FFXV เผย Roadmap การอัพเดทเกมระยะสั้นกลางยาว
เว็บไซต์หลักของ Final Fantasy XV ฝั่งญี่ปุ่น เปิดเผยสาสน์จากคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy XV ซึ่งขอแสดงความขอบคุณผู้เล่นทุกคนที่ให้ความสนับสนุนเกม พร้อมเปิดเผยถึงแผนการอัพเดทเกม Final Fantasy XV ในอนาคตไว้ โดยมีรายละเอียดดังนี้
===================
สาสน์จากคุณทาบาตะ
===================
ขอขอบคุณที่เล่น FFXV ในตอนนี้ FFXV ได้จัดจำหน่ายไปทั่วโลกถึง 5 ล้านชุดแล้ว FFXV ได้ประสบความสำเร็จด้วยดี สำหรับผู้คนมากมายที่ซื้อเกมกันไปแล้ว ผมขอแสดงความขอบคุณจากก้นบึ้งของหัวใจ
ปัจจุบัน ผมได้ยินว่าผู้เล่นมากมายจากทั่วโลกกำลังร่วมสนุกไปกับเกมกัน สตาฟฟ์ทั้งหมดต่างก็ดีใจที่ผู้เล่นจะได้เล่น FF ในรูปแบบใหม่กัน
และอย่างทีสัญญากันไว้ตั้งแต่ก่อนวางจำหน่าย FFXV จะไม่สิ้นสุดลงไปพร้อมกับการวางจำหน่าย แต่จากนี้เราก็จะคอยอัพเดทเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น (แกใช้คำว่า リッチ) แก่ผู้เล่นทั่วโลกกันต่อไป
เพื่อเป็นการขอบคุณแก่การก้าวข้าม 5 ล้านชุด เราจึงตัดสินใจทำแผนอัพเดทตัวเกมให้แจ่มจ้นขึ้นมากกว่าที่เราวางแผนไว้ตอนแรก และจะเปิดเผย Roadmap ที่เป็นรูปธรรม
นี่คือสิ่งที่จะทำให้ประสบการณ์เล่นเกม FFXV ดียิ่งขึ้น อัพเดทที่จะทำให้เล่นเกมกันได้ยาวนานขึ้น การอัพเดทซึ่งมาจากเสียงเรียกร้องของผู้เล่นหลังจากวางจำหน่ายเกมไปแล้ว ซึ่งมันแยกจากแผนพัฒนา DLC ที่ทำอยู่ และแบ่งออกเป็นทั้งอัพเดทระยะใกล้ ระยะกลาง ระยะยาว ซึ่งเราจะจัดให้โดยไม่คิดเงินใด ๆ
===================
FFXV Update Roadmap
===================
1. เป้าหมายระยะใกล้
- พัฒนาเกมเพลย์ของ Chapter 13 (ช่วงที่กลายเป็น Survival Horror) ด้วยการปรับปรุงหลายอย่าง เช่น เพิ่มประสิทธิภาพของเวทมนต์จากแหวน
2. เป้าหมายระยะกลาง
- พัฒนาการนำเสนอเนื้อเรื่องช่วงครึ่งหลังของเกม เช่น วางแผนเพิ่มคัตซีนซึ่งอธิบายเรื่องราวของเรวุสให้มากขึ้น และเนื่องจากต้องทำเสียงพากย์หลายภาษา (ญี่ปุ่น อังกฤษ เยอรมัน ฝรั่งเศส) ก็เลยตั้งเป็นเป้าหมายระยะกลาง
3. เป้าหมายระยะยาว
- ทำให้ตัวละครสำคัญที่ปรากฏในเนื้อเรื่องหลักของเกม เอามาใช้เป็น Playable Character ได้
- เพิ่มระบบ Avartar ให้สร้าง Original Character มาใช้ในเกมได้
- นอกจากนี้จะมีอัพเดทอื่น ๆ ต่อไป เพื่อให้เล่น FFXV กันได้ยาว ๆ
อื่น ๆ
- มีระบบ New Game+ ให้เล่นเกมรอบใหม่ โดยเอาสเตตัสจากรอบก่อนมาใช้ต่อ
- เพิ่มไอเทมที่ขยายขอบเขตการเล่น เช่น ไอเทมที่ทำให้จบเกมด้วยเลเวลต่ำ ๆ ชุดที่ทำให้เป็นอมตะ (無敵スーツ)
- ขยาย Font ในเกม ให้อ่านง่ายขึ้น
- เพิ่มบอสใหม่ ชนะแล้วได้รางวัลหรือ Achievement
- เพิ่ม Mob Hunt แบบโผล่มาในช่วงเวลาอันจำกัด หมดเทศกาลก็ไป เพื่อให้สนุกกับเกมได้แบบ Live กันมากขึ้น
ส่วน DLC 6 อย่างที่เคยประกาศไว้แล้ว ก็จะทำตามแผนต่อไป
***ตัว Official Statement ที่ทีมงานแปลข้อความของคุณทาบาตะ และลงไว้ใน Blog ฝั่งยุโรป มีเนื้อหาเดียวกัน แต่การเรียบเรียงถ้อยคำแตกต่างไปจากต้นฉบับภาษาญี่ปุ่นพอสมควร
Post a Comment