Square Enix สร้างสถิติใหม่ มีรายได้และกำไรเพิ่ม 4 ปีติดต่อกัน


วันนี้ Square Enix ได้เปิดเผยรายงานผลประกอบการประจำปีงบประมาณ 2016 (ปิดยอด 31 มีนาคม 2017) ซึ่ง ณ เวลาปัจจุบันนี้ทางค่ายยังคลอดเอกสารออกมาไม่ครบ ทำให้ยังไม่ทราบรายละเอียดปลีกย่อยเชิงลึก แต่ในแง่ภาพรวมของบริษัทนั้นผลออกมาเป็นแบบนี้

- กำไรสุทธิ 20,039 ล้านเยน สูงกว่าปีที่แล้ว 0.8%

- Operating Income 31,295 ล้านเยน สูงกว่าปีที่แล้ว 20.3%

- Ordinary Income 25,322 ล้านเยน สูงกว่าปีที่แล้ว 22.9%

- เงินปันผล 164.20 เยนต่อหุ้น สูงกว่าปีที่แล้ว 0.007%

ที่น่ายินดีที่สุดคือ หลังจากเปลี่ยนประธานบริษัท มาเป็นคุณโยสึเกะ มัตสึดะ ในปี 2013 จนถึงตอนนี้ทางค่ายมีรายได้และกำไรเพิ่มขึ้นมาอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 4 ติดต่อกันแล้ว

ทั้งนี้ทางค่ายแจงว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นเกิดจากความสำเร็จของยอดขาย Final Fantasy XV, Rise of the Tomb Raider (เวอร์ชั่น PS4) และที่สำคัญอย่างยิ่ง!! คือพวกเกมมือถือซึ่งปีที่ผ่าน ๆ มากราฟรายได้ของพวกมันตีวงโค้งขึ้นฟ้าอยู่แล้ว แต่ปีนี้ทางค่ายระบุว่ารายได้ของพวกมันเพิ่มขึ้นอย่างยิ่งยวดเมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา ทั้งนี้ได้กล่าวขอบคุณความสำเร็จของ FF Brave Exvius, Hoshi no Dragon Quest, Dragon Quest Monsters Super Light และ Kingdom Hearts Union χ

ไว้เดี๋ยวทางค่ายคลอดเอกสารออกมาครบแล้ว ผมจะมาแจงรายได้แยกเป็นหมวดหมู่ธุรกิจ (เกม HD, เกมมือถือ, เครื่องเล่น, สิ่งพิมพ์ ฯลฯ) ยอดขายแผ่น/ดิจิตอลแต่ละโซน นโยบายสำหรับปีงบประมาณใหม่ และทำกราฟเปรียบเทียบรายได้ย้อนหลังอย่างเช่นเคยครับ

ไม่มีความคิดเห็น