26 ปี Final Fantasy VIII
- อิเดียบอกว่าอัลติมิเซีย เป็นแม่มดจากอนาคต หลังพวกเราไปหลายเจเนอเรชัน แปลว่าอัลติมิเซีย ไม่ได้อยู่ในยุคเดียวกับพวกสคอลล์
- ริโนอาบอกตอนเรามาถึงกัลบาเดียการ์เดนว่า "เคยมีใจให้ไซเฟอร์นะ แต่ไม่รู้ทางนั้นคิดยังไง" แปลว่าทั้งสองคนไม่ได้ตกลงคบกัน ตัวไซเฟอร์เองยังคงแทงกั๊กอยู่ แต่ก็รู้ว่าริโนอามาอ่อย เขาถึงพูดตอนท้ายแผ่นสองว่า "ไม่เอาน่า หน้าร้อนปีก่อนเรายัง...."
- เฉพาะบาลัมการ์เดนที่มีการสอนใช้จังค์ชัน ซึ่งเป็นการให้อสูรมายาเข้าไปจองจำอยู่ในสมอง ส่งผลให้ความจำเสื่อม เกิดเป็นข่าวลือขึ้นซึ่งในเรื่องก็ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ที่ชัดเจน แต่ทางบาลัมก็ปฏิเสธตลอดว่าไม่เป็นความจริง ทว่าพวกสคอลล์ที่ใช้จังค์ชันมาตลอด ก็ความจำเสื่อมกันหมด ส่วนเซลฟีนั้น แม้ที่ทราเบียการ์เดนจะไม่ได้สอนจังค์ชัน แต่เจ้าตัวก็ไปลองจังค์ชันเอง เลยความจำเสื่อมไปอีกคน เหลือแค่เออร์ไวน์คนเดียวที่ไม่เป็น
- เอลโลเน ส่งจิตสคอลล์ไปยังอดีตของลากูนา และพยายามแก้ไขอดีต แต่เธอก็พบว่าในโลจิกของจักรวาล FFVIII เราไม่สามารถเปลี่ยนแปลงอดีตได้ ได้แค่อยู่กับปัจจุบัน และทำปัจจุบันให้ดีที่สุดเท่านั้น
- สคอลล์เองแม้ได้ยินว่าเราแก้ไขอดีตไม่ได้ แต่ก็พยายามจะทำด้วยตัวเอง
- ศัตรูที่แท้จริงของ FFVIII คือ ไฮน์ (Hyne) สิ่งมีชีวิตที่สร้างมนุษย์ขึ้นมาในยุคบรรพกาล แต่ไฮน์กวาดล้างพวกเด็ก ๆ ที่ดูไม่มีประโยชน์ทิ้ง ทำให้มนุษย์ก่อกบฎต่อไฮน์และไม่ฟะงไฮน์อีก มนุษย์นั้นแม้จะมีพลังสู้ไฮน์ไม่ได้ แต่กลับเพิ่มพูนจำนวนและปัญญามากขึ้นทุกวัน จนถึงจุดที่ไฮน์สู้ไม่ได้ สุดท้ายไฮน์หายตัวไป... มนุษย์เชื่อกันว่าไฮน์จำแลงกาย/ซ่อนตัว อยู่ในคราบมนุษย์ผู้หญิงที่มักจะได้รับการปกป้อง แต่ก็ยังคงใช้พลังเวทย์อันมหาศาลได้ ซึ่งนั่นก็คือ "แม่มด" นั่นเอง
- นี่เป็นภาคที่ระบบต่อสู้ หาความพอดีไม่เจอ ถ้าไม่ยากเกินไป ก็ง่ายเกินไป ขึ้นอยู่กับความเข้าใจในเกมของคุณ ว่าใช้ระบบต่าง ๆ ได้เต็มประสิทธิภาพแค่ไหน
- การ์ดเกมของภาคนี้ ถูกเอาไปผูกกับระบบพัฒนาตัวละคร เราเล่นการ์ด ได้การ์ดมา เอาไปแปลงเป็นเวทมนตร์-ไอเทม แล้วเอาเวทมนตร์ไปจังค์ชันเพิ่มสเตตัสตัวละครได้ ทำให้การ์ดเกมมีความหมายมากกว่ามินิเกมธรรมดา
- โดยพื้นฐาน ตัวละครทุกตัว ถ้าเลเวล 100 โดยไม่ได้สเตตัสโบนัสใด ๆ มา ริโนอาเป็นคนที่ Strength สูงสุดในกลุ่ม (จำได้ว่า 6สิบกว่า ๆ น่าจะสัก 63 ในขณะที่สคอลล์อยู่ที่หลัก 4)
- เป็นภาคที่ในกลุ่มตัวละครหลัก เราตั้งชื่อได้แค่สคอลล์และริโนอา 2 คนเท่านั้น คิตาเสะให้เหตุผลว่า เพราะถ้าขืนตั้งชื่อได้ทั้งปาร์ตี้ ผู้เล่นจะเอาชื่อคนที่ชอบในชีวิตจริงไปตั้งให้ควิสติสที่เราเจอคนแรก แต่กลับไปได้กับริโนอาในภายหลัง แล้วมันจะเป็นปัญหาชีวิตได้
- ตอนแรกเกมออกแบบระบบ Love Parameter ไว้แต่สุดท้ายยกเลิกไป เพราะยังไงก็กะให้โฟกัสแต่ริโนอาอยู่แล้ว
- พล็อตแรกของเกม เรื่องราวการเดินทางของพ่อลูกต่างช่วงเวลา ที่ส่งผลต่อกันไปมา ถูกเขียนไว้ตั้งแต่ 1994 หลังพวกคิตาเสะเสร็จงาน FFVI แล้วกำลังจะเขียนดราฟต์แรกของ FFVII แต่พล็อตนั้นถูกพักเอาไว้ก่อน ภายหลังพล็อตนั้นกลายมาเป็น FFVIII แทน
- สคอลล์ออกไปช่วยริโนอาในอวกาศแบบสมองโล่ง ไม่มีแผนอะไรเลย ถังอ็อกซิเจนเหลือเวลาไม่มาก (ถังสำรองต่อเวลาได้ 5 นาที) แต่รอดมาได้เพราะบทสั่งมา อันที่จริง คำว่า "ขอบคุณนะ พี่" ที่สคอลล์กล่าวไว้กับเอลโลเนก่อนจะออกไปช่วยริโนอา มันมีค่าเทียบเท่ากับ "ขอบคุณนะ" ของยูนะในตอนจบของ FFX มันคือการกล่าวลาและบอกรักอีกฝ่ายที่สุด ไปในคราเดียวกัน
Post a Comment