คิตาเสะเชื่อหากรีเมค FFVIII คงต้อง rework ระบบต่อสู้ขนานใหญ่
- คิตาเสะบอกว่า คุณคงจำได้ว่าเรามีระบบ Junction ใน FFVIII และระบบที่ศัตรูจะเลเวลอัปตามเลเวลของผู้เล่น แล้วคุณต้องใช้ระบบ Junction ปรับแต่งตัวละครให้ก้าวข้ามไปได้ ผมว่ามันเป็นระบบที่ยุ่งยากเกินไป บางครั้งคนเล่นก็ไม่สร้างผลลัพธ์ที่ดีที่สุดออกมา ก็ขึ้นอยู่กับทักษะของคนเล่น"
"ผมเลยอยากย้อนกลับไป rework ระบบต่อสู้ใน FFVIII ใหม่ และทำให้ระดับความยากง่ายมันบาลานซ์ และแฟน ๆ เข้าถึงได้ง่ายขึ้น นั่นคือส่วนที่ผมใส่ใจที่สุด หากว่าจะกลับไปรีเมค"
นอกจากนี้คิตาเสะก็พูดว่าถ้าต้องรีเมคกลับมาด้วยเทคโนโลยีวันนี้ มันก็ไม่ใช่งานง่าย ต้องเหนื่อยหนักอีกแน่นอน
- ด้านฮามากุจิ หันมาหัวเราะ แล้วบอกว่า "ถ้าหลังทำไตรภาค FFVII Remake เสร็จแล้ว คิตาเสะหันมาบอกว่า เอาล่ะ เรามารีเมค FF ภาคต่อไปกัน และแกต้องอยู่โปรเจคท์ด้วย ผมจะหันไปตอบทันทีว่า "ไม่" แล้ววิ่งทันที"
https://www.ign.com/articles/final-fantasy-8-director-would-change-the-combat-system-in-a-remake
Post a Comment