FFVIIR สร้างโดย Unreal Engine 4, แต่ละตอนขนาดเท่าเกมเต็ม 1 เกม
คุณทาคะ คาวาซาคิ ผู้จัดการของ Epic Games สาขาญี่ปุ่น ได้ประกาศว่า Square Enix ได้เลือกที่จะใช้ Unreal Engine 4 เป็น Engine สำหรับการพัฒนา Final Fantasy VII Remake ตามที่สื่อต่าง ๆ คาดเดากันไว้ (ก่อนหน้านี้คุณทาบาตะเองก็เคยตอบคำถามสื่อว่า เกมดังกล่าวไม่ได้สร้างโดย Luminous Engine)
ทาง Epic Games ยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมอีกว่ายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับเหล่าผู้สร้างเกมให้กับซีรีส์นี้ซึ่งต่างก็เปี่ยมด้วยพรสวรรค์ และนี่คือช่วงเวลาที่ไม่มีวันลืมเลือนในประวัติศาสตร์ของ Unreal Engine
ทั้งนี้ จากข้อมูลทางการที่ Square Enix ส่งให้เว็บข่าวเกมต่าง ๆ เพื่อการประชาสัมพันธ์นั้น มีการระบุว่าตัวเกมจะแบ่งออกเป็นตอน ๆ โดยแต่ละตอนก็จะมอบประสบการณ์อันโดดเด่นแตกต่างกัน เป็นเนื้อเรื่องคนละส่วนกัน และขนาดของแต่ละตอนก็จะมีเนื้อหาเท่ากับเกมเต็มๆ 1 เกม
Post a Comment