สรุปข่าวเกม Square Enix จากงาน E3 วันที่ 16 มิ.ย. 2016
==============================
Final Fantasy XV
==============================
สรุป ATR รอบวันที่ 16 มิ.ย. 2016
เวลา 00.00 - 00.40 น. (ตามกำหนดการต้องถึง 01.00 น.)
- คราวนี้เป็นรายการสดจริง ๆ หลังจากแห้งมาหลายครั้ง ...แต่เนื่องจากเป็นรายการสด เลยเป็นภาษาญี่ปุ่นล้วน ไม่มีซับไตเติล
- ที่น่าสนใจคือแกเปิดรายการด้วยคลิปใหม่ซึ่งเป็นการแนะนำเมืองอัลทิสเซีย เมืองแห่งน้ำที่นำไอเดียมาจากเวนิซของอิตาลี ซึ่งก็มีเกมเพลย์เดินท่องเมือง, รับ Hunt Quest จาก NPC, นั่งเรือกอนโดล่า, เจอปิศาจที่ออกมาจากภาพวาด ฯลฯ
- แกบอกว่าเดโมที่โชว์บนงานปราศรัยของ MS เป็นตัวเก่า แต่ที่เปิดให้ลองเล่นในงาน เป็นเวอร์ชั่นใหม่กว่า เขาขอโทษที่ไม่ได้เอาตัวใหม่ไปให้คุณคิชิโมโตะทดลอง
- ในคลิปแนะนำอัลทิสเซีย คุณทาบาตะบอกว่าไม่ใช่แค่สวยงาม แต่เมืองนี้ยังมีเหตุการณ์ลี้ลับรอให้ค้นหา อย่างผู้หญิงที่ออกมาจากภาพวาดก็เรื่องนึง
- มีอะไรบางอย่างรอที่โคลอสเซียมของเมือง
- แกบอกว่า Afrojack เป็นแฟน FF ตัวยงคนนึง และเป็นแฟนสาย Sony แกเคยมาบุกสำนักงานที่ชินจูกุ แล้วบอกว่าอยากเล่น FFXV ก็เลยจัดให้ทดลองเล่นตามภาพถ่ายที่เคยเห็นกันไปแล้ว คุณ Afrojack ยังถามด้วยว่ามีอะไรให้แกช่วยมั้ย เลยให้แกช่วยทำเพลงสำหรับเทรลเลอร์ล่าสุด
- แกสรุปข่าว FFXV ในงาน E3 ทั้งเรื่องภาคหนัง อนิเม และเกม ตามที่ประชาสัมพันธ์ในงานไปแล้ว เป็นภาษาญี่ปุ่น ให้คนญี่ปุ่นฟัง
- King's Tale เป็นเกม 16 bit 2D side-scrolling สำหรับคนญี่ปุ่น อย่างที่บอกไปว่าเป็นเรื่องราว 30 ปีก่อนของเรจิส เอามาเล่าเป็นนิทานก่อนนอนให้น็อคฟัง ถ้าสั่งจองเกมนี้ทาง 7-Eleven ก็จะได้เป็นโบนัสแถมไปเช่นกัน แกบอกว่าซิดกับพ่อของกลาดิโอ ก็อาจอยู่ในเรื่องด้วย
- สำหรับ Wait Mode หลังจากเปิดใน Option แล้ว เวลาเราปล่อยมือจากอนาล็อคซ้าย เวลาก็จะหยุดลง ให้เราเลือกว่าจะลงมือทำอะไรได้เอง ซึ่งก็หวังจะช่วยให้ยิงเวทย์กันง่ายขึ้น
- ตัวเกมยังสามารถปรับ Normal/Easy ได้ด้วย นอกเหนือไปจาก Active/Wait Mode
- ใน Wait Mode ถ้าเกจเวลาหมดลง ก็จะไม่มีการ Wait อีก
- ใน Easy Mode เกจเวลาของ Wait mode จะลดลงช้ากว่าปกติ
- สำหรับอนิเม ทีมงานชอบรีแอ็คชั่นที่น็อคติสมีต่อพรอมพ์ในตอนจบอนิเมกันเป็นพิเศษ
- หลังงาน E3 ไปแล้ว การประชาสัมพันธ์ครั้งต่อไป จะอยู่ที่งาน Gamescom ในเยอรมัน ทีมงานก็อยากให้คนหลาย ๆ ประเทศได้ลองเล่นกัน ในงาน Gamescom ก็จะประชาสัมพันธ์เนื้อเรื่องให้มากขึ้น
- แกบอกว่าเดี๋ยวในงาน E3 จะมีสาธิตการบินและลงจอด Regalia Type-F ขอให้คอยดูกันว่ามันต้องลงจอดยังไง
- ตอนนี้ยังไม่ได้กำหนดว่า ATR ครั้งหน้าจะมีเมื่อไหร่
ATR รอบนี้จัดแค่ 40 นาที... จากที่ในตารางเขียนไว้ 1 ชั่วโมง ผมเข้าใจว่าคุณทาบาตะแกมีพรีเซนต์บนเวทีต่อตอนตี 1 เลยต้องรีบเลิก เพื่อจะได้มีเวลาพักและเตรียมตัว 20 นาทีก่อนขึ้นเวทีถัดไปครับ
.......................................................
Special Stage Presentation ของคุณทาบาตะ
เวลา 01.00 - 01.30 น. (ตามกำหนดการมันต้องถึง 02.00 น.)
- พรีเซนต์เหมือนเมื่อวานก่อน เรื่อง Road Trip, Adventure, Combat
- ช่วง Bonus โชว์คลิปตอนอัญเชิญไตตันมาโยนหิน, คลิปแนะนำเมืองอัลทิสเซียตามที่พึ่งเปิดไปใน ATR, และคลิปการเทคออฟและลงจอด Regalia Type-F ตามที่บอกไว้ใน ATR
- ถ้าลงจอดไม่ดี มันจะกระแทก โดนเพื่อนร่วมทีมบ่นแน่นอน
- Regalia Type-F จะดัดแปลงได้ช่วงท้ายเกม จะมีสถานที่บางแห่ง ต้องบินเข้าไปแบบนี้เท่านั้น
[แนะนำอัลทิสเซีย] https://www.youtube.com/watch?v=9wIDjO-A6RU
[การเทคออฟและลงจอด Regalia Type-F] https://www.youtube.com/watch?v=_2UwHad_9wg
.......................................................
[FFXV Universe] https://www.youtube.com/watch?v=zHmzFbA0N1o
[รายงานจาก 4Gamer] http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160616034/
[บทสัมภาษณ์จาก IGN] https://www.youtube.com/watch?v=wn0fPHWfHw8
คุณทาบาตะบอกว่าในงาน Uncovered ได้ประกาศ FFXV Universe เป็นกลุ่มผลงานที่จะช่วยสร้างความสนุกให้ก่อนที่ FFXV จะวางจำหน่าย แต่ละชิ้นเป็น Standalone ซึ่งไม่ได้เป็นการตัดเนื้อหาออกมาจากเกม แต่เป็นการสร้างขึ้นใหม่ในฐานะส่วนหนึ่งของ Universe
คุณโนซึเอะบอกว่า Kingsglaive เป็นการนำเสนอไอเดียของ Universe ได้ดีที่สุด ผลงานนี้ถูกเอาไปเทียบกับ Advent Children บ่อย แต่มันต่างกัน Advent Children นั้นเป็นภาคต่อ แต่ Kingsglaive เป็น 1 ใน 2 ทางเข้าสู้ FFXV Universe
ในเกมจะมีคัตซีนย้อนอดีตตอนที่เรจิสและดรอโทสฝากให้พวกอิกนิสช่วยติดตามน็อคติสไปยังอัลทิสเซีย แต่มีบางคนดูแล้วเข้าใจผิดว่าเป็นเรื่องอนาคต และเอามาใช้เป็นหลักฐานผิด ๆ ว่าเรจิสและดรอโทสรอดจากการบุกโจมตีของนิฟไฮม์
Kingsglaive เป็นเรื่องของทางเรจิสและนิกซ์ ซึ่งทั้งสองเรื่องนี้ดูแล้วจะเข้าใจถึงความแข็งแกร่งในสายสัมพันธ์ระหว่างพ่อลูก
คุณโนซึเอะบอกว่าผลงานทั้ง 2 ชิ้น ทั้งภาคเกมและหนัง สามารถเสพแยกกันได้ โดยไม่ต้องรู้อันหนึ่งถึงจะเอ็นจอยอีกอันหนึ่ง แต่ถ้าเสพทั้งคู่มันก็จะเอ็นจอยทวีคูณ
==============================
Final Fantasy XII
==============================
[Gameplay] https://www.youtube.com/watch?v=rsIyNMenBB4
[รายงานจากเดนเกคิ] http://dengekionline.com/elem/000/001/298/1298132/
[รายงานจาก Nova Crystallis] http://www.novacrystallis.com/2016/06/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-gameplay-shows-off-brand-new-features/
- ปรับปรุงการทำงานของมุมกล้อง
- ปรับสปีดของเกมเป็นแบบ 2X และ 4X ได้ (เป็นมาตั้งกะเวอร์ชั่น ZJS แล้ว)
- เพิ่มระบบ Overlay Map เป็นการแสดงแผนที่ของดันเจียนนั้นทั้งหมด ทับลงไปบนหน้าจอแบบจาง ๆ ทำให้มองแล้วรู้ทันทีว่าตัวเองอยู่ส่วนไหนของดันเจียน หมดปัญหาเรื่องการหลงทาง โดยเฉพาะใน Crystal Grande อีกต่อไป
- ปรับปรุงคุณภาพไฟล์เสียงพากย์
- ทำการ auto-save ทันทีที่เปลี่ยนแมพ
- สามารถเลือกเสียงพากย์ญี่ปุ่นและอังกฤษ และกดเปลี่ยนไปมาได้ตลอด
- มีการเรียบเรียงและบันทึกเสียง BGM กันใหม่
- สามารถเลือกได้ว่าจะใช้ BGM เก่าหรือใหม่
==============================
Kingdom Hearts -HD II.8 Final Chapter Prologue-
==============================
- คุณทาอิ ยืนยันตามทีมงานอีกหลายรอบแล้วว่า ภาค II.8 ไม่ได้ทำให้การพัฒนาภาค III ช้าลง lol
- คุณโอคายามะ ผู้อำนวยการ KHUχ บอกว่าใน 7 ชั่วโมงหลังการพรีเซนต์ ตัวเกมจะเปิดให้โหลดใน 105 ประเทศทั่วโลก
- จะมีการแจกเมดัลอควอ เวอร์ชั่น II.8 เป็นของขวัญให้ผู้เล่น KHUχ ทุกคน ในทุกโซนทั่วโลก (ยกเว้นญี่ปุ่นที่ได้ไปแล้ว) ตอน 00.00 น. เวลา PDT ซึ่งก็คือบ่าย 2 โมงวันนี้
- ภาค 3D HD ได้แก้ไขให้ Drop เกจ ลดช้าลง, การใช้ Slingshot จากเดิมที่ถูหน้าจอบน 3DS เปลี่ยนเป็นดึงด้วยอนาล็อคซ้าย หมุนกล้องด้วยอนาล็อคขวา แล้วยิงด้วย X
- การใช้ Reality Shift จากที่ใช้กดหน้าจอ เปลี่ยนเป็นกด O และสามเหลี่ยมพร้อมกัน
- ยืนยันเหมือนข่าวก่อนหน้านี้ว่า χ Back Cover มีความยาวกว่า 1 ชั่วโมง
Post a Comment