คิตาเผย FFVIII Remastered เปลี่ยนวิธีหาไอเทมจาก Chocobo RPG
สแกนเนื้อหาในส่วน Final Fantasy VIII Remastered จากนิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุด สแกนโดยคุณ HDKirin
คุณคิตาเสะให้สัมภาษณ์ตอบเรื่องมินิเกม Chocobo RPG ที่เคยอยู่ในเครื่อง Pocket Station ด้วยว่า ขออภัยด้วยที่ไม่มี Chocobo RPG ให้เล่นในภาค Remastered นี้ ส่วนไอเทมที่เคยหาได้จาก Chocobo RPG เท่านั้น ได้เปลี่ยนมาให้หาได้โดยการใช้ท่า Angelo Search ของ Rinoa ค้นหาเอา ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้ไอเทมมาง่ายกว่าเดิมมาก
ตามไปดูดและให้กำลังใจเขาได้ที่
ตัวอย่างท่า Angelo Search ในเวอร์ชั่นเดิม
https://www.youtube.com/watch?v=w2yinvnQNPk
-------------------------------------------------
เว็บไซต์ Siliconera เขาสรุปย่อบทสัมภาษณ์คุณโยชิโนริ คิตาเสะ ผู้กำกับ Final Fantasy VIII ที่ลงในแฟมิซือเล่มเมื่อวานมาให้แล้ว เนื้อหาก็ประมาณนี้
- ตัวเกมเวอร์ชั่น Remastered ยังได้ทีมงานบางส่วนที่เคยทำภาคต้นฉบับมาช่วยงาน เช่น ฮิโรชิ ฮาราดะ (Battle Programmer), โทโมฮิโระ คายาโนะ (Character Model) และเท็ตสึยะ โนมุระด้วย
- การปรับแต่งโมเดลตัวละครจนได้คุณภาพนี้ คือผลลัพธ์จากการที่ได้ทีมงานที่เคยทำภาคต้นฉบับมาช่วยทำด้วย
- ไม่มีมินิเกม Chocobo RPG (Chocobo World) ที่อยู่ใน Pocket Station ให้เล่นในภาค Remastered นี้ แต่ไอเทมที่เคยหาได้จากมินิเกมดังกล่าว ได้ถูกเปลี่ยนมาให้หาได้จากการใช้ท่า Angelo Search ของ Rinoa ซึ่งจะทำให้หาไอเทมพวกนั้นได้ง่ายกว่าเดิม
- ในอดีต FFVIII เป็นเกมภาคแรกที่ทีมงานเริ่มใช้ Motion Capture ซึ่งตอนนั้นทีมงานก็ยังไม่มีประสบการณ์กัน ไม่รู้ว่าควรทำกันยังไง ตอนนั้นเคยให้ Actor ถือปืนหนัก ๆ กันจริงด้วย ตอนนี้พอมาย้อนคิดดูแล้ว ถ้ามันเกิดอุบัติเหตุร้ายแรงระหว่างการ Capture ขึ้่นมาจะเป็นยังไง แค่คิดก็เหงื่อตกแล้ว
- FFVIII เองก็ส่งอิทธิพลไปถึง Hollywood เหมือนกัน อย่างในภาพยนตร์ Charlie's Angels (ปี 2000) ก็มีฉากเล่น FFVIII https://www.youtube.com/watch?v=pGSOJlW59wY หรืออย่างปีที่แล้ว ก็มีภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่เกี่ยวกับเกม ยื่นข้อเสนอมาว่าขอเอากันเบลดไปใช้ในเรื่องด้วย (ผมเดาว่า Ready Player One นะ)
- ตัวเกมมีการเพิ่มระบบ Battle Assistant ลงไปช่วยในการเล่น ซึ่งผู้เล่นสามารถที่จะเปิด-ปิดระบบนี้ได้ตลอดเวลา จะใช้หรือไม่ก็ได้แล้วแต่ความพึงพอใจของแต่ละคน ระบบนี้ประกอบด้วย
ระบบ Battle Assistant ประกอบไปด้วย
- Battle Support : HP, ATB เต็ม ใช้ Limit ได้ตลอดเวลา
- No Encounter : เดินไม่เจอศัตรู
- Speed x3 : เร่งสปีดเกม 3 เท่า แล้วรีบไปจบเกม
ทั้งนี้ในภาค Steam จะเพิ่มฟังค์ชั่นพิเศษที่ช่วยในการเล่นเข้าไปอีก ได้แก่
- ไอเทมครบ ยกเว้นไอเทมหายากที่กำหนดไว้
- G.F. อบิลิตี้ครบ
- G.F. เลเวลเต็ม
- Gil เต็ม
- Magic เต็ม ไม่ต้องดรอว์กันแล้ว
- Limit ครบ
- การ์ดครบและเต็มจำนวน ยกเว้นแรร์การ์ด
ย้ำว่าทั้งหมดนี้ จะเปิด-ปิดก็ได้ อยากได้ตัวช่วยแค่ไหน หรือไม่อยากให้ช่วยเลย ก็แล้วแต่ความพอใจของคนเล่นเอง
Final Fantasy VIII Remastered มีกำหนดการวางจำหน่ายคร่าว ๆ ให้ PS4/Switch/Xbox One/PC ภายในปี 2019 นี้
https://www.siliconera.com/2019/06/19/final-fantasy-viii-director-yoshinori-kitase-talks-about-the-remaster-and-original-development
-------------------------------------------------
เว็บไซต์ Siliconera เขาสรุปย่อบทสัมภาษณ์คุณโยชิโนริ คิตาเสะ ผู้กำกับ Final Fantasy VIII ที่ลงในแฟมิซือเล่มเมื่อวานมาให้แล้ว เนื้อหาก็ประมาณนี้
- ตัวเกมเวอร์ชั่น Remastered ยังได้ทีมงานบางส่วนที่เคยทำภาคต้นฉบับมาช่วยงาน เช่น ฮิโรชิ ฮาราดะ (Battle Programmer), โทโมฮิโระ คายาโนะ (Character Model) และเท็ตสึยะ โนมุระด้วย
- การปรับแต่งโมเดลตัวละครจนได้คุณภาพนี้ คือผลลัพธ์จากการที่ได้ทีมงานที่เคยทำภาคต้นฉบับมาช่วยทำด้วย
- ไม่มีมินิเกม Chocobo RPG (Chocobo World) ที่อยู่ใน Pocket Station ให้เล่นในภาค Remastered นี้ แต่ไอเทมที่เคยหาได้จากมินิเกมดังกล่าว ได้ถูกเปลี่ยนมาให้หาได้จากการใช้ท่า Angelo Search ของ Rinoa ซึ่งจะทำให้หาไอเทมพวกนั้นได้ง่ายกว่าเดิม
- ในอดีต FFVIII เป็นเกมภาคแรกที่ทีมงานเริ่มใช้ Motion Capture ซึ่งตอนนั้นทีมงานก็ยังไม่มีประสบการณ์กัน ไม่รู้ว่าควรทำกันยังไง ตอนนั้นเคยให้ Actor ถือปืนหนัก ๆ กันจริงด้วย ตอนนี้พอมาย้อนคิดดูแล้ว ถ้ามันเกิดอุบัติเหตุร้ายแรงระหว่างการ Capture ขึ้่นมาจะเป็นยังไง แค่คิดก็เหงื่อตกแล้ว
- FFVIII เองก็ส่งอิทธิพลไปถึง Hollywood เหมือนกัน อย่างในภาพยนตร์ Charlie's Angels (ปี 2000) ก็มีฉากเล่น FFVIII https://www.youtube.com/watch?v=pGSOJlW59wY หรืออย่างปีที่แล้ว ก็มีภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่เกี่ยวกับเกม ยื่นข้อเสนอมาว่าขอเอากันเบลดไปใช้ในเรื่องด้วย (ผมเดาว่า Ready Player One นะ)
- ตัวเกมมีการเพิ่มระบบ Battle Assistant ลงไปช่วยในการเล่น ซึ่งผู้เล่นสามารถที่จะเปิด-ปิดระบบนี้ได้ตลอดเวลา จะใช้หรือไม่ก็ได้แล้วแต่ความพึงพอใจของแต่ละคน ระบบนี้ประกอบด้วย
ระบบ Battle Assistant ประกอบไปด้วย
- Battle Support : HP, ATB เต็ม ใช้ Limit ได้ตลอดเวลา
- No Encounter : เดินไม่เจอศัตรู
- Speed x3 : เร่งสปีดเกม 3 เท่า แล้วรีบไปจบเกม
ทั้งนี้ในภาค Steam จะเพิ่มฟังค์ชั่นพิเศษที่ช่วยในการเล่นเข้าไปอีก ได้แก่
- ไอเทมครบ ยกเว้นไอเทมหายากที่กำหนดไว้
- G.F. อบิลิตี้ครบ
- G.F. เลเวลเต็ม
- Gil เต็ม
- Magic เต็ม ไม่ต้องดรอว์กันแล้ว
- Limit ครบ
- การ์ดครบและเต็มจำนวน ยกเว้นแรร์การ์ด
ย้ำว่าทั้งหมดนี้ จะเปิด-ปิดก็ได้ อยากได้ตัวช่วยแค่ไหน หรือไม่อยากให้ช่วยเลย ก็แล้วแต่ความพอใจของคนเล่นเอง
Final Fantasy VIII Remastered มีกำหนดการวางจำหน่ายคร่าว ๆ ให้ PS4/Switch/Xbox One/PC ภายในปี 2019 นี้
https://www.siliconera.com/2019/06/19/final-fantasy-viii-director-yoshinori-kitase-talks-about-the-remaster-and-original-development
Post a Comment