FFWorld ลงบทความโครงสร้างองค์กร Square Enix
ทาง FFWorld ของฝรั่งเศส เขียนบทความประวัติโครงสร้างภายในทีมพัฒนาเกมของ Square Enix โดยไล่เรียงจากฝั่ง Square ว่าตั้งแต่ปี 1983 ทีมพัฒนาเกมมี 4 ทีม แต่ละทีมนำโดยใคร? ทำอะไรบ้าง? หลังจากนั้นก็จะมีการปรับโครงสร้างองค์กรใหม่เรื่อย ๆ ทุก ๆ 5-7 ปี มีการเปลี่ยนชื่อหน่วยงานย่อยใหม่เรื่อย ๆ เพื่อเกลี่ยคน เกลี่ยงานกันใหม่ เป็นปกติขององค์กรใหญ่อยู่แล้ว
ตัวผมเอง ผมมีความจำเป็นช่วง ๆ ท่อน ๆ เช่น
- FFXII ระหว่างพัฒนาจนออก 2006 ตอนนั้นทำโดยทีมพัฒนาที่ 4 (ไม่เห็นคำทางการภาษาอังกฤษ)
- ช่วงหลังจบ FFXIII ใหม่ ๆ ในปี 2010 พวกคิตาเสะบอกว่ามีปรับโครงสร้างใหม่ แล้วทีมพวกเขามีชื่อว่า 1st Department แล้วจัดงาน 1st PDP ที่แสดงความคืบหน้าหลาย ๆ เกมของค่ายขึ้น ทำให้เราทราบแต่นั้นว่าตอนนั้นบริษัท กำลังใช้ชื่อทีมย่อยว่า Department
- ช่วง FFXV หลังส่งมาสู่มือคุณทาบาตะในปี 2014 อย่างเป็นทางการแล้ว ตอนนั้นบริษัทกำลังใช้ชื่อแต่ละทีมว่า Business Division โดย FFXV ของทาบาตะอยู่ BD2 (ในขณะที่พวกคิตาเสะจะอยู่เลข 1 เสมอ) ส่วนทีมของโยโกะ ทาโระที่โด่งดังตอนนั้น เป็นทีม BD6
- ช่วง 2019 มีปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ ลือกันว่าทีมโยชิดะที่กำลังรับสมัครคนเพิ่มทำ FFXVI อยู่ ตอนนั้นทีมโยชิดะประกาศชื่อว่าเป็น Creative Business Unit III
- ช่วง 2023 ปีที่แล้วเอง FF Pixel Master เปิดเผยว่าทำโดย Creative Business Unit IV
- ล่าสุด 2014 ปรับใหม่เป็น 5 ทีม ใช้คำว่า Creative Studio โดยคิตาเสะดูแลทีม 1-2, โยชิดะดูแลทีม 3, โยสึเกะ ไซโตะ ดูแลทีม 4-5
ผมเองสนใจว่า เขาจะดิ้นคำต่อไปได้ถึงไหน หลังจาก Department > Business Division > Creative Business Unit > Creative Studio แล้ว อีก 5 ปีข้างหน้า เขาจะเปลี่ยนเป็นคำว่าอะไรอีกนะ 😂
ส่วนไอ้ที่ FFWorld เขียนว่ามันปรับโครงสร้างตอนไหนเมื่อไหร่ยังไงมีทีมไรบ้างอย่างละเอียด ไปอ่านได้ที่
Post a Comment