ทีม FFXV ตอบคำถามเรื่องระบบ A.I. และการต่อสู้กับศัตรู

ในวันที่ผ่านมา ทีมงาน Final Fantasy XV ได้เข้าไปตอบคำถามบางส่วนที่แฟน ๆ ส่งกันเข้ามาทางเว็บบอร์ดของเกม โดยมีเนื้อหาสาระดังนี้

สำหรับคำถามเรื่องลักษณะของระบบ A.I. ที่จะนำมาใช้ในตัวเกมจริง ๆ และคุณทาบาตะ เคยเรียกว่าเป็นระบบที่คล้าย ๆ กับ Gambit ใน FFXII นั้น พี่ซัน-ประเสริฐ ทีมงานผู้ออกแบบด้าน A.I. ของเกมได้เข้ามาตอบว่าพวกเขาได้สร้างระบบ FFXV ให้เป็นระบบที่ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปแบบการต่อสู้ให้พวกพ้องใช้ได้ แม้มันจะเป็นระบบที่ไม่เหมือนกับ Gambit ใน FFXII ก็ตามที

ส่วนคำถามที่ว่าจะมีระบบปีนขึ้นไปบนตัวมอนสเตอร์ เหมือนกับที่เคยเห็นในเทรลเลอร์เมื่อช่วงงาน E3 2013 หรือไม่ คุณยูจิ เคนอิจิโระ ทีมงานด้านวางแผนการต่อสู้ได้ตอบอ้อม ๆ ว่าตัวเกมจะมีระบบทำให้ศัตรูอ่อนแอลง ด้วยการทำลายอวัยวะบางส่วนของมันก่อน และนี่เป็นระบบที่มีส่วนสำคัญในการต่อสู้ เราสามารถทำแบบนั้นได้ในการต่อสู้กับศัตรูขนาดยักษ์ตามสถานที่ที่กำหนดไว้ โดยอาจจะวาร์ปเข้าไปตีโดยตรง หรือไปยืนในจุดบอดของศัตรูเพื่อรอ Parry แล้วโจมตีสวนกลับ


ป.ล. ข้อมูลแบบนี้ลงได้ แต่ข้อมูลที่สัมภาษณ์มาเอง... ดันลงไม่ได้ Orz”

ไม่มีความคิดเห็น