โนมุระเชื่อการปรับเปลี่ยนเนื้อหา FFVII ให้ทันยุคสมัย เป็นส่วนยากสุดในการรีเมค
นิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุด ลงบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกมที่เป็นดาวเด่นในงาน E3 2015 ที่ผ่านมา ซึ่งหนึ่งในนั้นก็มีคุณเท็ตสึยะ โนมุระรวมอยู่ด้วย เนื้อหาของการสัมภาษณ์ครั้งนี้ก็มีดังนี้
- โปรเจคท์ FFVII รีเมคและเทรลเลอร์ล่าสุดของ Kingdom Hearts ได้ถูกตีแผ่ออกมาในงาน E3 2015 ซึ่งแฟน ๆ ต่างก็ฮือฮากับมันมาก โดยเฉพาะกับการเปิดตัว FFVII Remake ในงานปราศรัยของ Sony
โนมุระ : รีแอคชั่นที่ออกมามันเหลือเชื่อมาก ผมเองก็ได้รับแมสเซจจากทางญี่ปุ่นมากมายเลย แล้วก็ง่วนอยู่กับการตอบข้อความเหล่านั้นจนถึงเช้า (สอดคล้องกับที่ให้สัมภาษณ์กับทาง Destructoid ก่อนหน้านี้ ว่าโทรศัพท์ดังตลอดทั้งคืนจนไม่ได้นอน)
- คุณอยู่ที่งานปราศรัย ตอนฉายเทรลเลอร์ด้วยรึเปล่า?
โนมุระ : ผมอยู่ตรงนั้นด้วย เค้ามีจัดที่สำหรับสตาฟฟ์แยกไว้ต่างหาก ผมแยกไปอยู่ตัวคนเดียว จดจ้องดูการเปิดเผยเทรลเลอร์ … ตอนที่ผมได้ยินเสียงฮือฮา มือของผมก็เริ่มสั่น
- ทำไมถึงสั่นล่ะ?
โนมุระ : นั่นสินะ… อาจจะเป็นรีแอคชั่นจากความรู้สึกของผมนั่นแหละ
- บรรยากาศในงานปราศรัยมันค่อนข้างพิเศษ แล้วหลังจากการเปิดตัว เรื่องที่สื่อต่างประเทศสนใจและถามถึงกันมากที่สุด คือประเด็นไหน?
โนมุระ : ส่วนใหญ่ก็ถามกันแต่ฉากใน Honey Bee (หัวเราะ)
- เรื่องนั้นอ่ะนะ!? (หัวเราะ) แล้วแอริธล่ะ?
โนมุระ : ผมบอกพวกเขาว่า หนึ่งในเหตุผลที่รีเมค FFVII ก็เพื่อให้คนที่ยังไม่เคยเล่นภาคต้นฉบับได้สัมผัสกับเกมด้วย ดังนั้นการถามเกี่ยวกับเธอ ถือเป็นการสปอยล์นะครับ
- เข้าใจละครับ แต่ทีนี่ เราก็ได้ยินข่าวจากสื่อต่างประเทศมาเหมือนกันว่าในภาครีเมค เหตุการณ์ที่คลาวด์แต่งหญิงจะกลับมาอีกครั้ง?
โนมุระ : ผมบอกพวกเขาว่า “รอดูฉากจากภาคต้นฉบับที่ยังคงอยู่ในความทรงจำละกัน”
(หมายเหตุ : ในจุดนี้ ผมว่าคุณโนมุระจำสับสน แกเอาเนื้อหาที่แกเคยให้สัมภาษณ์กับสื่อ 2 เจ้ามาผสมกัน ส่วนทางแฟมิซือเองก็กำลังเข้าใจผิดอย่างจัง ต้นตอของข่าวคือ เมื่อเว็บไซต์ Eurogamer ถามคุณโนมุระว่าจะมีฉากแต่งหญิงมั้ย? คุณโนมุระก็ตอบเลี่ยง ๆ แบบไม่ยืนยันและไม่ปฏิเสธว่า “รอดูกันต่อไป” แต่เว็บข่าวต่างประเทศหลายเจ้าอ่านแล้ว พากันไปพาดหัวว่าโนมุระคอนเฟิร์มฉากแต่งหญิงมาแน่ ต่อมาคุณโนมุระก็ให้สัมภาษณ์กับทาง Dengeki Online ว่า จะไม่ตัด ไม่เปลี่ยนแปลง ฉากที่อยู่ในความทรงจำของทุกคน…. ด้วยเหตุนี้ผมจึงบอกว่า แกเอาสิ่งที่ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer และ Dengeki Online มาผสมกัน แล้วตอบแฟมิซือออกไป….. แต่ในเมื่อฉากแต่งหญิง ก็เป็นฉากที่อยู่ในความทรงจำของทุกคน ก็เชื่อได้ว่าน่าจะมีแหละนะ)
- การสร้าง FFVII รีเมค เริ่มตั้งแต่เมื่อไหร่?
โนมุระ : ผมจำแบบเป๊ะ ๆ ไม่ได้ แต่ก็ช่วงใดช่วงหนึ่งของปีก่อนเนี่ยแหละ (สอดคล้องกับที่ให้สัมภาษณ์กับทาง Dengeki Online ไว้อีกเช่นกัน)
- ก็ไม่นานนี้เองนี่นา แล้วในเทรลเลอร์ มันมีป้ายที่มีภาพ CG ของอายะจาก Parasite Eve ติดอยู่ (จริง ๆ ต้องบอกว่าเป็นภาพอีฟจาก The 3rd Birthday น่ะนะ) ….มันมีความหมายลึกซึ้งแฝงอยู่รึเปล่า?
โนมุระ : ป้ายนั่นจริง ๆ ต้องเป็น Loveless (วรรณกรรมชื่อดังในโลกของ FFVII) แต่เหมือนว่าทีม Visual Works เอาอายะไปใส่เล่น ๆ แทน (หัวเราะ)
- การรีเมค FFVII อย่างเต็มรูปแบบ ไม่ใช่แค่พัฒนาด้านภาพ แต่ยังต้องเปลี่ยนแปลงตัวเกมด้วย ดูเหมือนว่าแฟน ๆ จะกังวลกับเรื่องนี้กันนะ
โนมุระ : ผมเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงกังวล ผมเองก็อยู่ในกลุ่มนั้นด้วยเหมือนกัน ทางฟากของผู้พัฒนาเอง ก็มีความขัดแย้งในเรื่องการปรับเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ เรื่อยมา มันอาจจะเป็นส่วนที่ยากที่สุดในการรีเมคก็ได้ ทว่าเราก็กำลังทำอยู่ การจะทำให้มันน่าสนใจและเหมาะสมกับเจนฯ นี้ จำเป็นจะต้องเปลี่ยนแปลงมัน ในเรื่องกราฟฟิกนั่นแน่นอนอยู่แล้ว แต่ก็จะละเลยในส่วนของเกมเพลย์ไม่ได้ ผมเชื่อว่าเกมเพลย์ต้องนำหน้ามาก่อนกราฟฟิกอยู่แล้ว
Post a Comment