โยชิดะพูดถึงฉากจบเกม FFXVI เป็นครั้งแรก
ย่อสั้น จากที่ทีมงาน Online Station ไปสัมภาษณ์โยชิดะ เมื่อมาเลย์เซีย เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา แล้วจะให้ผมช่วยดู แต่ผมไม่ดู เพราะไม่ยอมแบ่งเกมให้ผมเล่นก่อนวันที่เกมออกนั้น...
- โยชิดะ พอใจคะแนน Metascore 88/100
- จะมี Patch แก้ Motion Blur และปัญหาอื่น ๆ โดยเร็วที่สุด
- ATL มีมากกว่า 2,500 ข้อมูล
- ตอนแรกโยชิดะ ไม่เห็นด้วยกับไอเดีย Ifrit Risen และมองว่ามันไม่สวย มันเป็นไฟทั้งคู่ และมี VFX คล้ายกัน แต่ทาคาอิ ยืนกรานว่าไอเดียนี้ดีแล้ว พอสุดท้ายก็ทำออกมาได้น่าพอใจ เป็นจุดที่ท้าทายมาก
- เรื่องว่า FF คืออะไรในสายตาโยชิดะ วันนี้โยชิดะตอบด้วยชุดคำตอบที่คิตาเสะให้มา ซึ่งเขาตอบแบบนั้นหลายครั้งแล้ว เช่น
http://re-ffplanet.blogspot.com/2023/03/final-fantasy-xvi.html
https://www.rpgfan.com/feature/final-fantasy-xvi-media-tour-developer-interview/
ซึ่งนั่นไม่ใช่คำตอบในความคิดส่วนตัวของโยชิดะ ถ้าเป็นคำตอบในความคิดส่วนตัวของโยชิดะ มันจะเป็นอีกคำตอบนึง เช่น
http://re-ffplanet.blogspot.com/2023/05/ffxvi_23.html
- ฉากจบ โยชิดะบอกว่าตั้งใจไว้แต่แรกแล้วว่าการเดินทางของไคลฟ์จะจบแบบนี้
- แต่ในฉากจบมีสิ่งที่ถูกเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในภายหลัง คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับโจชัว ช่วงใกล้จะจบเกม**
**อันนี้โยชิดะไม่ลงรายละเอียด แต่ผมตีความเองว่า หมายถึงชะตากรรมของโจชัว มันถูกเปลี่ยนไป
Post a Comment