สรุปบทสัมภาษณ์ FFVII Remake จากเดนเกคิ PS

สัปดาห์นี้นิตยสาร เดนเกคิ PS เล่มใหม่ ได้ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์คุณเท็ตสึยะ โนมุระ และโยชิโน คิตาเสะ ในเรื่องของ Final Fantasy VII Remake (หลังจากที่สัปดาห์ก่อนแฟมิซือพึ่งลงไป) ณ ที่นี้บล็อก Esuteru ได้ตัวเล่มนิตยสารมาอ่านก่อน และสรุปเนื้อหาไว้ดังนี้

- เรื่องเสียงพากย์ คุณโนมุระบอกว่าจะทำเป็น Full Voice (มีเสียงพากย์ทุกตัว) ทว่าตัวละครที่ยังไม่มีบทในภาค AC ก็คงต้องหาคนพากย์ใหม่ (ในบทสัมภาษณ์สัปดาห์ก่อนของแฟมิซือบอกว่าโดยหลักแล้ว ก็จะใช้คนพากย์เดิมจาก AC แต่น่าจะเปลี่ยนเสียงของ Red XIII ที่เดิมเป็นแค่ Cameo)

- คุณคิตาเสะบอกว่าตัวเกมยังคงมีอีเวนต์เดทที่โกลด์ซอเซอร์เหมือนเดิม โดยเหตุการณ์ดังกล่าวก็จะเป็น Full Voice และเนื่องจากเกมมันออกมานานมากแล้ว สภาพสังคมมันก็เปลี่ยนไป การจะเอาออริจินอลอีเวนท์มาทำใหม่ ก็ต้องพิถีพิถันระมัดระวังเป็นพิเศษ คุณโนมุระบอกว่ากรณีของซ่องผึ้งน้อยก็เช่นกัน (หมายถึงซ่องนั้นน่าจะโดนปรับเปลี่ยนนั่นเอง)

- พอเดนเกคิถามว่าตัวเกมจะทำเป็น Open World มั้ย? คุณคิตาเสะบอกว่ายังคลุมเครือ แต่ก็ไม่อยากยึดติดกับการเป็น Open World หรือ Sand Box ซะทีเดียว ตอนนี้คุณโนมุระกำลังมุ่งเน้นกับการสร้าง Background อยู่ จึงอยากสร้างสภาพแวดล้อมที่แอ็คชั่นของตัวละคร ส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมได้

- เรื่องมินิเกม คุณคิตาเสะบอกว่าพวกมินิเกมที่แฟน ๆ ประทับใจทั้งหลายก็อยากจะใส่เข้ามาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ คุณโนมุระเสริมว่าเนื่องจากมินิเกมในภาคนี้มีเยอะมาก ทั้งสเกลเล็กและใหญ่ การจะสร้างมินิเกมทั้งหมดด้วยเทคโนโลยีล่าสุดหรือไม่นั้น ก็ต้องหารือกันต่อไป คุณคิตาเสะเองก็ห่วงอยู่มากว่าทีมงานจะทำยังไงกับมินิเกมเหล่านี้

- ตัวเกม พึ่งผ่านขั้นต้นไปเอง แต่ก็เรียกว่าได้ทำกันจริง ๆ จัง ๆ แล้ว หนทางยังอีกยาวไกล

- พอเดนเกคิถามว่า FFVII จะครบรอบ 20 ปีของการวางจำหน่ายในปี 2017 ทีมงานคิดจะวางจำหน่ายในวันที่ 31 มกราคม เหมือนตัวออริจินอลบ้างมั้ย? ทั้งสองบอกว่ายังไม่ขอพูดอะไรในตอนนี้

- ในปี 2016 ก็จะมีเกมที่โนมุระมีส่วนร่วมวางจำหน่ายออกมาถึง 2 เกมคือ KH 2.8 และ World of FF ยังไง FFVII Remake ก็ต้องรอหลังจากนั้นแน่นวล

ไม่มีความคิดเห็น