KH 0.2 ออกแพทซ์ปรับสมดุลเกมเพลย์ ทุกอย่างง่ายขึ้น


วันนี้ Kingdom Hearts -HD II.8 Final Chapter Prologue- มีการอัพเดทด้านสมดุลเกมเพลย์หลายประการในภาคย่อย 0.2 ซึ่งการอัพเดทนี้สรุปแบบสั้น ๆ คือทำให้เกม "ง่ายขึ้น" โดยมีรายละเอียดคือ

■操作関連
・リフレク(ガード)のレスポンス調整
・ホイールロール(回避)のレスポンス調整
・バリアクラッカー(カウンター)後のキャンセルタイミング調整
・消費MP調整 (ปรับการใช้ MP ของเวทย์ต่าง ๆ)

■UI関連
・カメラの速度調整 (ปรับความเร็วของมุมกล้อง)
・ショートカットボタンのレスポンス調整
・魔法コマンドの表示変更

■システム関連
・プラウドモード調整(敵から受けるダメージ量の低下) - Proud Mode ศัตรูตีเราเบาลง
・クリティカルモード調整(敵に与えるダメージ量の増加) - Critical Mode เราตีศัตรูได้แรงขึ้น

■エネミー関連
・敵のAI、パラメーターの調整 (แก้ A.I. และปรับค่าพลังศัตรู)

สำหรับผมที่กระเสือกกระสน ดิ้นรน ทนฝันร้ายจนจบ Critical Mode มาได้แล้ว พร้อมตราว่านี่คือภาคที่ Critical Mode โหดหิน ทุเรศทุรัง ทำชีวิตบัดซบได้มากที่สุด ยิ่งกว่าทุกภาคที่ผ่านมา.... พอเห็นไอ้อัพเดทที่ปรับให้เกมง่ายขึ้นแบบนี้ ก็ได้แต่นึกฝากคำ ๆ หนึ่ง ฝากถึงคุณโนมุระแทนของชำร่วยขึ้นมา...

K*********************Y~~~~~~

http://support.jp.square-enix.com/news.php?id=13221&la=0&n=2&drt=1485403200&tag=4d442ec4dbc67598aa4bb56a978134962b55a83e

ไม่มีความคิดเห็น