อัปเดต Kingdom Hearts IV ล่าสุดจากแฟมิซือ
คุณ Ryokutya เล่ามาจากแฟมิซือฉบับล่าสุด
- เทรลเลอร์ล่าสุด ทำด้วย Unreal Engine 4 แต่ครั้งหน้าที่นำเกมนี้มาโชว์ จะเป็น UE 5 แล้วแน่นอน
- ผู้หญิงที่รู้จักควอดราตัม (หมายถึง Nameless Star ที่ริคุ ไคริ แฟรีก๊อดมาเธอร์ เจอใน The Final World) ตัวตนของเธอยังเป็นความลับอยู่ ไม่เปิดเผยว่าจะปรากฏตัวใน KH4 หรือไม่ แต่โนะยืนยันว่าเธอเป็นตัวละครตัวหนึ่งใน Verum Rex
- The Lost Masters เป็นชื่อเรียกรวม ๆ ของกลุ่มฝั่งศัตรู เหมือนกับที่ไตรภาคก่อนหน้านี้เรียกจูซังคิคัง
- หลังสงครามคีย์เบลดในยุค X มาสเตอร์อีก 5 คนนอกจากลูซูนั้น ได้หายตัวไป (พวกเว็บฝรั่งแปลกันว่าถูกทำลายบ้าง, destroy, annihilate บ้าง แต่คำกริยา มันไม่ได้แปลว่าถูกทำลายไปซะทีเดียว ผมว่าใช้แค่คำว่าหายตัวไป เหมาะสมกว่า) - 「アンチェインドχのキーブレード戦争後、ルシュを除いた5人の弟子は消滅したことになっている」
- ผู้เขียนซีนาริโอในบทนี้คือ โนมุระ, โอคะ มาซารุ และอาคิโคะ อิชิบาชิ (คนหลังสุด เคยช่วยเขียน (LRFFXIII, FFXV, FF Brave Exvius, ซึบาเซไคภาค Final Remix)
- ส่วนคนเขียนภาค Missing Link คือรุยโกะ ฟุคาซาวะ เป็นคนเขียน FFXIV Heavensward และจะ CBT ฤดูใบไม้ร่วง
- ปัจจุบันภาค Dark Road สร้างโดยทีมงานหญิง 2 คนที่เดิมเป็นแอนิเมเตอร์ แล้วก็ทำงานหนักกันอยู่
- ทีมงานให้ Priority กับการพัฒนา KH4 และยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้ (แปลว่าพวกสารพัดงานเกมของตะวันตกกลางปีนี้ คงไม่มีอัปเดตแน่ล่ะ)
- เรื่องราวของ KH Missing Link เกิดต่อจากยุคที่เอเฟเมร่ามีชีวิตอยู่ 4 ชั่วรุ่น
- คนที่สืบทอดสายเลือดของเอเฟเมร่า กับไม่ได้สืบทอด ก็แยกไปสร้างก๊กของตนเอง เป็นก๊กผู้สืบทอด (継ぐ者の結社) กับก๊กนอกคอก (継がざる者の結社)
- โนะบอกว่าอยากใช้วิธีการใหม่ ๆ ในการดึงดูดผู้เล่น เลยขอให้ฟุคาซาวะ รุยโกะ มาร่วมทีมซีนาริโอ
- คำว่า remembered และ forgotten ผู้ได้รับการจดจำและผู้ถูกลืม ก็หมายถึงก๊กของผู้สืบทอดนั่นแหละ
- โนะบอกว่าสาเหตุที่ดึงอาคิโคะ อิชิบาชิ ที่ร่วมเขียนซีนาริโอซึบาเซไค มาร่วมทีมด้วย เพราะอยากดึงดูดแฟน ๆ หน้าใหม่ที่ยังไม่มีประสบการณ์กับ KH มาก่อน คุณอิชิบาชิเองก็ทำงานมาหลายเกม อย่างซึบาเซไค ซึ่งเธอเป็นคนใช้ผสมผสานตรรกะและพฤติกรรมของตัวละครมาใช้ได้ดี และคิดมาตลอดว่าเธอเหมาะที่จะมาช่วยทำ KH
- โลโก้ KH4 โนะบอกว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องใหม่ ก็อยากทำ font ให้ simple ขึ้น แต่ก็อยากให้ยังคงให้ความรู้สึกของ KH มันก็เหมือนการลองผิดลองถูกกว่าจะได้สมดุลที่ดี
- KH4 เกิดหลัง KH3 หนึ่งปี ดีไซน์ของโซระเลยโตขึ้นหน่อย ผม spiky น้อยลง อันที่จริงตอนทำ KH3 ก็คุยกันในทีมงานตลอดว่าจะทำให้ดีไซน์สมจริงแค่ไหน แต่นี่เป็นจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องใหม่แล้ว เลยตั้งใจเปลี่ยนสไตล์ให้ฉีกไปเลย ซึ่งมันก็เหมาะสมลงตัวกับธรรมชาติของโลกที่โซระอยู่พอดี
"เดิมทีวางแผนที่จะให้มีเพื่อนร่วมคลาสมากกว่านี้ และเจาะลึกลงไปในเรื่องราวพวกพ้องของเซอานอร์ท ทว่ามีการเปลี่ยนแผน จึงขอให้คุณโทโมโกะ คาเนมาคิ ที่เคยทำ KH 358/2 Days และเป็นคนเขียนภาคนิยาย ช่วยร้อยเรียงซีนาริโอด้วยเรื่องราวที่จำกัดลง ทว่าแผนที่ได้รับมาหลังจากนั้นก็เปลี่ยนไปอีก ผมจึงให้ทีมผู้เขียนซีนาริโอ ปรับให้โฟกัสเฉพาะเรื่องของเซอานอร์ทเท่านั้น ทว่าผมรู้สึกว่าไอ้การตัดเรื่องราวทั้งหลายทั้งมวลนี่ ทำให้เราสูญเสียมากเกินไป ผมจึงตัดสินใจที่จะใส่มันกลับเข้ามาในท้ายที่สุด อย่างที่ผมกล่าวไว้ในอีเวนต์ คุณจะได้ทราบเหตุผลว่าทรงสกินเฮดของเซอานอร์ท มีที่มาอย่างไร (ขำ)"
Post a Comment