FF Origin เผยข้อมูลใหม่ แจ็คมาจากต่างโลก และจะมีตัวละครคาดไม่ถึงปรากฏในเรื่อง
สรุปข้อมูลจากบทสัมภาษณ์ Final Fantasy Origin ล่าสุดในเว็บไซต์แฟมิซือ
โนมุระ เท็ตสึยะ (โนะ Creative Producer) - คนชักใย
ไดสึเกะ อิโนะอุเอะ (ผกก. Director) - ร่างทรงโดนโนะชักใย
จิน ฟุจิวาระ (ผอ. Producer)
[แฟมิซือ] ถามถึงความหมายของชื่อเกมก่อน
[โนะ] บอกว่าเกมนี้ใช้ FFI เป็น Motif เซตติ้งจึงอิงจาก FFI, ตัวเอก นักรบแห่งแสงใน FFI นั้นมาจากไหน ก็มีกล่าวไว้ในฉากจบของ FFI แล้ว, พวกแจ็คเองก็เป็น Stranger เช่นกัน
[โนะ] ส่วนคำถามว่าพวกแจ็คเป็นใคร? พวกเขาเป็นนักรบแห่งแสงใช่หรือไม่? อันนั้นคือแกนของเรื่อง (จึงไม่ตอบ) แต่ในเนื้อเรื่อง แจ็คจะถูกเรียกว่า 異邦人 หรือ Stranger
[โนะ] ส่วน 楽園 หรือ Paradise หมายถึงสถานที่ซึ่งต้องได้รับการช่วยเหลือ พวกแจ็คหรือ Stranger จึงมาร่วมตัวกันใน Paradise
[อิโนะอุเอะ] 楽園の異邦人 หรือ ストレンジャー オブ パラダイス” ก็หมายถึงคนที่ไม่น่าจะอยู่ในสรวงสวรรค์ ซึ่งเป็นชื่อที่เหมาะกับเนื้อเรื่องที่สุดแล้ว
[แฟมิซือ] คำว่าใช้ FFI เป็น Motif แปลว่าไม่ได้เชื่อมโยงกับ FFI โดยตรงเหรอ?
[โนะ] ใช่ นี่ไม่ใช่เรื่องที่ต่อยอดมาจาก FFI แต่เป็นเนื้อเรื่องใหม่ที่เอา FFI เป็น Motif อย่างในเดโมนี่ก็ได้ลุยกันในวิหารเคออสที่ปรากฏตอนต้นเรื่อง แล้ว flow เรื่องก็ไหลไปตาม FFI
**หมายเหตุผู้แปล - งั้นผมว่าที่ Leak มาว่าเป็น Reboot ก็ถูกแล้ว
[แฟมิซือ] พูดถึง FFI การ์แลนด์ถูกนักรบแห่งแสงกำจัด แล้วก็ท่องกาลเวลาในวิหารเคออส เกิดลูปการต่อสู้ใหม่หลายครั้ง--แต่เอ มันเกี่ยวข้องกับดีไซน์ของแจ็คที่ออกแนว modern หรือไม่?
[โนะ] เรื่องดีไซน์ของแจ็ค ถ้าพวกคุณรู้เซตติ้งของ FFI ก็น่าจะคิดต่อยอดกันได้ ชุดสวมใส่ของแจ็คที่ติดตัวมาแต่เริ่มนั่น เป็นแค่สัญลักษณ์บอกว่าเขาไม่ใช่คนของโลกนี้ แล้วนี่ก็เป็นเกมที่ต้องเปลี่ยนชุดกันมากมาย
[แฟมิซือ] งี้เอง เกมนี้ก็เป็น Hack and Slash ที่ต้องกำจัดมอนสเตอร์ในดันเจียน ฟาร์ม EXP หาของ พัฒนาตัวละคร เปลี่ยนชุดกันมากมาย ไอ้เสื้อนั่นแค่ของติดตัวตอนเริ่มสินะ
[โนะ] คอนเซปต์คือมีคนจากต่างภพ ที่ดูไม่เหมือนกับนักรบแห่งแสง FFI ไปเผชิญหน้ากับการ์แลนด์ แจ็คเองยังมีภารกิจต้องไป Defeat Chaosss ซึ่งเขาเป็นตัวละครที่ดูแตกต่างจากนักรบแห่งแสงอย่างสิ้นเชิง
[แฟมิซือ] ไม่อยากให้เขาดูเหมือนฮีโร่เหรอ?
[โนะ] ใช่สิ นอกจากนี้ชื่อของพวกแจ็ค ยังมีความหมายแฝง แต่มันเป็น Spoiler ดังนั้นเอาไว้โอกาสอื่นค่อยว่ากัน
[แฟมิซือ] นักรบแห่งแสงมันต้องมีกัน 4 คน แล้วนอกจากเจ๊ดกับแอช...
[โนะ] ยังมีคนอื่นอีก
[แฟมิซือ] เหยดดดดด!
[อิโนะอุเอะ] แต่เป็นปาร์ตี้สู้ทีละ 3 ตัวละครนะ นอกนั้นต้องสลับตัวละครเอา
[แฟมิซือ] Key Visual ของแจ็คนี่ เลือดสาด มืดมนแบบไม่เคยเจอใน FF มาก่อน
[โนะ] มันก็ทีเซอร์แรกอ่ะ เราก็ทำเน้น Impact แล้วก็ทำให้ rating เกมสูงกว่า FF ภาคปกติ (เรท 17+ ปีในญี่ปุ่น) ปกติ Image Color ของ FF มันเป็นสีขาว แต่ในเกมนี้มันเป็นเลือดกับคริสตัลแดง แล้วด้วยความที่เป็นเรื่องราวของชายผู้เกรี้ยวกราด มันจึงอารมณ์แบบดำมืด
[แฟมิซือ] แล้วในวิหารเคออส คนที่ว่าอยากจะกลายเป็นเคออส ตกลงเขาคือการ์แลนด์รึเปล่า?
[โนมุระ] นั่นมัน Spoiler ไปเล่นในเกมตัวเต็มไป๊
----------------------------------
หลังจากนี้จะโคตรย่อแล้ว เดี๋ยวไม่ได้ทำงาน
[ฟุจิวาระ] โนะเป็นคนให้คอนเซปต์เน้นโลเกชั่น กับเรื่องราวของชายผู้เกรี้ยวกราดมา
[อิโนะอุเอะ] อยากทำงานใหม่ร่วมกับ Team Ninja, Koei Tecmo ที่เคยทำ Dissidia Arcade ด้วยกันมาก่อน พวกเขาถนัดเรื่องเกม Action อยู่แล้ว ก็เอา know how นั้นมาใช้ทำ Action RPG
[แฟมิซือ] เมนซีนาริโอ เป็นคุณคาสึชิเงะ โนจิมะนี่ ปกติพวกเกม Action โคตรยากมหากาฬ เนื้อเรื่องจะไม่ค่อยลึก แล้วเกมนี้นี่ยังไงซิ?
[อิโนะอุเอะ] เนื้อเรื่องลึกแน่นอน
[แฟมิซือ] แฟน FF หลายคนไม่ค่อยถนัดแนว Action กัน แล้วเกมนี้จะเอายากแค่ไหน?
[อิโนะอุเอะ] ถ้าทำยากขนาดถูกเรียกว่า Death Game “死にゲー” คนที่อยากเล่นคงมีจำกัด เลยเอาเป็นแค่ Action ยาก ๆ พอ จะได้รู้สึกว่ามันน่าสนใจ
[แฟมิซือ] แล้วไอ้แอ็คชั่นยาก ๆ เนี่ย ทำให้มันต่างจาก Death Game ยังไง
[อิโนะอุเอะ] ก็ไปลด Death Penalty (デスペナルティ) เวลาหลบไม่พ้น การ์ดไม่ได้ ใช้ Soul Shield ไม่สำเร็จลง ให้ Team Ninja เขาไปลองผิดลองถูกบาลานซ์กันมา ถ้าเล่นไม่ไหว ก็ไป Easy ก่อน แล้วค่อยเพิ่มความยากขึ้นทีหลัง แล้วเราก็อยากปรับความยากขึ้น โดยอิงตามฟีดแบ็คของผู้เล่นเดโมด้วย ดังนั้นช่วยส่งเสียงกันมา
[แฟมิซือ] ลองเล่นเดโมแล้ว ไอ้คนที่อยากจะเป็นเคออสนี่ยากจัด พอรู้กลยุทธ ฝึก จนผ่านได้ รู้สึกอิ่มมาก
[ฟุจิวาระ] นั่นแหละคือการที่ประสบการณ์ทรงคุณค่าของ Team Ninja บังเกิดผลแล้ว
[อิโนะอุเอะ] ในหมู่ทีมงานเองมีคนพูดว่า ให้แจ็คสู้คนเดียวไปเลยสิ แต่ตราบใดที่มันยังใช้ชื่อ FF มันก็ต้องเป็นการผจญภัยที่มีเพื่อนเดินทางไปด้วยกัน เพราะงั้นสู้เป็นปาร์ตี้จึงดีกว่า
[แฟมิซือ] มันมีระบบพัฒนาการสั่งการเพื่อนมั้ย?
[อิโนะอุเอะ] เดี๋ยวดูฟีดแบ็คจากเดโม แล้วค่อยมาว่ากัน แต่อย่างน้อยที่สุด ก็จะให้ปรับแต่งของสวมใส่และการฝึกเพื่อนได้ แล้วให้เพื่อนแต่ละคนมี Job ที่ถนัดต่างกัน อย่างเจ๊ดเนี่ยเป็น Thief และแอชเป็น Monk
[แฟมิซือ] ในเดโมแจ็คสามารถถือดาบใหญ่ ตะบองมือเดียว หอก แล้วจะมีอาวุธด้วยกันกี่ประเภท?
[อิโนะอุเอะ] มีอาวุธทั้งหมด 8 ประเภทนอกจากในเดโม ยังมีดาบมืดเดียว ขวานสองมือ หมัดมวย มีด การถือดาบสองมือ
[แฟมิซือ] จะใช้เวทมนต์ตอนถือตะบองมือเดียวได้มั้ย?
[อิโนะอุเอะ] ไม่ได้ จะใช้เวทมนต์ได้ตอนถือดาบมืดเดียว อยากให้นึกถึง Knight หรือ Red mage ประมาณนั้น
[แฟมิซือ] เปลี่ยนของสวมใส่ให้เพื่อนได้ใช่มั้ย?
[อิโนะอุเอะ] บางอย่างที่ใส่ให้แจ็คไม่ได้แล้ว ก็เอาไปใส่ให้เพื่อนได้ แต่ของที่เพื่อนใช้ได้นั้นก็มีจำกัด
[โนะ] ในเดโม เปลี่ยนได้แต่แจ็ค แต่ในของจริง แชร์ของสวมใส่กันได้หมด
[แฟมิซือ] แจ็คใส่อาวุธ ชุดเกราะได้ทุกชนิดเลย?
[อิโนะอุเอะ] ใช่แล้ว แจ็คใช้ได้ทุก Job ใส่ของได้ทุกอย่าง
[ฟุจิวาระ] ผู้ประพันธ์หลักคือคุณนาโอชิ มิซึตะ จาก FFXI, FFXIII-2, อิวาซาคิ ฮิเดโนริ (FFCC), เรียว ยามาซาคิ (World of FF)
[แฟมิซือ] ตอนสู้บอสเดโม เฟสที่ใช้เพลง Battle FFI น่าประทับใจมาก
[อุโนะอุเอะ] ไม่ได้แค่เปลี่ยนเฟสธรรมดา ผมยังขอให้ใส่เพลงที่เหมาะสมกับเฟสลงไป
[แฟมิซือ] คุณฟุจิวาระกับอิโนะอุเอะ เป็น ผอ. และ ผกก. ของ Dissidia FF Opera Omnia ด้วย คุณคิดจะใส่แจ็คลงไปในเกมด้วยมั้ย?
[ฟุจิวาระ] ผมอยากให้มีแจ็คด้วยในอนาคต
[แฟมิซือ] เกมจะวางจำหน่าย 2022, ช่วยฝากอะไรหน่อย
[ฟุจิวาระ] เดโมเกิดปัญหาไม่คาดคิดตั้งแต่วันแรก ขอโทษที่ให้คอย เนื้อเรื่องในเดโมยังไม่ค่อยมีอะไร แต่มันก็มีเนื้อเรื่องที่เร่าร้อนรออยู่ คอยดูกัน
[โนะ] ข้อมูลที่ปล่อยออกไปทั้งหมดยังเป็นแค่เรื่องในเดโม ซึ่งเป็น very beginning ของเกมเท่านั้น หลังจากนี้จำนวนตัวละครในเนื้อเรื่องหลัก จะเพิ่มมากขึ้น, ขอบเขตขอบเกมขยายออกไป เนื้อเรื่องจะน่าสนใจขึ้น แล้วเมื่อตัวละครที่คาดไม่ถึงปรากฏตัวออกมา คุณจะอยู่ในสภาวะ 「?」 (อิหยังวะะะะ) ก็ขอให้จับตาดูกันต่อไป แล้วเนื่องจากปัญหาเดโมเน่าในวันแรก เราเลยจะเลื่อนวันปิดเดโมไปอีก 2 วัน ทำให้เล่นได้ถึงคืนวันที่ 26 มิถุนายน 2021 เล่นแล้วฟีดแบ็คมาด้วย พวกตรูเหลือเวลาน้อยแล้ว ทีมงานก็พยายามกันเต็มที่ ยังไงก็ฝากด้วยยยยย
https://www.famitsu.com/news/202106/17224021.html
https://square-enix-games.com/en_GB/news/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-famitsu-interview
Post a Comment