โยชิดะโต้ ไม่ได้เสนอให้ยกเลิกเลขภาคของ FF อย่างที่หลายสื่อเขียน


โยชิดะบอกว่า ตอนเขาให้สัมภาษณ์ GQ ว่าเคยอยากถอดเลขภาค ออกจากชื่อ Final Fantasy มั้ย? โยชิดะก็ตอบ GQ ว่าเคยมีการหารือกับเบื้องบนเรื่องนั้น ทว่านักข่าวกลับไปเขียนว่า "เขาอยากถอดเลขภาคออกจาก Final Fantasy" ซึ่งมันไม่จริง!! เขาคุยกับเบื้องบนว่าถ้าถอดเลขภาคออก FF แต่ละเกมมันก็จะดูเป็น spin off มันเลยไม่เมคเซนส์ที่จะถอดเลขภาคออก 

แฟน ๆ เองก็มีความผูกพันกับ FF เป็นภาค ๆ ดังนั้น มันยากที่จะถอดเลขภาคออกอยู่แล้ว ดังนั้น FFXVI ถึงมีเลข XVI แต่ไม่รู้ด้วยเหตุผลใด นักข่าวถึงตัดทอนสิ่งที่เขาพูดออกซะเหี้ยน แล้วหาว่าเขาอยากถอดเลขภาคออก!

https://youtu.be/RsjUg5-22Pw

--------------------------------

เรื่องนี้จริง ๆ GQ ที่เป็นผู้สัมภาษณ์โดยตรง (Primary source) ของเรื่อง ก็ลงแบบตรงไปตรงมาว่า "That's actually something that I've discussed with the higher-ups." ก็คือมีการคุยกันในระหว่างเบื้องบนโดยโยชิดะอยู่ในนั้นด้วย โดยไม่ได้เขียนว่าโยชิดะเป็นคนอยากถอดเลขภาคออก

ในขณะที่สื่อที่เอาไปเขียนว่า "โยชิดะอยากถอดเลขภาคออก" (คือโยนให้โยชิดะเป็นต้นคิด) ซึ่งเป็นการใส่ไข่ เติมน้ำปลา พริกป่นลงไปหน่อยนั้น ผมลอง google ออกมาได้เช่น

- https://me.ign.com/en/ps5/208299/news/final-fantasy-16-director-maybe-its-time-to-remove-the-numbers-from-the-title

- https://news.italy24.press/technology/574015.html

- https://www.breakinglatest.news/entertainment/naoki-yoshida-said-he-was-considering-removing-the-series-number-of-final-fantasy/

- https://game-news24.com/2023/05/22/final-fantasy-producer-yoshida-wants-to-refrain-from-no-numbered-sequels/

- https://gamefaqs.gamespot.com/boards/300958-final-fantasy-xvi/80452367

- https://www.gamingdeputy.com/producer-yoshida-wants-to-refrain-from-numbered-sequels/

ดังนั้น จึงกลับมาที่หลักการเดิมที่ผมย้ำมาตลอดว่า... เวลาจะอ่านข่าวอะไร "ให้อ่านจาก primary source เท่านั้น".... ถ้าไปอ่านจาก secondary source, tertiary source ใจความมันย่อมถูกบิดเบือนต่อเติมออกไปเรื่อย ๆ จนคุณอาจได้รับข้อมูลผิด ๆ ความจำผิด ๆ ไป มันย่อมทำให้คุณกลายเป็นคนที่เชื่อถือไม่ได้


[ท่อนอื่น ๆ]

- ตั้งใจสร้างเนื้อเรื่องให้วาคุวาคุ โดกิโดกิ มีร้องไห้ และเหมือนดูทีวีดราม่า 4 season ต่อกัน

- โยชิดะพูดว่าตอนประธานมาขอให้ทำ น่าจะสักปี 2015 ก็ 7 ปีกว่าแล้ว แล้วก็คิดว่าตัวเองเป็น ผกก. ควบอีกเกมด้วยไม่ได้หรอก ก็เลยไปหา ผกก. คนอื่น และคนเขียนเนื้อเรื่องมา หลังจากนั้นประมาณ 1 ปี เนื้อเรื่องก็ได้โครงว่าเป็นเรื่องสงครามพลังงาน ผู้คนใช้เอเธอร์ที่กระจายออกมาจากคริสตัลเพื่อร่ายเวทย์ แต่แล้วก็เกิดปรากฏการณ์ที่โลกกำลังจะตาย เกิดโซนดำที่กลืนกินโลกอย่างเป็นปริศนา แล้วก็เป็นโลกโกธิค ที่คนแย่งชิง MotherCrystal กัน

- เทรลเลอร์ตัวที่ 2 ถูกเลื่อนการปล่อยออกไป เพราะตอนนั้นเกิดสงครามในยุโรป (ระหว่างยูเครนกับรัสเซีย) เขาได้ปรึกษา Sony แล้ว และ Sony บอกว่าควรแคนเซิลแผนเดิมไปก่อน เทรลเลอร์เลยปล่อยช้ากว่าที่คิดไว้แต่แรก ทว่าสงครามนั้น ก็ทำให้ทีมงานตระหนักว่าในโลกที่กำลังเกิดสงครามขึ้นจริงนั้น ความบันเทิงแบบไหนที่โอเคที่จะสร้างและปล่อยออกมาให้คนทุกวัยได้ (ตอน พ.ค. 2022 แกบอกว่าด้วยปัจจัยบางอย่าง ทำให้ต้องดีเลย์เทรลเลอร์ - http://re-ffplanet.blogspot.com/2022/05/ffxvi.html)

- เรื่องการพัฒนา ตอนทำ Alpha1 Ver. ทำกัน 30~35 คน แล้วก็ทำกันอยู่ปีครึ่ง ตอนทำ Alpha1 เสร็จน่าจะมีคนเพิ่มมาประมาณ 70 คนแล้ว (เรื่อง 30 คน สอดคล้องกับข่าวเก่า - http://re-ffplanet.blogspot.com/2023/03/final-fantasy-xvi.html)

- มีการทำ Full Facial Capture ที่สตูดิโอต่างประเทศด้วย ใช้คนรวม ๆ กันเยอะมาก เลยทำให้ฉาก Staff Roll สามารถเร่ง skip ปรื๊ด ๆ ได้

- มีบางคนถามเขาว่า ปล่อยเทรลเลอร์เยอะขนาดนี้ มันโอเคเหรอ? เขาก็อยากบอกว่า คุณยังไม่ได้เห็นอะไรเลย ให้เล่นโดยที่ไม่ค่อยรู้อะไรก่อนมันดีกว่า

- วางแผนการขายไว้ 18 เดือน หรือปีครึ่ง

https://youtu.be/RsjUg5-22Pw

(คลิปสัมภาษณ์เต็มของ Weekly Ochiai ยาว 82 นาที อันนี้คือตัวอย่างมา 17 นาที)

ไม่มีความคิดเห็น