Guinness World Records จดบันทึก 2 สถิติให้ FFXIV และ 1 สถิติให้ซีรีส์ FF

ภายในงาน Final Fantasy XIV Fan Festival 2017 ที่เมืองแฟรงก์เฟิร์ต ประเทศเยอรมัน ทาง Guinness World Records ได้ทำการจดบันทึกสถิติโลกใหม่ให้แก่ Final Fantasy XIV และซีรีส์ Final Fantasy สามสถิติด้วยกัน ได้แก่


1. Final Fantasy XIV ถูกจดบันทึกให้เป็นเกม MMO ที่มีฉากเครดิตยาวนานที่สุด (Longest Credits in a MMO) ด้วยเวลา 1 ชั่วโมง 38 นาที - สำหรับรางวัลนี้คุณนาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับและผู้อำนวยการ FFXIV ตั้งแต่เวอร์ชั่น A Realm Reborn เป็นต้นมา กล่าวว่ารางวัลนี้มีความหมายต่อแกมาก หลายปีตั้งแต่ FFXIV ภาคแรก จนถึงภาคใหม่วางจำหน่ายมันเต็มไปด้วยปัญหา แต่พวกเขาก็ได้รับการสนับสนุนจาก Legacy Player ที่รอดชีวิตจากเมเทโอและมาร่วมใน Legacy Campaign พวกเขาเหล่านั้นช่วยทำให้ฉากเครดิตยาว ถ้าไม่มีพวกเขา ก็ไม่มีเกมอย่างที่พวกเราทำกันอยู่ทุกวันนี้


2. Final Fantasy XIV เป็นเกมที่มีเพลงประกอบมากที่สุด (Most Original Pieces of Music in a Video Game) ด้วยจำนวน 384 เพลง - คุณมาซาโยชิ โซเคน ผู้ประพันธ์เพลงขึ้นรับรางวัล


3. Final Fantasy เป็นซีรีส์ RPG ที่มีภาคแยกย่อยมากที่สุด (Most Prolific Role-playing Series) รวมกันถึง 87 ภาค - ประธานบริษัท Square Enix คนปัจจุบัน โยสึเกะ มัตสึดะ ขึ้นรับรางวัล และพูดตามขนบว่าคงคงไม่ได้มาถึงจุดนี้หากปราศจากแฟน ๆ ขอให้ช่วยสนับสนุนกันต่อไป


ในช่วงคุณโนบุโอะ อุเอมัตสึ และคุณโซเคน ตอบคำถามภายในงาน ทั้งสองบอกว่าเวลาแต่งเพลงนั้น ตอนแรกก็จะดูฉากแล้วคิดเมโลดี้กันขึ้นมาในหัวก่อน อาจจะไปอ่านเนื้อเรื่องหรือถามรายละเอียดจากทีมงาน ถ้ามีให้ทดลองเล่นก็ลอง

อย่างกรณีการต่อสู้กับไตตัน คุณโซเคนบอกว่าตอนเขาทดลองเล่น เขาก็ตัดสินใจว่าพอถึงจุดนึงของการต่อสู้ ก็อยากให้เพลงมันเปลี่ยนไป เขาก็ไปคุยกับทีมสร้างการต่อสู้ให้ทำแบบนั้น ซึ่งคุณโซเคนก็หยอกว่าบางทีเพราะเหตุนี้ พวกเขาถึงได้รับจดบันทึกให้เป็นเกมที่มีเพลงประกอบเยอะที่สุด

สำหรับคำถามว่าการสร้างเพลงให้กับ FF มีหลักอย่างไรบ้าง? คุณอุเอมัตสึบอกว่าเขาก็เรียนรู้การแต่งเพลงมาเรื่อย ๆ ตลอดการแต่งเพลงให้ FF ตัวเขาเองก็มีภาพในหัวว่าเพลงของ FF จะต้องเป็นแบบไหน ทว่าโดยสรุปแล้ว มันก็ไม่มีหลักตายตัว อยากจะทำแบบไหน แนวไหนก็ได้

ส่วนคุณโซเคนบอกว่ากรณี FFXIV มันมีเนื้อหาหลากหลาย เขาก็พยายามแต่งเพลงให้เหมาะสมกับเนื้อหาที่สุด ทำให้เกิดเป็นเพลงหลายแนวขึ้นมา

ต่อมาเมื่อถูกถามว่าการแต่งเพลงให้เกม MMO กับเกม Offline ต่างกันยังไง คุณโซเคนบอกว่าเขาคำนึงถึงเรื่องเวลาที่ใช้เล่นเป็นสำคัญ ถ้าเป็นเกม MMO ก็ต้องใช้เพลงที่ทำให้ผู้เล่นไม่เบื่อแม้ต้องฟังซ้ำรอบแล้วรอบเล่า ทั้งนี้ก็ต้องทำให้เพลงมันยาวขึ้น หรืออาจเปลี่ยนเพลงเมื่อสภาพอากาศในเกมเปลี่ยนไป

เมื่อถูกถามว่าคุณอุเอมัตสึกับคุณโซเคนมาเจอกันได้อย่างไร? คุณอุเอมัตสึก็ตอบให้ว่าเขาทำงานที่ Squaresoft อยู่ก่อน แล้วโซเคนก็เข้ามาในฐานะรุ่นน้อง ทว่าทั้งสองก็ไม่เคยทำงานโปรเจคท์เดียวกันมาก่อน ก็ไม่ได้เจอกันในที่ทำงาน แต่ดันไปเจอกันในผับ...

คุณโซเคนยังบอกอีกว่าในการนำเพลงจาก FF ภาคเก่า ๆ มาเรียบเรียงใหม่ เขาก็รู้สึกอยู่เสมอว่าเพลงเหล่านั้นเป็นเพลงของคุณอุเอมัตสึ เขาไม่อยากทำลายความรู้สึกที่แฟน ๆ มีต่อเพลงเหล่านั้น ก็ต้องทำอย่างระมัดระวัง ทำให้มันมอบความรู้สึกแบบเดียวกัน



ส่วนคุณอุเอมัตสึนั้น บอกว่าเพลงของตนก็เหมือนลูกของตน เขาไม่มีปัญหาหากคนอื่นจะมาแต่งตัวให้กับลูกของตน

คุณโซเคนยังแซวอีกว่าเขาไม่ค่อยได้ทำงานกับคุณอุเอมัตสึ แต่ติดภาพว่าคุณอุเอมัตสึแกดื่มน้ำเมาอยู่ตลอด คุณอุเอมัตสึเองก็มองคุณโซเคนเป็นนักดื่มเหมือนกัน ทั้งสองรับว่ารู้สึกเวลากรึ่ม ๆ แล้วจะทำงานได้ดี ด้านคุณอุเอมัตสึยังบอกอีกว่าว่าเวลามีไอเดียอะไรเด็ด แกก็ยกน้ำนั่นแหละไปซดไปทำไปหน้า PC ด้วย

ถึงตรงนี้คุณโซเคนก็ยอมรับว่าเวลาแกเมา แกชอบแก้ผ้า... คุณอุเอมัตสึเลยเล่าให้ฟังว่าครั้งหนึ่งตอนยังทำงานกันอยู่ใน Square ก็มีการนัดเฉพาะทีมงานด้านเสียงไปดื่มกัน ก็ดื่ม ๆ กันไป พอถึงจุดนึงแกก็แวะเข้าห้องน้ำ พอกลับมาก็เห็นคนอื่น ๆ อยู่ในสภาพเมามาย กางเกงในถูกดึงลงไปอยู่ด้านล่าง พอเป็นแบบนี้บางผับก็ขอแบนพวกเขา ไม่อยากให้พวกเขากลับไปใช้บริการด้วย

สุดท้ายคุณโซเคนบอกว่าสมัย FFXIV 1.X คุณอุเอมัตสึแกแต่งเพลงไว้ราว 70 เพลง แต่พอ End of Era เพลงจำนวนมากก็ถูกถอดออกไป แต่ถ้าเขาเห็นว่าฉากใหม่ ๆ ฉากไหนมันเหมาะกับเพลงที่คุณอุเอมัตสึเคยแต่งไว้ก่อนแล้ว เขาก็จะเพลงเหล่านั้นกลับมาใช้

ไม่มีความคิดเห็น