ทีมงาน FFXVI เผยอันดับภาคโปรดของแต่ละคน
IGN ให้ Dev ของ FFXVI เลือก Top 3 Final Fantasy ภาคโปรดของตนเองมา แบบไม่ต้องจัดอันดับก็ได้
นาโอคิ โยชิดะ (ผู้อำนวยการสร้าง) เลือก
- FFI ชอบลายเส้นอามาโนะ ฉาก Opening
- FFIII ระบบจ็อบ
- FFVII ชอบกราฟิก เนื้อเรื่องที่ยาว 3 แผ่น มินิเกมมหาศาล การได้สวมบทบาทเป็นพวกคลาวด์
(แฟร์มากที่ไม่เลือก FFXIV ของตัวเอง)
ฮิโรชิ ทาคาอิ (ผู้กำกับ) จัดอันดับมาให้
1. FFV เป็นภาคแรกที่มีส่วนร่วมในการสร้สง
2. FFVI
3. FFX
คาสึโทโยะ มาเอฮิโระ (คนแต่งเรื่อง+ครีเอทีฟ) ในฐานะลูกศิษย์ยัสจัง จัดอันดับมาให้
1. FFV ได้เล่นตอนเป็นนักเรียน ใช้กราฟิกโหมด 7 ของ SFC ฉากนกพิราบบินตอนจบล้ำมาก
2. FFT เป็นเกมใหญ่เกมแรกที่เขาได้ร่วมสร้าง
3. FFXII
เรียวตะ ซึสึกิ (ผกก. แบทเทิล) จัดอันดับมาให้เช่นกัน
1. FFIII เป็นภาคแรกที่เล่น ทำให้สรรเสริญเกม RPG เป็นต้นมา แล้วก็กลับไปเล่นภาค 2
2. FFX เนื้อเรื่องน่าติดตาม
3. FFV ระบบต่อสู้ และอาชีพชาวบ้าน คือที่สุด
ฮิโรชิ มินากาวะ (อาร์ตได) ไม่เรียงลำดับ
- FFIII เป็นภาคแรกที่เล่น
- FFV ระบบจ็อบกับอบิลิตี้สุดยอด
- FFXII (มีส่วนร่วมในการทำ)
โคจิฟ็อกซ์ (ผกก. Localize)
1. FFV ตอนเด็ก ๆ การ์ตูนในอเมริกาแม่งป่าเถื่อนแต่ไม่มีใครตาย ทว่าใน FFV กาลัฟแม่งตายเฉยยยย
2. FFXI ตอนนั้นสอนภาษาอังกฤษอยู่ที่ฮอกไกโด กลับบ้านมาก็พักผ่อนด้วยการเล่น FFXI ได้เล่นตั้งแต่ Beta Ver. แล้วชอบมาก ช่วงนั้นเห็นว่า SQEX กำลังต้องการจ้างสตาฟฟ์ Localize เพิ่มพอดี เลยไปสมัคร
3. FFXIV ไอเดียกูเอง
จาก 6 คนนี้ จะเห็นได้ว่าส่วนใหญ่ชอบภาค 5 กันหมด รองมาคือภาค 3
Post a Comment