นาโอคิ โยชิดะ ให้สัมภาษณ์สื่อ Sports Illustrated เรื่องอนาคตของ FFXIV วันอาทิตย์, กันยายน 29, 2567ประวัติน่าสนใจ - โยชิดะเริ่มต้นอาชีพพัฒนาเกมในปี 1996 โดยทำเกม Bomberman 64: The Second Attack (1999) และ Star Soldier: Vanishing Earth (199...อ่านต่อ
FFXVI เตรียมออกหนังสือ World Setting ในชื่อ Logos วันอาทิตย์, กันยายน 29, 2567จาก Final Fantasy XVI PC Talk Show ในงาน TGS 2024 วันนี้ เมื่อ World Timeline 9 หน้า, Timeline ย่อยแบบแยกทุกตัวละครในหนังสือ Final Fantasy X...อ่านต่อ
Ever Crisis เนื้อเรื่องพิเศษครบรอบ 1 ปี เรื่องของบาฮามุท Orta และ Alba วันศุกร์, กันยายน 27, 2567สมัยโบราณที่ชาวเซทร่ายังมีชีวิตอยู่ มีกลุ่มจ้าวมังกร ที่มีบาฮามุทออร์ตา (Orta) คอยคุ้มครองอยู่ โดยออร์ตานั้นติดสอยห้อยตามเป็นเพื่อนสหายกับชา...อ่านต่อ
FFIX Ultimania - Official Timeline วันอังคาร, กันยายน 24, 25675,000 ปีก่อน เทอร์ราพยายามทำการฟิวชันเพื่อยึดครองไกอา แต่กลับล้มเหลว นำไปสู่ภัยพิบัติทางธรรมชาติ การ์แลนด์จึงฝังต้นไม้ยักษ์ลงไป (ต้นอีฟา) ที...อ่านต่อ
พึ่งดู Mondo จบ ตลกดี วันจันทร์, กันยายน 23, 2567พระเอกเติบโตในบ้านจีนอนุรักษ์นิยม มีปัญหาแบบจีน ๆ ขนบจีน ความคิดจีน และเนื่องจากพี่ชายได้แต่งงานไปอยู่บ้านอื่นแล้ว พระเอกเลยต้องรับสืบทอดกิจ...อ่านต่อ
ลือรอบปี 2024 - Final Fantasy XIII Remastered Trilogy วันอาทิตย์, กันยายน 22, 2567คราวนี้มีการลือกันแบบโคมลอยมาอีกว่า ไตรภาค Final Fantasy XIII จะรีมาสเตอร์ลง PC/PS5/Xbox วางจำหน่ายต้นปี 2025 โดยการโพนทะนาในโพสต์ต้นทางคือ ...อ่านต่อ
บทสัมภาษณ์โนมุระฉลอง Young Jump 45 ปี เป้าหมาย FFVIIR คือการรวมความเข้าใจให้เป็นหนึ่งเดียว วันศุกร์, กันยายน 20, 2567ซีรีส์บทสัมภาษณ์คนดังในโอกาสครบรอบ 45 ปี Young Jump คนที่สอง เผยแพร่ในนิตยสาร Young Jump ฉบับที่ 42 ปี 2024 เท็ตสึยะ โนมุระ ซึ่งเกิด 8 ตุลาค...อ่านต่อ
Nintendo ยื่นฟ้อง Pocketpair ฐาน "ละเมิดสิทธิบัตร" วันพฤหัสบดี, กันยายน 19, 2567Nintendo ยื่นฟ้อง Pocketpair ฐาน "ละเมิดสิทธิบัตร" (ไม่ใช่ฐานละเมิดลิขสิทธิ์) ปูพื้นความรู้เรื่องทรัพย์สินทางปัญญา (IP - Intellect...อ่านต่อ
โยชิดะไหว้ย่อ อย่าสร้างหรือลง Mod สัปดนกับ FFXVI เลยนะ วันอังคาร, กันยายน 17, 2567PC Gamer ถามผู้กำกับ Final Fantasy XVI ฮิโรชิ ทาคาอิ ว่าอยากเห็นม็อดพิสดารยังไงกับเกมซึ่งกำลังจะวางจำหน่ายบน PC บ้าง ทาคาอิไม่ตอบ แต่นาโอคิ ...อ่านต่อ
คิตาเสะขอแฟน ๆ ทนอยู่กับความงงไปก่อน แล้วจะสร้างบทสรุปไตรภาค Remake ที่ประทับใจ วันจันทร์, กันยายน 16, 2567"เราได้ฟีดแบ็คทางบวกมากมายสำหรับเกมเพลย์ของ FFVII Rebirth แต่ขณะเดียวกันก็ได้ฟีดแบ็คจากผู้เล่นว่า 'ไอ้ลาสต์ซีนนั่นมันอะไรกันวะ!?...อ่านต่อ
ค้นพบเพลง Minerva ใน FFVII Rebirth และมาเทเรียขาวมีสีเขียวในเวอร์ชั่น 1.00 วันจันทร์, กันยายน 16, 2567Odysseus แห่งสำนักโบราณคดีชินระ เจอบั๊คถ้วยไม่เด้งใน Final Fantasy VII Rebirth ทำให้เก็บ Trophy ไม่ได้ เลยต้องลบแล้วลงเกมใหม่ โดยล้างให้กลับ...อ่านต่อ
ฮามากุจิขำทฤษฎีแชดลีย์เป็นลาสต์บอส และโอเคกับที่ผู้เล่นชอบและชังฉากจบเกม วันเสาร์, กันยายน 14, 2567สื่อถามคิตาเสะว่า จากรายงานว่าซีรีส์ Remake ยอดขายต่ำกว่าที่คาดไว้ ทางค่ายมีแผนที่จะเปลี่ยนระยะเวลาของ console exclusive สำหรับภาคถัดไปมั้ย?...อ่านต่อ
LRFFXIII Ultimania - สัมภาษณ์ Lead Scenario Writer วันศุกร์, กันยายน 13, 2567Q&A สัมภาษณ์ไดสึเกะ วาตานาเบะ Lead Scenario Writer Q : เล่าให้ฟังหน่อยครับว่าคิดยังไงถึงสร้าง Episode เกี่ยวกับพวกพ้องในอดีต แล้วธีมที่ต...อ่านต่อ
LRFFXIII Ultimania - อภิธานศัพท์ วันพุธ, กันยายน 11, 2567เคออส (混沌) พลังงานที่ปะทุจากต่างโลก และคอยกัดเซาะโลกเรื่อยมา เรื่องที่คนไม่ค่อยรู้กันคือ แท้จริงแล้วมันคือสิ่งเดียวกับ "หัวใจ" ของ...อ่านต่อ
LRFFXIII Ultimania - บทสัมภาษณ์อาเบะ โทริยามะ คิตาเสะ วันพุธ, กันยายน 11, 2567สัมภาษณ์ - โยชิโนริ คิตาเสะ (Producer) - โมโตมุ โทริยามะ (Director) - ยูจิ อาเบะ (Game Design Director) เพราะสองภาคที่ผ่านมา จึงสามารถทำภาคน...อ่านต่อ