ทีมงาน FFXVI เผยอันดับภาคโปรดของแต่ละคน


IGN ให้ Dev ของ FFXVI เลือก Top 3 Final Fantasy ภาคโปรดของตนเองมา แบบไม่ต้องจัดอันดับก็ได้


นาโอคิ โยชิดะ (ผู้อำนวยการสร้าง) เลือก

- FFI ชอบลายเส้นอามาโนะ ฉาก Opening

- FFIII ระบบจ็อบ

- FFVII ชอบกราฟิก เนื้อเรื่องที่ยาว 3 แผ่น มินิเกมมหาศาล การได้สวมบทบาทเป็นพวกคลาวด์

(แฟร์มากที่ไม่เลือก FFXIV ของตัวเอง)


ฮิโรชิ ทาคาอิ (ผู้กำกับ) จัดอันดับมาให้

1. FFV เป็นภาคแรกที่มีส่วนร่วมในการสร้สง

2. FFVI

3. FFX


คาสึโทโยะ มาเอฮิโระ (คนแต่งเรื่อง+ครีเอทีฟ) ในฐานะลูกศิษย์ยัสจัง จัดอันดับมาให้

1. FFV ได้เล่นตอนเป็นนักเรียน ใช้กราฟิกโหมด 7 ของ SFC ฉากนกพิราบบินตอนจบล้ำมาก

2. FFT เป็นเกมใหญ่เกมแรกที่เขาได้ร่วมสร้าง

3. FFXII


เรียวตะ ซึสึกิ (ผกก. แบทเทิล) จัดอันดับมาให้เช่นกัน

1. FFIII เป็นภาคแรกที่เล่น ทำให้สรรเสริญเกม RPG เป็นต้นมา แล้วก็กลับไปเล่นภาค 2

2. FFX เนื้อเรื่องน่าติดตาม

3. FFV ระบบต่อสู้ และอาชีพชาวบ้าน คือที่สุด


ฮิโรชิ มินากาวะ (อาร์ตได) ไม่เรียงลำดับ

- FFIII เป็นภาคแรกที่เล่น

- FFV ระบบจ็อบกับอบิลิตี้สุดยอด

- FFXII (มีส่วนร่วมในการทำ)


โคจิฟ็อกซ์ (ผกก. Localize)

1. FFV ตอนเด็ก ๆ การ์ตูนในอเมริกาแม่งป่าเถื่อนแต่ไม่มีใครตาย ทว่าใน FFV กาลัฟแม่งตายเฉยยยย

2. FFXI ตอนนั้นสอนภาษาอังกฤษอยู่ที่ฮอกไกโด กลับบ้านมาก็พักผ่อนด้วยการเล่น FFXI ได้เล่นตั้งแต่ Beta Ver. แล้วชอบมาก ช่วงนั้นเห็นว่า SQEX กำลังต้องการจ้างสตาฟฟ์ Localize เพิ่มพอดี เลยไปสมัคร

3. FFXIV ไอเดียกูเอง


จาก 6 คนนี้ จะเห็นได้ว่าส่วนใหญ่ชอบภาค 5 กันหมด รองมาคือภาค 3

https://www.ign.com/articles/my-favorite-final-fantasy-final-fantasy-16-devs-give-their-top-3-ign-first

ไม่มีความคิดเห็น