจิ ก็ได้มาเหยียบลอนดอนต่อได้พักนึงแล้ว เมื่อวานก็เป็นช่วงจิบน้ำชายามบ่าย และพ...อ่านต่อ