คลิปเกมเพลย์ FFXV 52 นาทีแรก และเทรลเลอร์ Brotherhood ตอนที่ 4
มาพร้อมกันเป็นแพ็คคู่ !!
เทรลเลอร์แอนิเม Brotherhood -Final Fantasy XV- Episode 4: " Bittersweet Memories"
- https://www.youtube.com/watch?v=6hoCuLHkdzo
คลิปเกมเพลย์เวอร์ชั่นล่าสุดของ Final Fantasy เนื้อหาช่วงต้นเกม ความยาว 52 นาที
- https://www.youtube.com/watch?v=E9HQbSTxvXI
จากภาพบอส Chapter 0 นี้ เราไม่รู้อยู่ดีว่าสรุปแล้วมันคือตัวอะไร ยืนยันไม่ได้ว่าเป็นอิฟทรีท แต่ก็ตัดทิ้งไม่ได้เช่นกัน
แต่คนที่ปล่อยข่าวลือช่วงงาน E3 ไว้พูดถูกเรื่อง Time Skip (แม้เรายังไม่รู้ว่ามันข้ามไป 10 ปีข้างหน้าจริงมั้ย), น็อคติสที่แก่ลงเกินเวลาที่ควรเป็น, และบอส Chapter 0 ที่ต่อให้ไม่ใช้อิฟทรีท แต่ก็ชวนให้บางคนเข้าใจผิดว่าเป็นอิฟทรีทได้เหมือนกัน
ข้อมูลนี้ ทำให้น้ำหนักของข่าวลือนั้น มากขึ้นไปอีกขั้นแล้ว
เหมือนจะมีข่าวดีเล็ก ๆ มาบอก เพราะจากคลิปเกมเพลย์ล่าสุด ผมเจอจุดที่มันแย้งกับข่าวลือตอนงาน E3 จัง ๆ จุดนึงแล้ว
ข่าวลืออันนั้นบอกว่าเราเปลี่ยนชุดให้ตัวละครได้ แต่ชุดทั้งหมดที่ออกแบบมา เป็นสีดำ
แต่ในนี้ มันไม่ใช่... นี่มันใส่เสื้อขาว สวมหมวก แถมอิริสยังมาอ่อยน็อคด้วย....
ในเกมยังมีการขี่โจโคโบะข้ามแม่น้ำ และมินิเกมแข่งโจโคโบะ ในทุ่งดัสก้าด้วย
-------------------------------------------
ผมไปเจอคอมเมนต์จากคุณ Alex หรือ APZonerunner ซึ่งแกเป็นหนึ่งในแอดมินของ RPG Site, UFF Site และ Mognet Central
คุณ Alex บอกว่าแกได้ลองเล่น Final Fantasy XV ตัว Master Version ไป 4+ ชั่วโมง โดยเล่นไปถึง Chapter 3 แล้ว
ส่วนตัวแกที่ได้ลองเล่น 4 ชั่วโมงแรกไปนั้น เห็นว่าตัวเกม Extremely Unstable กันเลยทีเดียว ...ช่วงไหนที่มันลื่นเนี่ย ราวกับฝันไป แล้วมันก็ Crashed ไปหลายรอบ
และก็เจอปัญหาตอนสู้บอส ทำให้เกมดำเนินต่อไม่ได้ไปถึง 2 ครั้ง
คือขนาดเล่นไป 4 ชม. ยังปวดกบาลขนาดนี้ ไม่รู้ว่าตลอด 60 ชั่วโมง ยังมีจุดที่ต้องซ่อมปรับปรุงเกมกันอีกขนาดไหน
คุณ Alex ย้ำว่ามันไม่ได้มีปัญหาแค่ Frame Rate, IQ, Textures, แต่เป็นเรื่องความเสถียรของเกม ซึ่ง Square Enix ไม่ใส่ปัญหาเหล่านี้ลงไปในเทรลเลอร์สำหรับการประชาสัมพันธ์อยู่แล้ว
ในความเห็นของคุณ Alex แล้ว การเก็บตัวเกมไปแก้ไข แล้วเลื่อนออกไปนั้น จึงเป็นสิ่งที่ Really, Really Good thing แล้ว
แกทิ้งท้ายว่าแกไม่รู้ว่าคุณทาบาตะคิดอะไรกันแน่ แต่แกเห็นว่าเหตุผลที่คุณทาบาตะอ้างว่า "จะปล่อยให้ Offline Player เล่นโดยปราศจาก Day 1 Patch ไม่ได้" มันมีน้ำหนักที่น้อย เพราะเขาเห็นว่าในยุคนี้ คนเล่นเกมคอนโซล 95% ก็จับเครื่องเกมต่อเน็ตกันหมดแล้ว
ดังนั้นคุณ Alex จึงคาดเดาว่าเหตุผลจริง ๆ ของการเลื่อน จึงน่าจะเป็น "ก็แค่ต้องการเวลาเพิ่มอีก" เท่านั้นแหละ
- http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1264032&page=12
- http://www.mognetcentral.com/threads/i-have-played-a-large-chunk-of-ff15-ama.5878/#post-37194
ส่วนตัวผมเอง คิดเห็นตรงกับคุณ Alex เป็นอย่างยิ่ง ในประเด็นที่ว่าเหตุผลที่คุณทาบาตะอ้างนั้น ไม่ใช่เหตุผลที่แท้จริง เหตุผลจริง ๆ ก็คือต้องการเวลาเพิ่มอีกนั่นแหละ
-------------------------------------------
วันนี้มีข่าวด้วยว่า การดีเลย์ของ FFXV ส่งผลให้ยอดสั่งจอง Persona 5 ใน Amazon JP ขึ้นจากอันดับ 12-15 มาสู่อันดับ 2 เลยเชียว
- http://personacentral.com/final-fantasy-xv-delay-news-leads-persona-5-pre-order-boost-amazon-jp/
เทรลเลอร์แอนิเม Brotherhood -Final Fantasy XV- Episode 4: " Bittersweet Memories"
- https://www.youtube.com/watch?v=6hoCuLHkdzo
คลิปเกมเพลย์เวอร์ชั่นล่าสุดของ Final Fantasy เนื้อหาช่วงต้นเกม ความยาว 52 นาที
- https://www.youtube.com/watch?v=E9HQbSTxvXI
จากภาพบอส Chapter 0 นี้ เราไม่รู้อยู่ดีว่าสรุปแล้วมันคือตัวอะไร ยืนยันไม่ได้ว่าเป็นอิฟทรีท แต่ก็ตัดทิ้งไม่ได้เช่นกัน
แต่คนที่ปล่อยข่าวลือช่วงงาน E3 ไว้พูดถูกเรื่อง Time Skip (แม้เรายังไม่รู้ว่ามันข้ามไป 10 ปีข้างหน้าจริงมั้ย), น็อคติสที่แก่ลงเกินเวลาที่ควรเป็น, และบอส Chapter 0 ที่ต่อให้ไม่ใช้อิฟทรีท แต่ก็ชวนให้บางคนเข้าใจผิดว่าเป็นอิฟทรีทได้เหมือนกัน
ข้อมูลนี้ ทำให้น้ำหนักของข่าวลือนั้น มากขึ้นไปอีกขั้นแล้ว
เหมือนจะมีข่าวดีเล็ก ๆ มาบอก เพราะจากคลิปเกมเพลย์ล่าสุด ผมเจอจุดที่มันแย้งกับข่าวลือตอนงาน E3 จัง ๆ จุดนึงแล้ว
ข่าวลืออันนั้นบอกว่าเราเปลี่ยนชุดให้ตัวละครได้ แต่ชุดทั้งหมดที่ออกแบบมา เป็นสีดำ
แต่ในนี้ มันไม่ใช่... นี่มันใส่เสื้อขาว สวมหมวก แถมอิริสยังมาอ่อยน็อคด้วย....
ในเกมยังมีการขี่โจโคโบะข้ามแม่น้ำ และมินิเกมแข่งโจโคโบะ ในทุ่งดัสก้าด้วย
-------------------------------------------
ผมไปเจอคอมเมนต์จากคุณ Alex หรือ APZonerunner ซึ่งแกเป็นหนึ่งในแอดมินของ RPG Site, UFF Site และ Mognet Central
คุณ Alex บอกว่าแกได้ลองเล่น Final Fantasy XV ตัว Master Version ไป 4+ ชั่วโมง โดยเล่นไปถึง Chapter 3 แล้ว
ส่วนตัวแกที่ได้ลองเล่น 4 ชั่วโมงแรกไปนั้น เห็นว่าตัวเกม Extremely Unstable กันเลยทีเดียว ...ช่วงไหนที่มันลื่นเนี่ย ราวกับฝันไป แล้วมันก็ Crashed ไปหลายรอบ
และก็เจอปัญหาตอนสู้บอส ทำให้เกมดำเนินต่อไม่ได้ไปถึง 2 ครั้ง
คือขนาดเล่นไป 4 ชม. ยังปวดกบาลขนาดนี้ ไม่รู้ว่าตลอด 60 ชั่วโมง ยังมีจุดที่ต้องซ่อมปรับปรุงเกมกันอีกขนาดไหน
คุณ Alex ย้ำว่ามันไม่ได้มีปัญหาแค่ Frame Rate, IQ, Textures, แต่เป็นเรื่องความเสถียรของเกม ซึ่ง Square Enix ไม่ใส่ปัญหาเหล่านี้ลงไปในเทรลเลอร์สำหรับการประชาสัมพันธ์อยู่แล้ว
ในความเห็นของคุณ Alex แล้ว การเก็บตัวเกมไปแก้ไข แล้วเลื่อนออกไปนั้น จึงเป็นสิ่งที่ Really, Really Good thing แล้ว
แกทิ้งท้ายว่าแกไม่รู้ว่าคุณทาบาตะคิดอะไรกันแน่ แต่แกเห็นว่าเหตุผลที่คุณทาบาตะอ้างว่า "จะปล่อยให้ Offline Player เล่นโดยปราศจาก Day 1 Patch ไม่ได้" มันมีน้ำหนักที่น้อย เพราะเขาเห็นว่าในยุคนี้ คนเล่นเกมคอนโซล 95% ก็จับเครื่องเกมต่อเน็ตกันหมดแล้ว
ดังนั้นคุณ Alex จึงคาดเดาว่าเหตุผลจริง ๆ ของการเลื่อน จึงน่าจะเป็น "ก็แค่ต้องการเวลาเพิ่มอีก" เท่านั้นแหละ
- http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1264032&page=12
- http://www.mognetcentral.com/threads/i-have-played-a-large-chunk-of-ff15-ama.5878/#post-37194
ส่วนตัวผมเอง คิดเห็นตรงกับคุณ Alex เป็นอย่างยิ่ง ในประเด็นที่ว่าเหตุผลที่คุณทาบาตะอ้างนั้น ไม่ใช่เหตุผลที่แท้จริง เหตุผลจริง ๆ ก็คือต้องการเวลาเพิ่มอีกนั่นแหละ
-------------------------------------------
วันนี้มีข่าวด้วยว่า การดีเลย์ของ FFXV ส่งผลให้ยอดสั่งจอง Persona 5 ใน Amazon JP ขึ้นจากอันดับ 12-15 มาสู่อันดับ 2 เลยเชียว
- http://personacentral.com/final-fantasy-xv-delay-news-leads-persona-5-pre-order-boost-amazon-jp/
Post a Comment