ครบรอบ 10 ปี Crisis Core


วันนี้ เมื่อ 10 ปีที่แล้ว.... เป็นหนึ่งในวันที่โคตรระทึกใจผมมาก... เพราะเป็นวันที่ Crisis Core -Final Fantasy VII- ออก ขณะเดียวกัน ก็เป็นวันที่ต้องฉลองวันเกิดให้แฟนคนแรก ที่ตอนนั้นพึ่งคบกันมาได้ 11 เดือน

อันที่จริง เกมนี้มีบิทจากฮ่องกงหลุดมาตั้งแต่ค่ำของวันที่ 11 ก.ย. ส่วนผมได้เริ่มเล่นตอน 2 นาฬิกาของวันที่ 12 ก.ย. ....ดังนั้นตอนวันที่ 13 นั่นคือผมเล่นใกล้จะจบแล้ว (น่าจะอยู่ราวแชปเตอร์ 9 จาก 11 แชปเตอร์) แต่ก็ต้องไปฉลองวันเกิดอย่างสติหลุด.... ซึ่งมันก็ผ่านพ้นไปได้ด้วยดีแหละเนอะ

คืนนั้นตอนเล่นจบ รู้สึกตื้นตันมากเลย ถึงเกมเพลย์มันจะไม่บาลานซ์ ดูเก้ ๆ กัง ๆ หลายอย่าง สมดุลก็ไม่ดี..... ไป ๆ มา ๆ ก็ใช้แต่ท่า "กำปั้นวิเศษ" แล้วก็ท่ายิงไฟฟ้าเป็นแฉกสาย

แต่ตอนจบเกมครั้งแรกในคืนวันนั้น ได้สัมผัสฉากจบประสบการณ์สดด้วยตัวเอง ฟังเพลง Why แบบเต็ม ๆ ครั้งแรก

มันกำกับได้โคตรสุดยอดไปเลย

ผมคิดว่าเกมนี้น่าจะเป็นครั้งแรกที่หลาย ๆ คนได้สัมผัสกับผลงานการกำกับของคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ก่อนจะตามมาด้วย The 3rd Birthday, Final Fantasy Type-0, และ Final Fantasy XV ...(ส่วน Before the Crisis ผมเชื่อว่าเกือบทั้งหมดในที่นี้ คงไม่เคยสัมผัสกันนะ ฮา~) ซึ่งผมว่าสไตล์แกนี่ชัดเจนเลยทีเดียว เคยเด่นด้านไหน ก็เด่นด้านนั้นมาตลอด มีข้อจำกัดตรงไหน ก็เป็นเช่นนั้นเรื่อยมา

ไม่มีความคิดเห็น