บันทึกการเล่นชินซึบาเซไค สัปดาห์ที่ 1


พึ่งเล่นชินซึบาเซไคจบสัปดาห์แรก เลยมาเขียนไดอารีเหมือนทุกที

ในโพสต์นี้จะประกอบด้วยส่วนที่พูดถึงเกมเพลย์ (ไม่ SPOIL) กับส่วนสรุปสิ่งที่เกิดขึ้นในสัปดาห์แรกคร่าว ๆ (SPOILER ALERT) เหมือนตอนเขียนไดอารีการเล่น FFVII Remake


-------------------------------------
พูดถึงเกมเพลย์
-------------------------------------

- ยกองค์ประกอบจากภาคแรกมาต่อยอดเยอะมาก ซึ่งผมนับว่าเป็นเรื่องดี เพราะมันคือองค์ประกอบที่คิดถึงสุด ๆ โดยเฉพาะการที่เราสามารถปรับระดับความยากของเกมได้ "ตลอดเวลา" สามารถปรับลดเวเวลของตัวละครลงได้ "ตลอดเวลา ทำให้ผู้เล่นคุมบาลานซ์เกมเองได้ ห้ามบ่นว่ายากไปหรือง่ายไป เพราะเกมมันให้คุณปรับได้เองแล้ว

- แน่นอนว่ายิ่งเล่นโหมดยาก แล้วกดเลเวลตัวเองลงต่ำ ๆ จะยิ่งทำให้ดรอปเรทดีขึ้นเป็นทวีคูณ

- เลเวลเพิ่ม เพิ่มแต่ HP

- กินอาหาร จะได้ stat ขึ้นถาวร

- ระบบสู้ สัปดาห์แรกปาร์ตี้ยังไม่ครบ 6 คนอย่างที่ทางค่าย PR ไว้ แต่แค่ 4 คนก็มะรุมมะตุ้มแล้ว

- กดหลบยาก เวลากดหลบ มันจะหลบเฉพาะตัวละครล่าสุดที่เราบังคับอยู่ แต่อีก 3 คนมันไม่ได้หลบตามด้วย ก็ต้องสลับไปบังคับพวกมันให้หลบ

- พินเยอะ ชุดเยอะ หลากหลาย มีอะไรให้ฟาร์ม ซื้อ อัปเกรด เยอะเพลินดี

- ศัตรูจำเจไปหน่อย นี่เล่นมาเจอแค่ หมู-กบ-หมี-ฉลาม-แมงป่อง-ช้าง-ไดโนเสาร์ แล้วก็วนลูปแบบเปลี่ยนสี

- มุมกล้องตอนตัดเข้าฉากต่อสู้ก็ซ้ำซาก, asset มากมายถูกนำมาใช้แบบ reuse ซ้ำไปมา

- เวลาเดินในแมป มันเป็นมุมกล้องแบบวงจรปิด จะว่าคลาสสิกก็ใช่ จะว่าอึดอัด ก็ชั่ยยยยย

- ระบบกระดาน Social ที่เราต้องไปทำความรู้จักคนรอบเมือง ผ่านเงื่อนไขในการสนิทสนม จึงจะได้สกิลใหม่ ๆ มา แปลกดี แต่จะว่าไปก็คล้ายระบบใน Dragonball Z Kakarot


-------------------------------------
พูดถึงเนื้อเรื่อง
<<SPOILER ALERT>>
-------------------------------------

เล่าเผื่อคนที่อยากอ่านสปอยล์แล้วยังไม่มีโอกาสเล่นไปด้วยเลยละกันว่า

- รินโด เฟร็ท นากิ ตายไปเมื่อไหร่ก็ไม่รู้ตัว ไม่มีความจำว่าตาย ไม่รู้ตัวว่าตายไปแล้ว

- เกมยมทูตครั้งนี้ ดำเนินการโดยพวกยมทูตที่อพยพมาจากชินจูกุ ส่วนพวกโจชัว ลุงฮาเนโกมะ หายจ๋อมไปไหนไม่รู้วววว

- เกมยมทูตที่ชิบะ หัวหน้ายมทูตที่มาจากชินจูกุเซ็ตกฎไว้ จะให้แข่งกันเป็นทีม สะสมแต้มแข่งกันตลอดสัปดาห์ พอจบสัปดาห์ ทีมที่ได้คะแนนอันดับสุดท้ายจะถูกลบทิ้งถาวร ส่วนทีมที่ชนะได้คืนชีพ ทีมอื่นนอกจากนั้น ต้องเล่นต่อไปเรื่อย ๆ (ฟังดูใจดีว่าเกมยมทูตของโจชัว ทั้งเรื่องเล่นกันเป็นทีม และโดนลบแค่ทีมอันดับสุดท้าย)

- มินามิโมโตะ โช อดีตยมทูตที่ฝีมือเป็นรองแค่โจชัว จากภาคแรก คอยมาช่วยเหลือและบอกใบ้สิ่งต่าง ๆ ให้กับพวกรินโดอย่างเป็นปริศนา เจ้าตัวบอกว่ามาเก็บข้อมูลบ้างล่ะ มาทดลองอะไรบางอย่างบ้างล่ะ แต่ไม่เผยจุดประสงค์ชัดเจน ที่น่าสนใจคือมินามิ หรือต่อไปนี้จะเรียกว่า "ครูคณิต" หยั่งรู้ได้ว่ารินโดตอนไหนที่ใช้พลังย้อนเวลามาแก้ไขสถานการณ์

- พอถึงวันที่ 3 นากิพึ่งเข้าสู่ UG แล้วครูคณิตก็แนะนำรินโด ไปชวนนากิมาเป็นพวกก่อน นากิเป็นคุเบียวจัด แต่เพราะรินโดมอบเข็มกลัดแรร์รูปไอดอลชายที่หายากให้ ประกอบกับครูคณิตดันหน้าละม้ายคล้ายไอดอลที่เธอชอบ นากิเลยหลงทีมนี้หัวปักหัวปำจนขอติดตามมาด้วย ซึ่รินโดยังงงว่ากรูคิดผิดรึเปล่าที่เอาคุณเธอเข้าทีมด้วย

- ส่วนภารกิจวันที่ 4-6 นี่ช่างมันเถอะ เหมือนยัดใส่มาให้มี content, มันเอื่อย ๆ ราบเรียบ ไม่น่าสนใจเท่าไหร่, พอเจอปัญหาในอนาคต ก็ย้อนเวลาไปแก้อดีต เอาข้อมูลจากอดีตไปบอกอนาคต พอเจอปัญหาในอนาคตก็ย้อนกลับมาใหม่ วกไปวนมางงหัวแทบแตกกกกก

- พอถึงวันสุดท้าย ทีมของรินโดมีคะแนนอยู่อันดับ 2 ต้องไปวิ่งไล่จับซึสึคิจิ ตัวแทนทีม Ruinbringers ที่ Tipsy, O-East และ Hikari

- พอชนะซึสึคิจิได้ ซึสึคิจิจะพยายามใช้แรงเฮือกสุดท้ายชกรินโด แต่คนใส่แมสก์หน้าเหมือนเนกุเข้ามาขวางไว้ (พวกยมทูตกับซึสึคิจิ ก็เข้าใจว่าเป็นเนกุตัวจริง) แล้วเดินจากไป

- ชิบะประกาศว่าเนื่องจากมีบุคคลที่ 3 เข้ามาแทรกการแข่งขัน ทำให้การต่อสู้ระหว่างซึสึคิจิกับพวกรินโด เป็นโมฆะ ไม่ได้คะแนน

- ทีม Deep River ได้คะแนนบ๊วยของสัปดาห์แรก โดนลบทิ้งยกทีม, ทีม Ruinbringers พึ่งมีการบอกว่าหัวหน้าทีมตัวจริงไม่อยู่ ซึสึคิจิเลยแสดงความประสงค์แทนเหมือนทุกที โดยซึสึคิจิไม่ยอมคืนชีพ จะขอเล่นเกมยมทูตแบบนี้ไปเรื่อย ๆ (ซึ่งทีมอื่นมันก็สงสัยว่าซึสึคิจิทำแบบนี้ทำไม)

- ครูคณิต บอกว่าได้ข้อมูลที่ต้องการครบแล้ว บายยย ลาก่อนพวก Zeptogram (ยังดีที่คืนชุด Auto-regen ให้ผมก่อนไป)

- เริ่มสัปดาห์ที่ 2 โดยพวกรินโดจิตตกว่าพอไม่มีครูคณิตเป็นคนชี้นำแล้ว จะรอดได้ไงวะ ยมทูตคุโบะก็มากระซิบบอกว่าลองไปตามหาและชวนเนกุ มาเป็นพวกดูสิ หมอนั่นคือตำนานผู้กอบกู้ชิบุยะไว้เลยนะ

-------------------------------------

TIPS

-------------------------------------

- ถนนที่โดเกนซากะ ชัน 3 องศา

- Tipsy, O-East และ Hikari จำไว้ให้มั่น

- กำแพงกราฟิติที่อุดากาวะ มีภาพเฮดโฟนติดปีก ที่ลุงฮาเนโกมะ น่าจะเป็นคนพ่นไว้ด้วย

ไม่มีความคิดเห็น