คาวากุจิอธิบายเบื้องหลังการสร้าง UNPC ใน FFXV
ใน Blog อย่างเป็นทางการของ Final Fantasy XV ได้มีการอัพเดทเนื้อหาเล็ก ๆ เป็นเรื่องบทสัมภาษณ์ของคุณคาโอรุ คาวากุจิ ผู้ออกแบบ UNPC (Unnamed NPC หรือ NPC ที่ไม่มีการตั้งชื่อ) ให้กับเกมนี้
อธิบายก่อนว่า NPC ในเกมนั้นแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือพวกที่มีชื่อ (เนื่องจากมีบทบาทต่อเนื้อเรื่อง) กับพวกที่ไม่มีชื่อ ซึ่งคุณคาวากุจิ รับผิดชอบการออกแบบกลุ่มหลัง
คุณคาวากุจิบอกว่างานออกแบบของเกมก็ดำเนินไปด้วยดี แต่บางทีก็ชอบมีการรีเควสต์อะไรใหม่ ๆ อย่างกะทันหันมาเรื่อย ๆ เหมือนกัน
ในการออกแบบเครื่องแต่งกายของ NPC ทีมงานก็ต้องคิดปัจจัยต่าง ๆ ไว้ให้รอบด้าน ตั้งแต่การแต่งตัว ถิ่นอาศัย ไลฟ์สไตล์ ไปจนถึงรายละเอียดเล็กน้อยว่าจะต้องมีกระเป๋าเสื้อหรือไม่ จะทำ Texture อย่างไร
คุณคาวากุจิบอกว่าสิ่งที่ยากในการออกแบบ คือการออกแบบชุดให้มันขยับพลิ้วไหวได้ไม่มีปัญหา เนื่องจากการออกแบบชุดนั้นมันมีข้อจำกัดของมันอยู่ ถ้าชุดยาวไปมันก็มีปัญหาได้ การออกแบบชุดให้ผู้หญิงก็ยากกว่าการออกแบบชุดให้ผู้ชาย
ทว่าสิ่งที่ชอบในงานนี้ก็คือการได้เห็น NPC ที่ตนเองออกแบบมาโลดแล่นในเกมอย่างมีชีวิตชีวา ได้เห็นพวกเขารินชา ยืนขายของอยู่หน้าแผงลอย ได้เห็น NPC คู่รักทะเลาะกันหน้าร้านของ Wiz (ร้านที่มีในเดโม) มันก็สุขใจ
พอถามถึงจำนวน UNPC ทั้งหมดในเกมนี้ว่ามีด้วยกันกี่แบบ คุณคาวากุจิไม่สามารถระบุจำนวนได้ แต่บอกว่าเอาเฉพาะในเมืองอัลทิสเซีย ก็มี UNPC ด้วยกันกว่า 100 แบบแล้ว ทั้งชายหญิง เด็กและคนชรา เรียกว่าหลากหลายที่สุดเท่าที่ซีรีส์นี้เคยมีมาเลยเชียว
Post a Comment