โยชิดะเปรย FFXVI มีโหมดช่วยด้าน action และสร้างเนื้อเรื่องมาเพื่อผู้ใหญ่ที่โตมากับ FF
นาโอคิ โยชิดะ ผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy XVI ได้ให้สัมภาษณ์ในช่วง Game Hack ของรายการวิทยุ Tokyo FM ในวันที่ 22 ก.พ. 2021 โดยมีการอ้างอิงว่าแกให้ข้อมูลดังนี้
"Final Fantasy XVI ค่อนข้างเน้นไปทาง action มันเป็น Final Fantasy ที่เด่นด้านเนื้อเรื่องและ action"
(แล้วคนที่ไม่ถนัดเกม action ล่ะ?)
"เราอยากจะให้ผู้เล่นสนุกไปกับเนื้อเรื่อง จึงเตรียมโหมดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการจะโฟกัสเนื้อเรื่องเอาไว้แล้ว ซึ่งจากที่เราค่อนข้างชูด้าน action เราจึงได้เตรียมบางอย่างไว้ให้ง่ายต่อการควบคุมและเล่นได้อย่างไหลลื่น ไม่ต้องกังวลไปหรอกครับ"
"ผมมาจากเจนฯ ที่ได้เล่นซีรีส์ Final Fantasy จากภาคแรกแบบ real-time (หมายถึงเล่นตอนที่เกมพึ่งวางจำหน่าย ไม่ใช่มาย้อนเล่นทีหลัง) แล้วผมก็กำลังย่างเข้าวัยเลข 5 แล้ว ผมคิดว่านักรบแห่งแสง (ผู้เล่น) ก็ได้เติบโตขึ้นในโลกของแต่ละคนเอง ผมจึงอยากจะสร้างโลก Final Fantasy ที่คนที่รู้จักด้านดีและร้ายของความเป็นจริง จะสามารถคลั่งไคล้ได้ ผมเชื่อว่ากว่าจะโตเป็นผู้ใหญ่เราจะต้องผ่านประสบการณ์ที่ยากลำบากมาก่อน ฉะนั้นผมจึงอยากให้ธีมหลักของเกมนี้ เป็นสิ่งที่คนที่เติบโตมากับการเล่น Final Fantasy และเข้าใจความเป็นจริง จะสามารถสนุกกับมัน ได้อะไรบางอย่างจากมัน และเก็บไปคิดต่อไป"
Post a Comment