สรุปรัฐบาลทาบาตะพบประชาชน จากงาน PAX Prime 2015
สรุปเนื้อหาจากรัฐบาลทาบาตะพบประชาชน ประจำวันที่ 30 สิงหาคม 2015 จากงาน PAX Prime 2015
- กำหนดการเริ่มตอน 06.30 น. ตามเวลาประเทศไทย แต่งานนี้ก็ยังเลทไป 5 นาทีเหมือนเช่นเคย
- คุณทาบาตะ คุณโอฟุจิ ขึ้นเวทีพร้อมล่าม คุณทาบาตะบอกว่านี่เป็นการมาร่วมงาน PAX Prime ครั้งที่ 2 ของคุณทาบาตะ และเฮียแกสนุกที่ได้โต้ตอบกับแฟน ๆ
หัวข้อการสนทนาในวันนี้
- รายงานความคืบหน้า Vol.1
- ดูคอนเซปต์อาร์ทกัน
- คลิปใหม่ของเกม
- กำหนดการถ่ายทอดสดครั้งถัดไป
ช่วงรายงานความคืบหน้า Vol.1
- ยืนยันอีกรอบ และขอใช้งานนี้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าจะวางจำหน่ายเกมภายใน 2016 (งาน Gamescom นั้นเฮียแกพูดตอนโดนสื่อถาม)
- จะจัดงานพิเศษขึ้นในเดือนมีนาคม 2016 และประกาศวันวางจำหน่ายในงานนั้น
- ระหว่างนั้น ก็จะนำเกมไปพรีเซนต์ใน TGS และอีกงานหนึ่ง (น่าจะหมายถึง Jump Festa 2016)
- โชว์ภาพที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ยังไม่ได้เติมแต่งให้สมบูรณ์ แต่ให้ดูว่าคืบหน้าไปถึงไหน
- สังเกตว่าเมนูที่ทำไป 70% สเตตัสเต็มที่ 255 และเลเวลตันที่ 99
- คอร์เป็นเกสต์ ตามที่คาดไว้
- น็อคเปลี่ยนมาใช้ปืนได้
ช่วงดูคอนเซปต์อาร์ทกัน
- พรีเซนต์พวกภาพที่เคยโชว์ไปแล้วในงาน Gamescom (แต่ตอนนั้นไม่มีการถ่ายทอดสด) เช่น ภาพโรงงานหัวฉลาม และบอกว่าเจ้าของเป็นตัวละครประจำใน FF ที่เชี่ยวชาญเรื่องเครื่องยนต์กลไก
- ธีมของเกมนี้คือสายสัมพันธ์ แต่นอกจากสายสัมพันธ์กับเพื่อนแล้ว ก็ยังมีสายสัมพันธ์กับพ่อ ซึ่งเกมนี้ตัวเอกจะเดินทางร่วมกับเพื่อนไปในรถของพ่อ ด้วยความรู้สึกว่าพ่ออยู่เคียงข้างด้วยเสมอ
- จะประกาศเรื่องของลูน่าเพิ่มเติมในงาน TGS
- เผยภาพเอาท์โพสต์ Caem ซึ่งตั้งอยู่ใกล้ทะเล ยืนยันว่าจะมีฉากเดินทางด้วยเรือ ซึ่งในการล่องเรือจะแสดงผลแบบ Real-time
ช่วงโชว์คลิปใหม่ของเกม
- คราวนี้เน้นไปที่คลิปการนั่งรถ รถในเกมผลิตในนิฟไฮม์เป็นหลัก และอิมพอร์ทมายังลูซิส แต่ด้วยเหตุผลด้านเกมเพลย์ ทีมงานจึงย้ายระบบพวงมาลัยจากพวงมาลัยขวา (ขับรถเลยซ้าย) มาเป็นพวงมาลัยซ้าย (ขับรถเลนขวา) ซึ่งแฟน ๆ ฟังแล้วงงแดร๊ก (แต่ก่อนหน้านี้ทวีตภพของ FF เองเคยอธิบายว่าเป็นเพราะทีมงานเห็นว่าคนส่วนใหญ่ในโลก ขับรถเลนขวากันเป็นหลัก)
- รถมีโหมดออโต้กับแมนนวล ในออโต้อิกนิสจะขับให้ แต่ระหว่างนั่งเราก็สามารถทำอะไรต่าง ๆ ได้ ถ้าแมนนวลคือขับเอง
- รถในเกมสามารถแก็สหมดได้...
- เวลานั่งรถ สามารถสลับระหว่างโหมด Joyride (คนนั่ง), โหมดมุมมองจากตาของอิกนิส, โหมดด้านหลังรถ, โหมด Scenic ที่เน้นดูไปยังวิวรอบ ๆ
- สามารถหยุดรถและวิ่งออกมาได้ตลอด
- มีระบบ Auto-park อิกนิสจะหาที่จอดรถที่เหมาะสมให้เอง
- ถ้าข้ามทะเลไป ก็จะเจอเมืองใหม่ อัลทิสเซีย
- เปิดวีดีโอจากทีมงาน Just Cause 3 ยืนยันความร่วมมือระหว่างทีม Avalanche Studio กับทีมพัฒนาที่ 2 ของทาบาตะ
ช่วงกำหนดการถ่ายทอดสดครั้งถัดไป
- ประกาศทวีตภพหลักของเกม @FFXVJP กับ @FFXVEN เลือกฟอลโล่กันตามอัธยาศัย
- สำหรับการถ่ายทอดสดครั้งถัดไป จะมีขึ้นในงาน TGS 2015 จะพรีเซนต์เรื่องลูน่า ระบบตกปลา และโจโคโบะ
===============================
เก็บตกหลังงาน
- คลิปสาธิตการนั่งรถ
https://www.youtube.com/watch?v=v2jJ5sthHys
https://www.youtube.com/watch?v=mD5PXBThnlI
https://www.youtube.com/watch?v=Yss4yuuMX6c
- คลิปความคืบหน้าในการพัฒนา
https://www.youtube.com/watch?v=p_2CaZAo2_I
คลิปข้อความจากทีม Avalanche Studio
https://www.youtube.com/watch?v=S4nJGiR1e64
- คุณทาบาตะบอกว่าได้ทดลองเทคโนโลยี VR แล้ว มันอาจจะเวิร์คหากเอามาใช้ในบางส่วนของเกม แต่ถ้าจะให้ใส่ VR Set เล่นทั้งเกมคิดว่าคงไม่เหมาะ
http://ap.ign.com/final-fantasy-versus-xiii/91977/news/pax-2015-square-enix-tested-out-vr-support-for-fin
- ทาบาตะบอก IGN อีกว่า FF Versus XIII เสร็จไปเพียง 20-25% ก่อนจะเปลี่ยนมาเป็น FFXV (แต่ผมฟังแล้วสงสัยนะว่า มันคือ % ความคืบหน้าตอน FF Versus XIII เปลี่ยนเป็น FFXV ในปลายปี 2011 หรือความคืบหน้าตอนที่ FFXV เวอร์ชั่นเก่า ถูกรีบู๊ทเนื้อเรื่องใหม่ในปลายปี 2013 กันแน่)
- ลิงค์สำหรับดูรายการย้อนหลัง
http://www.twitch.tv/squareenixpresents/v/13485375
https://www.youtube.com/watch?v=JMRuQMJ8OPs
- ทวีตภพของเกม บอกว่าจะโชว์คอนเซปต์อาร์ทชิ้นใหม่ของลูน่าในงาน TGS 2015 พร้อมกับเทรลเลอร์ Dawn เวอร์ชั่นเต็ม.... (ไอ้ที่บอกในงาน Gamescom ว่าตัวนี้เป็นแค่ทีเซอร์ เพราะตัวเต็มดันเอามาฉายใน TGS...)
Post a Comment