คิตาเสะรับปีนี้ยังเป็นปีเตรียมความพร้อมให้ FFVII Remake, ทาบาตะเผย FFXV เตรียมเข้า Debug Phase

จากนิตยสารแฟมิซือ

- คุณคิตาเสะรับ ปีนี้ยังคงเป็นปีแห่งการเตรียมความพร้อมให้กับ FFVII Remake (หมายความว่ายังอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนา ยังไม่ถึงช่วงกลางซึ่งสามารถโหมประชาสัมพันธ์ข้อมูลได้แล้ว)

- คุณชินจิยืนยัน ยังมีเซอร์ไพรซ์รอนำเสนอในปีนี้อีกเยอะ (หมายถึงการเปิดตัวพวกเกมใหม่)

- คุณทาบาตะการันตี ยังไงปีนี้ FFXV ก็วางจำหน่าย กำหนดสเปคทุกอย่างไว้หมดแล้ว ตอนนี้อยู่ระหวางทำตัว β แล้วจะก้าวสู่ Debug Phase ต่อไป ในเดือน 3 ซึ่งจะประกาศวันวางจำหน่าย ก็จะได้เห็น FFXV ในสเปคจริงกันแล้ว


จากเว็บไซต์ Examiner

- นอกจากนี้คุณทาบาตะ ยังให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Examiner ในเรื่อง FFXV ว่าเรื่องราวของเกมภาคนี้คือเรื่องราวการเติบโตของเจ้าชายหนุ่มน็อคติส ซึ่งรอสืบทอดราชบัลลังค์เป็นกษัตริย์คนต่อไป โดยใช้การเล่าเรื่องผ่านมุมมองส่วนตัวของน็อคติส ด้วยวิธีนี้ก็จะทำให้ผู้เล่นเห็นการพัฒนาของตัวละครชัดเจน อีกทั้งทีมงานยังพยายามทำให้เกมเพลย์และการเล่าเรื่องกลมกลืนไหลลื่นเป็นหนึ่งเดียวกัน โดยยก The Last of US เป็นแบบอย่างของเกมที่เป็นเต้ยในเรื่องนี้

http://www.examiner.com/article/final-fantasy-15-director-compares-game-s-story-to-narrative-of-the-last-of-us

- นอกจากนี้ยังมีประเด็นว่าเกมนี้ไม่ใช่ Open-world 100% ซะทีเดียว ขณะเดียวกันก็ไม่ใช่เส้นตรงเหมือนกัน แต่เป็นไฮบริดระหว่างสไตล์ทั้งสอง

จริง ๆ คนที่เล่นเดโมมา ก็น่าจะเห็นภาพแล้วว่า รูปแบบเกมมันจะเป็นการดำเนินเรื่องหลักในแต่ละดินแดน เริ่มจากทำเนื้อเรื่องหลักในดินแดนดัสก้าให้จบ -> ขับรถไปดินแดนที่ 2 -> ทำเนื้อเรื่องหลักในดินแดนที่ 2 ให้จบ -> ขับรถไปดินแดนที่ 3 -> ....

ในแต่ละดินแดนก็จะเป็นพื้นที่กว้างขวาง มีเควสท์ มีกิจกรรมให้ทำ ให้เฟ้นหามากมาย ซึ่งจะทำแต่เนื้อเรื่องหลักแล้วรุดหน้าไปดินแดนถัดไปเลยก็ได้ หรือจะไล่ทำเควสท์ให้ครบแล้วค่อยไปก็ได้

http://www.examiner.com/article/final-fantasy-15-exclusive-game-director-talks-plot-characters-and-more

ไม่มีความคิดเห็น