ฮาซเมร์ตอบคำถามแฟน ๆ ถึงเรื่องการถอดโนมุระจากผู้กำกับ FFXV


มีข่าว Final Fantasy XV เล็ก ๆ ในวันที่ผ่านมา สืบเนื่องจากการที่คุณวัน ฮาซเมร์ ได้อัพเดทบล็อกของตัวเองเมื่อวันก่อน ทำให้มีคนเข้าไปสอบถามและเสนออะไรต่อแกเยอะแยะพอสมควร ในทีนี้มีประเด็นที่น่าสนใจหลัก ๆ คือเรื่องที่มีคนไปถามถึงสาเหตุที่แท้จริงซึ่งทำให้คุณเท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับคนเดิม ถูกถอดออกจากทีมพัฒนา Final Fantasy XV?

Square Enix นั้นได้ประกาศเรื่องการถอดคุณเท็ตสึยะ โนมุระออกจากตำแหน่งผู้กำกับ Final Fantasy XV เมื่องาน TGS 2014 (กันยายน 2014) ที่ผ่านมา ทว่าแท้จริงแล้วตัวคุณโนมุระได้ออกจากโปรเจคท์ดังกล่าวไปก่อนหน้านั้นเป็นเวลานาน และในวันที่ทางค่ายประกาศเรื่องนี้ คุณโยสึเกะ มัตสึดะ ประธาน Square Enix คนปัจจุบัน ก็ได้แถลงข่าวว่าสาเหตุที่ถอดคุณโนมุระออกจากตำแหน่งนั้น เป็นเพราะงานหลักของคุณโนมุระสำหรับ FFXV อันได้แก่การออกแบบตัวละคร คอนเซปต์ เนื้อเรื่อง จักรวาล ได้เสร็จสิ้นลงแล้ว ดังนั้นจึงอยากให้คุณโนมุระหันไปทุ่มเทแก่ผลงานที่มีแต่คุณโนมุระเท่านั้นที่จะทำได้ (หมายถึง Kingdom Hearts III ซึ่งยังเป็นวุ้น) และให้คุณทาบาตะสานต่องาน FFXV แทน หลังจากนั้นเมื่อมีสื่อไปถามเรื่องนี้จากทีมงาน Square Enix คนอื่น ๆ ทุกคนก็จะตอบด้วยเหตุผลเดียวกันกับที่ประธานได้แถลงไว้

มาวันนี้ คุณฮาซเมร์เองก็ได้ตอบด้วยแนวทางเดียวกับท่านประธานอยู่ดี โดยคุณฮาซเมร์ตอบว่าทุกวันนี้ ทีมงานก็ยังคงสร้างเกม ตัวละคร จักรวาลของเกม ฯลฯ ไปตามแนวทางที่คุณโนมุระวางไว้ วิสัยทัศน์ของคุณโนมุระยังคงมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งแก่ FFXV และคุณโนมุระไม่ได้ถูกถีบออกจากตำแหน่ง ความจริงนั้นห่างไกลจากคำว่าถีบออกเลย

"เขา (คุณโนมุระ) จำเป็นต้องไปมุ่งมั่นกับ Kingdom Hearts III เกมอีกเกมหนึ่งซึ่งจำเป็นต้องวางจำหน่ายออกมาให้จงได้ ดังนั้นบริษัทจึงปล่อยให้การพัฒนา FFXV ส่วนที่เหลือเป็นหน้าที่ผู้กำกับของผม ทาบาตะซัง"


ทั้งนี้คุณฮาซเมร์ยังเผยอีกว่าเขาได้เข้าร่วมทีม FFXV ตั้งแต่สมัยเป็น FF Versus XIII ในช่วงปี 2010 (เข้าร่วมโปรเจคท์ก่อนคุณทาบาตะอีก) ดังนั้นเขาจึงได้สร้างเกมนี้มาตั้งแต่สมัยที่คุณโนมุระยังเป็นผู้กำกับแล้ว คุณโนมุระนั้นมีวิสัยทัศน์อันน่าที่ง จนเขารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับคุณโนมุระ

ทว่าสิ่งที่คุณโนมุระคิดเอาไว้ตั้งแต่ตอนนั้น ได้ถูกเปิดเผยออกมาเพียงแค่เสี้ยวเดียวเท่านั้น (ซึ่งการที่พึ่งเปิดเผยออกมาได้เสี้ยวเดียว มันก็เป็นเรื่องปกติ เพราะอะไรที่ยังไม่นิ่ง ไม่เป็นที่สิ้นสุด ก็ยังไม่ควรเปิดเผยออกมา) และแม้ว่าเราอยากจะพัฒนาเกมให้เป็นไปตามวิสัยทัศน์ที่วางไว้เป๊ะ ๆ แต่พอลงมือทำรายละเอียดไปจริง ๆ แล้วอาจจะพบว่ามันไม่เวิร์ค ก็อาจจะต้องทำแบบอื่น หรือเปลี่ยนแปลงรายละเอียดไป และยิ่งเรามีเวลา เทคโนโลยี และกำลังคนที่จำกัด เราต้องวางจำหน่ายเกมออกมาให้ได้ในวันใดวันหนึ่ง ฉะนั้นการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดให้แตกต่างจากวิสัยทัศน์ไปบ้าง มันก็เป็นสิ่งที่จำเป็น

สุดท้ายคุณฮาซเมร์บอกว่า หวังว่าเขาจะไม่พูดมากเกินไป ถ้าเขาพูดมากไปกว่านี้ เดี๋ยวเขาจะถูกฝ่ายประชาสัมพันธ์เชือดเอาได้ โชคดีที่ทีมประชาสัมพันธ์ยอมรับกับสิ่งที่เขาโพสต์และคอมเมนท์ก่อนหน้านี้ ปล่อยให้เขาโพสต์ได้โดยไม่ต้องส่งให้ทีมประชาสัมพันธ์ตรวจสอบก่อนนั่นเอง

ขำ ๆ ปิดท้าย


ไม่มีความคิดเห็น