FFVII Remake กลับสู่การพัฒนาภายในบริษัท
จากงานถ่ายทอดสดในโอกาสครบรอบ 2 ปีเกม Mobius -Final Fantasy- เมื่อวันที่ 27 พฤษภาคมที่ผ่านมา คุณนาโอกิ ฮามากุจิ ผู้กำกับเกมดังกล่าวซึ่งได้รับมอบหมายให้มาเป็นหนึ่งในหัวหน้าทีมพัฒนา Final Fantasy VII Remake ด้วย ได้เปิดเผยว่าตอนนี้ทางค่ายได้ย้ายการพัฒนาเกมดังกล่าวกลับมาพัฒนาในบริษัทเป็นหลักแล้ว
"จนถึงตอนนี้การพัฒนาเกิดจากความร่วมมือของหน่วยงานภายนอกเป็นหลัก ทว่าเมื่อมองถึงปัจจัยต่าง ๆ เช่นการพัฒนาคุณภาพเมื่อเกมเข้าสู่ช่วง Mass Production ในอนาคต ทางค่ายได้ตัดสินใจที่จะโยกโครงสร้างการพัฒนากลับมาอยู่ภายในบริษัท เพื่อรักษาตารางงาน และควบคุมปัจจัยต่าง ๆ เช่นคุณภาพ เราจะสร้างระบบที่เข้มแข็งในบริษัทเพื่อพัฒนาเกมนี้ให้ลุล่วงต่อไป"
ทั้งนี้ตัวคุณฮามากุจิเอง จะไม่ได้ออกจากทีมพัฒนา Mobius แต่อย่างใด
สำหรับใครที่พลาดข่าววันก่อน ทาง Square Enix ได้เผยแพร่เอกสารสคริปต์พูดประกอบสไลด์ที่ใช้ในงานแถลงผลประกอบการของค่ายเมื่อวันที่ 11 พ.ค. ที่ผ่านมา ซึ่งในสคริปต์นั้นมีท่อนนึงที่พึ่งถูกนำมาพาดหัวข่าวกัน เป็นท่อนที่คุณโยสึเกะ มัตสึดะ ประธานบริษัทกล่าวว่าสำหรับเกมในสไลด์ (FFVII Remake, Kingdom Hearts III และ Marvel IP License) ที่จะวางจำหน่ายหลังปีงบประมาณ 2017 เป็นต้นไป พวกเขาวางแผนที่จะออกเกมเหล่านี้ "ภายใน 3 ปีข้างหน้า" (ไม่ได้หมายความว่า ~3 แต่เป็น ~1-3)
https://www.youtube.com/watch?v=ZqyXu0SKpcM
http://www.novacrystallis.com/2017/05/final-fantasy-vii-remake-shifts-toward-internal-development/
http://gematsu.com/2017/05/final-fantasy-vii-remake-development-shifts-external-cooperation-internal-focus
https://twitter.com/aibo_ac7/status/869040676838678528
Post a Comment