ทาบาตะยืนยันกำลังสร้างเดโมใหม่ของ FFXV
มีข่าวกึ่งเก่ากึ่งใหม่ของ Final Fantasy XV โผล่ขึ้นช่วงเช้าที่ผ่านมา ผมพึ่งเห็นเว็บข่าว 3 แห่งรายงานตรงกัน
เนื้อหาข่าวคือเมื่อวานนี้ทาง Square Enix ทั้งประธานโยสึเกะ มัตสึดะ และคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ไปให้สัมภาษณ์สื่อในเซี่ยงไฮ้ โดยพูดถึงการทำตลาดเกมประเทศจีนในอนาคต และตอบคำถามเรื่อง FFXV
ประเด็นหลักเท่าที่เว็บข่าวสรุปกันมาคือ
1. ยืนยันว่าตอนนี้กำลังสร้างเดโมตัวใหม่ของ FFXV อยู่
2. พูดแบ่งรับแบ่งสู้ว่าอาจจะมีเรือเหาะ กับการต่อสู้ใต้น้ำ ออกมาเป็น Free DLC ในภายหลัง
3. ยืนยันหนักแน่นว่าจะไม่มี FFXV-2 อะไรแบบนั้นแน่นวล (ประเด็นนี้แกพูดช่วงเดือนพฤษภาคมแล้วว่า ตอนที่รีบู๊ทเกม ก็รีบู๊ทเพื่อให้เกมกลายมาเป็นเกมที่จบในตัวเอง)
เนื้อหาทั้ง 3 ประเด็นนี้ ที่จริงแล้วไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เป็นเรื่องที่คุณทาบาตะเคยพูดไว้หมดแล้ว พอสื่อถามมาอีก แกก็ตอบซ้ำแบบที่เคยพูดไว้ ก็เป็นการยืนยันสิ่งที่เคยพูดไว้แล้วตามนั้น
ป.ล. ปกติเว็บ VGtime มันชอบลงข่าวแบบไม่ระบุแหล่งอ้างอิงอยู่บ่อย ๆ ทำให้ข้อมูลที่มาจากสื่อเจ้านี้ใช้อ้างอิงไม่ได้ แต่รอบนี้เขามีมาเป็นคลิปให้เลยครับ
- http://www.tudou.com/programs/view/ZGncQj5RP1o/?resourceId=0_06_02_99
อัพเดท
คลิป Tech Demo ถ่ายนอกจอมาจากงาน Family Game Forum ที่เซี่ยงไฮ้เมื่อวานนี้ (ลงข่าวไปแล้ว)
ที่ก่อนหน้านี้มีคนถามว่า... เอฟเฟคท์อะไรที่พี่หน่อยทำแล้วรู้สึกยากที่สุด พี่หน่อยตอบไว้ว่าถ้าใน Demo Episode Duscae เอฟเฟคท์ของรามูเนี่ยแหละที่หนัก มีปัญหาในการปรับแต่ง ยากที่สุดแล้ว
นอกจากนี้ ภาคนี้ยังเป็นภาคแรกที่มีการทำ Cloud Simulation กันจริง ๆ จัง ๆ ด้วย ไม่ใช่แผ่นเลื่อน ๆ แบบภาคก่อน ๆ ..... แต่ก็นำไปสู่คำถามว่าทำไมถึงต้องให้ความสำคัญกับท้องฟ้าเป็นพิเศษมากกว่าภาคที่ผ่าน ๆ มา นั่นก็เป็นเรื่องที่ต้องไปหาคำตอบกันในเกมเองครับ
- บอกว่าอีกไม่นานจะนำ FFXV ไปแสดงในงานเกมญี่ปุ่นอีกครั้ง สื่อถึงคาดกันว่าน่าจะเป็นงาน Jump Festa 2016
- บอกว่าเดโมตัวใหม่ จะเล็กกว่า Episode Duscae และหวังว่าแฟน ๆ จะได้เห็นกันในอีเวนต์
- เรื่อง DLC ต่าง ยังอยู่ในกระบวนการวางแผน อาจจะเป็นฟรีหรือจ่ายก็ได้
อัพเดท
คลิป Tech Demo ถ่ายนอกจอมาจากงาน Family Game Forum ที่เซี่ยงไฮ้เมื่อวานนี้ (ลงข่าวไปแล้ว)
ที่ก่อนหน้านี้มีคนถามว่า... เอฟเฟคท์อะไรที่พี่หน่อยทำแล้วรู้สึกยากที่สุด พี่หน่อยตอบไว้ว่าถ้าใน Demo Episode Duscae เอฟเฟคท์ของรามูเนี่ยแหละที่หนัก มีปัญหาในการปรับแต่ง ยากที่สุดแล้ว
นอกจากนี้ ภาคนี้ยังเป็นภาคแรกที่มีการทำ Cloud Simulation กันจริง ๆ จัง ๆ ด้วย ไม่ใช่แผ่นเลื่อน ๆ แบบภาคก่อน ๆ ..... แต่ก็นำไปสู่คำถามว่าทำไมถึงต้องให้ความสำคัญกับท้องฟ้าเป็นพิเศษมากกว่าภาคที่ผ่าน ๆ มา นั่นก็เป็นเรื่องที่ต้องไปหาคำตอบกันในเกมเองครับ
- บอกว่าอีกไม่นานจะนำ FFXV ไปแสดงในงานเกมญี่ปุ่นอีกครั้ง สื่อถึงคาดกันว่าน่าจะเป็นงาน Jump Festa 2016
- บอกว่าเดโมตัวใหม่ จะเล็กกว่า Episode Duscae และหวังว่าแฟน ๆ จะได้เห็นกันในอีเวนต์
- เรื่อง DLC ต่าง ยังอยู่ในกระบวนการวางแผน อาจจะเป็นฟรีหรือจ่ายก็ได้
Post a Comment