เก็บตกบทสัมภาษณ์ FFXV จากเว็บไซต์แฟมิซือ

หลายวันก่อนแฟมิซือลงบทสัมภาษณ์คุณ ฮาจิเมะ ทาบาตะ เรื่อง Final Fantasy XV เอาไว้ในเว็บไซต์ ซึ่งผมแปลเอาไว้ไม่หมด ตอนนั้นเอามาเฉพาะบทสัมภาษณ์ล่าสุดเท่านั้น เมื่อวานนี้ผมเห็นทีมงานแฟมิซือเองแปลบทสัมภาษณ์เป็นภาษาอังกฤษไว้ ในโอกาสนี้เลยเก็บตกแปลส่วนที่ยังไม่ได้แปล มานำเสนอครับ

===================
Kingsglaive
===================

- คุณทาบาตะบอกว่าภาคหนังจะต้องออกมาก่อนเกม ขืนมันออกมาทีหลังเกม คนที่อิ่มกับเกมแล้ว ก็อาจจะไม่ได้หาหนังมาดู แล้วหนังจะทำกำไรได้น้อยลง

- ตัวหนังยาว 110 นาที ใช้สตาฟฟ์จาก Hollywood ด้วย หนังนี้ใช้คนภายในบริษัท 50 คน ประกอบกับความร่วมมือจากนอกบริษัท เช่น Digic Pictures (ที่ทำ Assasin's Creed) Omage Engine (ที่ทำ Jurassic World และ Game of Thrones) ฯลฯ รวม ๆ กันแล้วน่าจะใช้คนทำทั้งหมด 500 คน และโปรเจคท์นี้ทำกันทั่วทั้งโลก ทั้งสาขาลอสแองเจลีส ยุโรป และญี่ปุ่น

- ตัวหนัง Kingsglaive ดูได้โดยไม่จำเป็นต้องรู้เรื่อง FFXV มาก่อน คือ timeframe มันก็เริ่มต้นในช่วงเดียวกับภาคเกมนั่นแหละ แต่เป็นเหตุการณ์ฝั่งพ่อ

- คุณทาบาตะบอกว่า ในทางกลับกัน คนเล่นเกม ก็ไม่จำเป็นต้องดูหนังเรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน แต่ถ้าทั้งดูและเล่น มันก็จะดื่มด่ำกับเนื้อหามากขึ้น

- คุณโนซึเอะบอกว่าธีมหลักของ FFXV ก็คือความสัมพันธ์ระหว่างพ่อกับลูก ตัวหนังนี่ก็พรรณนาในมุมมองของผู้เป็นพ่อ เรจิสจึงถือเป็นตัวละครที่เชื่อมระหว่างภาคหนังกับเกมเข้าด้วยกัน

===================
Brotherhood
===================

- เนื้อเรื่องภาคอนิเม จะเปิดเผยว่าพวกน็อคติสมารู้จักกันได้ยังไง คือจะมีการย้อนอดีตให้ดู

- ในเกม RPG ปกติ ผู้เล่นต้องค่อย ๆ รวบรวมไพร่พลมาเป็นสมาชิกกลุ่ม แต่ภาคนี้เริ่มมาปุ๊บก็มี 4 คนเลย อนิเมนี้ก็จะช่วยเล่าความเป็นมาของพวกเขาให้ ทำให้ผู้เล่นรู้จักตัวละครมากขึ้น เวลาเล่นเกมก็จะมีอารมณ์ร่วมไปด้วย

- อนิเมแต่ละต้อน ก็จะย้อนอดีตไปยังคนละช่วงเวลา มีทั้งตอนเด็ก ตอนโตขึ้นมาหน่อย ฯลฯ

===================
Mini Game
===================

- Justice Monsters 5 เป็นมินิเกม ซึ่งมีสถานะเหมือนเป็น Arcade Game ในโลก FFXV พวกน็อคติสจะเจอตู้เล่นเกมนี้ตามปั๊มน้ำมัน

- นอกจาก JM5 แล้ว ยังมีมินิเกมอื่นอีก ซึ่งทีมงานหวังว่าจะสามารถคลอดมินิเกมอีกอันในรูปแบบ App มาให้เล่นกันได้ก่อนที่ตัวเกมจะวางจำหน่าย

- มินิเกมเวอร์ชั่นมือถือ จะลิงค์กับมินิเกมใน FFXV ด้วย ตอนนี้อย่างน้อย ๆ ก็จะใช้ Leaderboard ร่วมกัน

===================
Platinum Demo
===================

- คุณทาบาตะบอกว่าในอนิเมตอนที่ 1 จะเห็นว่าน็อคติสวัยเด็กเคยถูกมอนสเตอร์ทำร้ายจนบาดเจ็บสาหัส จากนั้นก็ไปเชื่อมต่อกับ Tech Demo ที่เป็นช่วงน็อคติสหลับไม่ตื่น อยู่ระหว่างความเป็นตาย ตอนนั้นน็อคติสอายุ 8 ขวบ (ผมเข้าใจว่าพอฟื้นขึ้นมา ก็ไปเชื่อมต่อกับเหตุการณ์ที่น็อคติสวัยเด็กพบกับลูน่าเมื่อ 15 ปีก่อนเริ่มเกม ตามที่เคยแสดงไว้ในเทรลเลอร์ Dawn ซึ่งเขาบอกว่าเป็นเหตุการณ์หลังจากน็อคติสฟื้นจากการบาดเจ็บสาหัสมาแล้ว ซึ่งหากเป็นงั้นจริง น็อคติสในปัจจุบันจะอายุ 23 ปี)

- ใน Tech Demo นั้น การไปยังจุดเฉพาะต่าง ๆ จะทำให้เจอบทสนทนาที่พูดถึงชีวิตในวัยเด็ก น็อคติสนั้นเป็นเด้กที่ค่อนข้างสงบเสงี่ยม เขาสูญเสียแม่ไปตั้งแต่เด็ก ส่วนพ่อก็เป็นกษัตริย์ที่ยุ่งอยู่ตลอดเวลา น็อคจึงมักต้องทานข้าวคนเดียวประจำ ในตัวเกมจริง ๆ จะไม่มีบอกเรื่องพวกนี้เอาไว้ การได้เรียนรู้อดีตบางส่วนของเขาจากเดโมนี้ก็จะช่วยเพิ่มความเข้าใจในตัวละครให้ลึกมากขึ้น

- เดิมทีแล้ว เขาก็จะสร้าง Tech Demo ให้เป็น Tech Demo จริง ๆ คือไม่มีเนื้อเรื่องหรือดราม่าอะไรแบบนี้ แต่เขาคิดว่าเดโมนี้ มันมีหน้าที่ในการดึงคนเข้ามาเล่น FF ด้วย ดังนั้น ถ้าจะให้มันเป็น Tech Demo เฉย ๆ คงไม่พอ (จึงต้องใส่เนื้อเรื่องเข้าไปนิดหน่อย จากเดิมที่กะไว้เป็นเดโมสำหรับทดสอบเรื่องทางเทคนิคอย่าง Day-Night Cycle, สภาพอากาศ ฯลฯ เท่านั้น) จึงให้ทีมเล็ก ๆ เอา Asset ที่เสร็จสมบูรณ์อยู่แล้ว (ผมเข้าใจว่าหมายถึงพวกฉากอย่างราชวังลูซิสที่เสร็จตั้งแต่ 2014 แล้ว Day-Night Cycle และพวกสภาพอากาศที่เสร็จนานแล้ว) ไปทำเป็นเดโม ซึ่งก็ใช้เวลา 1.5-2 เดือนก็เสร็จ

- เมื่อเล่นเดโมจบแล้ว ก็จะได้ตั้งชื่อคาร์บังเกิล ซึ่งมันก็จะมาช่วยเราในตัวเกมจริง ๆ ได้ด้วย

ไม่มีความคิดเห็น