Review ความประทับใจหลังจบเกม ชินซึบาเซไค


-------------------------------------
รีวิวความประทับใจ 
14 ปีแห่งการรอคอยฝันที่ถูกเติมเต็ม
-------------------------------------

ตอน Kingdom Hearts III ระหว่างผมเล่นไป ตัวผมเองในหัว 3 คนก็ตีกัน แล้วก็ให้คะแนนไว้

- คะแนนในฐานะคนเล่นเกมทั่ว : 8/10

- คะแนนในฐานะแฟน KH : 10/10

- คะแนนในฐานะแฟน FF : 0/10


ทว่าสำหรับชินซึบาเซไคนี้ ก็ยังมีตัวผมเองในหัว 3 คนตีกันเหมือนเดิม แต่แบ่งเป็น 3 ร่างที่แตกต่างกันดังนี้


1. ในฐานะแฟนซึบาเซไคที่เล่นภาคแรกเดย์วัน

ท้าวความก่อนว่า อาจจะมีคนเคยได้ยินบ้างแล้วว่าผมบอกว่า Subarashiki Kono Sekai เวอร์ชั่น NDS คือเกมที่ผมชอบที่สุดหนึ่งเดียวในชีวิต ซึ่งการจะทำเกมภาคต่อ ให้ได้ดีเท่าภาคแรกนั้นมันยาก อีกทั้งภาคแรกมันทำเนื้อเรื่องไว้จบแล้ว การจะสานต่อเนื้อเรื่อง โดยเปลี่ยนเจนฯ เปลี่ยนเครื่อง มันจึงเป็นโจทย์ที่โคตรยากในความคิดผม

ทว่าผลงานที่ออกมา ต่อให้ภาคชินไม่ได้สร้างความตราตรึงใจไว้เท่าภาคแรก แต่ก็เป็นภาคต่อที่แฟนเก่าจะอิ่มเอมใจ และภูมิใจกับผลงานชิ้นนี้ได้เลย

นี่คือเกมที่ยกโครงสร้างเกมมาจากภาคแรก ทั้งเรื่องของการเล่นเกมยมทูตเป็นสัปดาห์, ระบบ MAP, เทรนด์, คุณสมบัติของพิน, การสู้ด้วย 6 พิน, Secret Report, Another Day, จังหวะจะโคนต่าง ๆ

ใครที่ดูรายการ Trophy/Achivement ก็ต้องเห็นแล้ว แทบนึกว่านี่คือ Trophy ของภาคแรกด้วยซ้ำ เพราะ element ต่าง ๆ มันแทบจะยกมาเลย

แล้วยิ่งเมื่อเล่นไป คุณก็พบว่า Setting ต่าง ๆ ของเรื่อง ทั้งเรื่องระบบวรรณะ Plane, เทวดา, โลกคู่ขนาน, ยมทูต, Composer, เทวดา, Conductor ทุกอย่างถูกนำมาสานต่ออย่างสมบูรณ์

ไหนจะเรื่องของเหล่าตัวละครเก่า ที่สมัย 14 ปีก่อนนั้นจบแบบเกมทุนต่ำ....

มาในภาคนี้ อะไรที่คุณจินตนาการ หวาดหวัง อยากให้เป็นไว้เมื่อ 14 ปีก่อน

เมื่อเล่นจนจบหมดแล้ว คุณอาจได้พบความรู้สึกว่าถูกเติมเต็มจนอิ่ม แบบที่ผมเป็น

"14 ปีที่รอคอย ในที่สุดฝันก็เป็นจริง"

คะแนนในฐานะแฟนซึบาเซไคภาคแรก 10/10 ไม่หัก ประทับใจน้ำตาซึม


2. ในฐานแฟน Kingdom Hearts

ตั้งกะตอนเห็นข้อมูลเบื้องต้นของเกม แฟน KH ก็คงตะหงิดกันแล้วว่า พลังในการ Remind, Dive นี่มัน keyword จาก KH นี่หว่า!?

แล้วไอ้พลังย้อนเวลาของรินโด ดูยังไงมันก็คือ Power of Waking ของโซระ!!

แล้วพอเล่นไปนะคุณณณณณ keyword Dearly Beloved ก็มา, Deep Dive ก็มา, Devilwave ก็มา

พวกซีนสำคัญต่าง ๆ ที่แฟน KH ดูแล้วเป๊ปซี่พุ่งจากปากกกก ก็มากันหมดดดด ฉากที่พวกโซระสู้กับ Devilwave, ฉากที่ร็อคซัสปรากฏตัว ฉากสิ้นหวังต่าง ๆ, ฉากจบ KH2 ทีมงานเขาแทบจะ Ref มุมกล้องกันมาเลยยย

โอยยยยยย หหหห เปิดดูสคริปต์ยุ่นทวนซ้ำแล้ววว น้ำตาจะไหลอีกรอบบบ มัน ref บทพูดกันมาด้วยซ้ำ

แฟน Kingdom Hearts ที่เล่นแล้วเก็ตทันว่าแต่ละ scene, keyword, element เขาดึงมาจากจุดไหนบ้างงงง กรี๊ดแน่นอนนน

คะแนนในฐานะแฟน KH (ที่เล่นซึบาเซไคภาคแรกมาด้วย) 18/10 แน่นอนนนน


3. คะแนนในฐานะแฟนเกมโนะ

ช่วงหลังโนะน่าจะกำลังเพ้อกับคอนเซปต์ "การย้อนเวลา" "ไปโลกคู่ขนาน" "เปลี่ยนแปลงชะตากรรม"

ตั้งแต่ Power of Waking ของโซระ, มาจนถึงแอริธใน FFVII Remake, สานต่อมาด้วยรินโด

ว่าแต่การที่โซระใช้พลังมากไป มันมี price to pay ยังไงนะ????

สัมผัสจินตนาการ และคอนเซปต์ที่โนะ ใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีก ซ้ำอีก ซ้ำอีก ราวกับหมกมุ่นอย่างจงหนักได้อีกครั้งในภาคนี้!!

ไหนจะตัวละครต่าง ๆ อย่างเนกุที่โตแล้ว กลายเป็นนิสัยใกล้เคียงกับสคอลล์ตอนโต (ยังเงียบขรึม ใช้ความคิด พูดน้อย แต่พูดได้มากขึ้น น่าไว้ใจ เก็บอารมณ์)

อุซึกิ ที่หยั่งกับเอาดีไซน์ทรงผม KH1 มาใช้

บีทที่กลายเป็นสโนว ไม่รู้ร้อนรู้หนาวววว แต่ก็โตขึ้น มีความเป็นลูกพี่ปกป้องคนอื่น

รินโดกับเฟร็ท ที่พี่ซันบอกว่า เหมือนเอาร็อคซัสกับไฮเน่ (เฮเนอร์) ไปผจญภัย

ไหนจะเป็นเกมแรกของพวกโนะที่ใช้ "ปาร์ตี้ 6 ตัวละคร"

แล้วที่ผมเคยสงสัยว่า ตกลงเกมนี้มันจะใช้ทฤษฎีกาลเวลาแบบ Dragonball-Avengers ที่มีโลกคู่ขนานหลายใบ มี timeline ที่แตกกิ่งก้านสาขาไปมากมาย การแก้ไขอดีต ก็แค่ทำให้เกิดโลกคู่ขนานใบที่มีประวัติศาสตร์แตกต่างกันออกไปหรือกิ่งใหม่ขึ้นมา, หรือจะใช้ทฤษฎีกาลเวลาแบบ Doraemon-Kingdom Hearts ที่เป็นเส้นเวลาเดียวไม่มีกิ่ง ซึ่งการแก้ไขอดีตจะเป็นการเปลี่ยนแปลงอนาคตไปด้วย ราวกับใช้ยางลบ ลบแล้วเขียนประวัติศาสตร์ขึ้นใหม่

คำตอบของเกมนี้คือ กูวววว ใช้ทฤษฎีกาลเวลา 2 แขนง ผสมกันแม่งเลยยยย!! มีโลกคู่ขนานหลายใบ โดยเส้น timeline แตกกิ่งก้านสาขาไปมากมาย (อธิบายในรีพอร์ตภาคแรก) แต่เราเอายางลบ ไปลบกิ่งได้ แล้วปล่อยให้มันงอกใหม่ได้ ดังนั้นการแก้ไขอดีต ก็ส่งผลในการเปลี่ยนแปลงอนาคตเช่นกัน (but what about กิ่งที่ถูกลบไป? ผลจากการใช้ power of waking มากไปล่ะ?)

คะแนนในฐานะแฟนเกมโนะ (ที่เล่นซึบาเซไคภาคแรกมา แล้วดันเล่น KH มาด้วย)


07734 / 10 แน่นอนนน

ไม่มีความคิดเห็น