แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Compilation of FFVII แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Compilation of FFVII แสดงบทความทั้งหมด

มีการค้นพบ Unused Text มากมาย ใน FFVII Rebirth

วันจันทร์, กุมภาพันธ์ 03, 2568
มีการ Data Mining จนค้นพบสคริปต์ซับไตเติล ที่มีข้อมูลหลงเหลืออยู่ ใน Final Fantasy VII Rebirth แต่ไม่ถูกแสดงผลในเกม เชื่อว่าอาจจะเป็นสคริปต์...อ่านต่อ

ฮามากุจิเผยแนวทางมินิเกมใน FFVIIR ภาคสุดท้ายจะเปลี่ยนไป ไม่เล่นมุกเดิม

วันเสาร์, มกราคม 25, 2568
- ฮามากุจิบอกว่ามีฟังก์ชันการเซ็ตปุ่มสำหรับมินิเกมโดยเฉพาะอย่างมินิเกมส์เปียโนการกดโดเรมีฟาซอลลาทีโดคุณสามารถ Map ปุ่มลงไปในคีย์บอร์ดได้เลย ...อ่านต่อ

ฮามากุจิให้สัมภาษณ์ 4Gamer เรื่องอนาคตของ FFVIIR Project

วันเสาร์, มกราคม 25, 2568
- คิตาเสะบอกว่าทุกวันนี้พูดอะไร แป็ปเดียวกระจายไปทั่วโลก พร้อมบอกด้วยว่าฮามากุจิพูดแบบนั้นแบบนี้ที่ซาอุ สักพักมาแล้ว ทั้งสรุปข่าว ทั้งคลิป ม...อ่านต่อ

ฮามากุจิปฏิเสธความเข้าใจผิดเรื่องความสัมพันธ์แอค้าวเป็นเหมือนพี่สาวน้องชาย

วันศุกร์, มกราคม 24, 2568
- ฮามากุจิโดนถามเรื่องที่ก่อนหน้านี้มีคนเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างคลาวด์กับแอริธ เป็นแบบพี่สาวน้องชาย เป็นความรักแบบครอบครัว ไม่ใช่โรแมนติก -...อ่านต่อ

คิตาเสะเชื่อ FFVIIR Part 3 จะจบแบบที่แฟน ๆ ทุกคนพอใจ

วันศุกร์, มกราคม 24, 2568
- แฟมิซือถามว่าช่วงหลังเกมคอนโซล แห่ไปลง PC กันเป็นเทรนด์ คิตาเสะในฐานะคนที่ทำเกมลงคอนโซลมาตลอดรู้สึกยังไง? คิตาเสะบอกว่ามันก็เป็นเทรนด์ ในแ...อ่านต่อ

คิตาเสะเผยยอดขาย FFVII Rebirth ถึงจุดที่คาดหมายแล้ว

วันอาทิตย์, ธันวาคม 29, 2567
IGN Brazil พึ่งเผยบทสัมภาษณ์ที่คุยกับนาโอคิ ฮามากุจิ และโยชิโนริ คิตาเสะ ไว้ตั้งแต่ช่วงงาน The Game Awards 2024 เมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน - IGN ถา...อ่านต่อ

Dev Square Enix เผยเกมในดวงใจประจำปี 2024 และเป้าหมายปีหน้า

วันอาทิตย์, ธันวาคม 29, 2567
นาโอคิ โยชิดะ - เกมที่ประทับใจสุดของ 2024 คือ The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ไม่เพียงประทับใจกับคุณภาพและความสนุกของเกม แต่ประทับใจกั...อ่านต่อ

เนื้อเรื่อง The First SOLDIER ตอนที่ 9

วันอังคาร, ธันวาคม 24, 2567
พวกเซฟิรอธลากศพ SOLDIER ที่พบ มายังจุดนัดพบที่ชายขอบดินแดนต้องห้ามอิการะ แล้วคุยกันถึงเช้าว่าจะเอายังไงต่อ แม้แขนอลิสสาจะบาดเจ็บจนต้องพันแผล...อ่านต่อ

ฮามากุจิใหัสัมภาษณ์ Gamerant ก่อนกลับไปทำงานที่ญี่ปุ่น

วันอังคาร, ธันวาคม 17, 2567
- FF ภาค offline ไม่ได้ Metascore เกิน 90 คะแนนมานานแล้ว พอ Rebirth ทะลวง 90 มาได้ก็รู้สึกว่าสำเร็จแล้ว ตอนที่เราวางจำหน่ายเกม เราก็มั่นใจใน...อ่านต่อ

ฮามากุจิและคิตาเสะ ร่วมตอบคำถามแฟน ๆ ใน Reddit

วันอาทิตย์, ธันวาคม 15, 2567
อาหวัง และ คิตาเสะ ร่วมกันตอบคำถามใน Reddit ระหว่างรอเครื่องบินกลับญี่ปุ่น โดยคำถามที่น่าสนใจที่สุดมีข้อเดียวคือฮามากุจิ ตอนที่มีม่านพลังกั้...อ่านต่อ

สิ่งที่รู้หลังจบ Hard ของ Final Fantasy XVI

วันพุธ, ธันวาคม 11, 2567
- ถ้าเอาแค่จบ มันไม่ได้ยากแบบที่กลัวไว้ เทียบกันแล้ว FFVII Rebirth Hard อาศัยการป้องกันให้ตรงจังหวะ และการเซตติ้งแบบกระจายทรัพยากร (มาเทเรีย...อ่านต่อ

อาหวังขอปั่นกระแสก่อนงานประกาศรางวัล The Game Awards

วันจันทร์, ธันวาคม 09, 2567
- จุดที่เปลี่ยนไปจากออริจินอล โนจิมะเป็นคนวางแผนไว้แต่แรกให้ แต่ก็มีบางจุดที่พวกฮามากุจิเอาไปเปลี่ยนเช่นกัน (บทสัมภาษณ์ก่อน ก็บอกว่าในสคริปต...อ่านต่อ

ฮามากุจิได้แรงบันดาลใจทัวร์นาเมนต์จาก Queen's Gambit และเล่นโซเชียลเองคนเดียวทั้งหมด

วันศุกร์, ธันวาคม 06, 2567
- ปีแรกของการพัฒนา กำหนดปริมาณคอนเทนต์ และปริมาณมินิเกม มีการมาร์กลงไปบนแมป ว่าจะให้มีมินิเกมใหม่ตรงไหนบ้าง (เป็นการปฏิเสธว่า ไม่ใช่ทำไปแล้ว...อ่านต่อ

คิตาเสะควงฮามากุจิให้สัมภาษณ์ลง EDGE ฉบับ 405

วันพุธ, ธันวาคม 04, 2567
บทสัมภาษณ์จากนิตยสาร EDGE ฉบับ 405 หน้า 91-94 - คิตาเสะบอกว่าเนื้อเรื่องของเกม เริ่มมากลางทัน และจบลงกลางทาง ไม่มีจุดเริ่มต้นและจุดจบที่ชัดเ...อ่านต่อ

ฮามากุจิเผยที่มาของซีนจูบใน Rebirth

วันพุธ, ธันวาคม 04, 2567
ฮามากุจิเผยภาค Remake กอดทิฟาไปแล้ว ภาคนี้อยากให้คลาวด์โตขึ้น ทีมงานคุยกันแล้วเลยเป็นที่มาของฉากจูบ จากบทสัมภาษณ์นาโอคิ ฮามากุจิในงาน PlaySt...อ่านต่อ

แมกซ์เชื่อ Balatro จะคว้า GOTY ปีนี้

วันพฤหัสบดี, พฤศจิกายน 28, 2567
ดูมาหลายช่องละ ยังวิเคราะห์ไม่ตรงกันเลย เสียงปีนี้โคตรแตก วันนี้ก่อนนอน กดดูสักคลิป พรี่แมกซ์ดันแทงให้ Balatro ซะงั้น ----------------------...อ่านต่อ