สรุปบทสัมภาษณ์ Final Fantasy Type-0 HD จากนิตยสารแฟมิซือสัปดาห์ก่อน


เก็บตกข้อมูลจากบทสัมภาษณ์คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy Type-0 HD และคุณทาเคฮารุ อิชิโมโตะ ผู้ประพันธ์เพลงให้กับเกมดังกล่าง ตามที่ได้ตีพิมพ์ลงในนิตยสารแฟมิซือฉบับสัปดาห์ที่แล้ว ผมสรุปเฉพาะข้อมูลใหม่ที่สำคัญมาได้ดังนี้ครับ

- มีการแก้ไขท่าทางของเรม ควีน และดิวซ์ให้น่ารักขึ้น อันที่จริงก็มีการปรับเปลี่ยนท่าทางของตัวละครอื่นด้วย แต่พวกตัวละครชายอย่างคาเลียหรือคุราซาเมะ แก้ไปแล้วมันก็ดูไม่ค่อยชัดเจน เลยมาจัดเน้น ๆ ที่ตัวละครหญิงดีกว่า

- คุณทาบาตะอยากให้เทรย์เป็นที่นิยมมากขึ้น จึงทำให้เทรย์หลบเก่งขึ้น เพื่อที่เขาจะได้วิ่งไปมาระหว่างเตรียมยิงได้อย่างคล่องแคล่ว (เข้าใจว่าหมายถึงเพิ่มสปีดการวิ่ง กับเพิ่มระยะเวลาที่เป็นอมตะตอนกดกลิ้งหลบ ให้ยาวนานขึ้นอีกหน่อย)

- ส่วนเซเว่น ก่อนหน้านี้ผู้เล่นมองว่าเธออืดไปหน่อย เลยปรับจังหวะให้เร็วขึ้น

- ด้านเอซเองก็ปรับให้หลบเก่งขึ้น... (ของเดิมยังเก่งไม่พออีกเหรอ?)

- ในส่วนของมุมกล้อง เวอร์ชั่น HD นี้มุมกล้องจะซูมเข้าใกล้ตัวละครมากกว่าเดิม (ของเดิมบนจอเล็ก ต้องทำให้มุมกล้องห่างตัวไว้ เพื่อจะได้เห็นสภาพแวดล้อมรอบตัวได้ง่าย) แต่ตอนที่พึ่งเปลี่ยน การแสดงผลของมุมกล้องก็มีปัญหาในยามที่ต้องแสดงภาพตัวละครและบอสให้อยู่ในจอพร้อมกัน ยิ่งตอนที่บอสเคลื่อนไหวพล่านไปมา มุมกล้องก็จะยิ่งเหวี่ยงไปมาไวมาก ทีมงานจึงแก้ปัญหานี้ด้วยการไปปรับค่าความเร่งในการหมุนมุมกล้องให้เหมาะสม และตั้งค่าว่าจะให้จุดไหนที่ล็อคมุมกล้อง และจุดไหนที่ไม่ล็อคมุมกล้อง

- มีการปรับการขึ้นเลเวล ให้สมดุลขึ้น

- แต่ทั้งนี้ทีมงานไม่ได้ไปปรับแก้ A.I. ฝั่งศัตรูให้เก่งขึ้น (แต่ก็ปรับเพิ่มพารามิเตอร์ต่าง ๆ ให้สูงขึ้นในโหมด Hard และ Super Hard)

- ตัวอวาตาร์ของประธานคนก่อน คุณโยอิจิ วาดะ ยังคงอยู่ และในภาคนี้ยังมีการเพิ่มตัวอวาตาร์ของประธานคนปัจจุบัน คุณโยสึเกะ มัตสึดะ ลงไปด้วย

- มีการเพิ่มคอสตูมใหม่ลงไป โดยได้ดีไซน์มาจากโลโก้ของภาค HD จะเปิดเผยรูปในภายหลัง

- เรื่องการเลื่อนไปยาว ๆ ของภาค Agito+ คุณทาบาตะกล่าวซ้ำอีกครั้งว่าปัญหาที่เกิดขึ้นในการพัฒนาเป็นปัญหาที่ทีมงานไม่สามารถแก้ไขกันเองได้ แต่เป็นเรื่องที่ต้องพึ่งบริษัทภายนอก (เป็นที่เข้าใจกันว่าต้องให้ทาง Sony แก้อะไรสักอย่างในตัว PS Vita นั่นแหละ น่าจะเป็นความแตกต่างของระบบ Network ระหว่าง Smart Device กับ PS Vita) ทำให้การพัฒนาต้องหยุดชะงักลง โดยไม่รู้ว่าจะได้ทำต่อเมื่อไหร่

- ในส่วนบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับเพลงประกอบเกม อย่างที่ทราบกันว่าเวอร์ชั่น HD นี้ได้มีการเรียบเรียงเพลงขึ้นใหม่ บรรเลง บันทึกเสียง และปรับแต่งเสียงกันใหม่อีกครั้ง คุณทาเคฮารุ อิชิโมโตะบอกว่าเขาไม่อยากจะเอาเพลงเดิมของเวอร์ชั่น PSP มาใช้ซ้ำ ก็อยากให้ดนตรีเหมาะสมกับการเป็นเกมของเจนฯ ใหม่ เมื่อระบบเสียงของลำโพงโทรทัศน์ในทุควันนี้มันดีขึ้นมาก อีกทั้งมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของสื่อบันทึกจาก UMD เป็น Blu-ray ผู้เล่นก็สมควรที่ได้จะรับฟังเสียงที่ดีขึ้นด้วยเช่นกัน นอกจากนี้ นี่ยังเป็น FF ภาคแรกของเจนฯ ใหม่ และเป็นการประพันธ์เพลงให้กับเกมคอนโซลเป็นครั้งแรกเช่นเดียวกับที่คุณทาบาตะก็สร้างเกมนี้เป็นเกมคอนโซลเกมแรก เขาก็ไม่อยากจะทำให้มันงอกง่อย

- ตัวเพลงที่ใช้ประกอบเทรลเลอร์เมื่อ TGS 2014 ก็เป็นเวอร์ชั่นที่ปรับปรุงแล้วเช่นกัน คุณอิชิโมโตะเชื่อว่าคนส่วนใหญ่น่าจะแยกแยะความแตกต่างกับเวอร์ชั่นเดิมได้ ถึงกระนั้น มันคงช่วยไม่ได้หากจะมีคนชอบเวอร์ชั่นเดิมมากกว่า แต่เขามั่นใจว่าเขาได้เอาของเดิมมาขัดเกลาอย่างสุดความสามารถแล้ว

- สมัยทำเพลงประกอบเกมเวอร์ชั่นเดิม พวกเขาไปบันทึกเสียงที่ Sydney Opera House และสตาฟฟ์ของที่นั่นก็เป็นคนปรับแต่งเสียงให้ แต่เวอร์ชั่นใหม่นี้ เขาเป็นคนปรับแต่งเสียงเอง และยังใช้นักร้องประสานเสียงเป็นจำนวนมากกว่าเดิม

- สำหรับเพลงใหม่ที่เขาแต่งขึ้นมา ไม่ได้เป็นเพลงต่อสู้ แต่เป็นเพลงที่สำคัญ ซีเรียส ไว้ได้เล่นแล้วคุณก็จะได้พบและรู้สึกว่ามันสะเทือนอารมณ์มาก มันสมควรที่จะถูกกล่าวถึงเลยล่ะ

- ส่วนตัว คุณอิชิโมโตะรู้สึกว่าเพลงภาคนี้มันมืดมนหดหู่ เป็นดาร์คมิวสิค

- ส่วนเพลง Colorful Fall in Love (เพลงประกอบฉากลับ “สมมติว่า”) ได้ทำเวอร์ชั่นใหม่เป็นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษขึ้นมา ซึ่งก็จะร้องโดยนักร้องหญิง โดยเวอร์ชั่นนี้จะไม่ได้เบิกบานดี๋ด๋าเหมือนเดิม แต่จะดูเป็นผู้ใหญ่ขึ้น คุณ SAWA เป็นคนแปลงเนื้อจากเวอร์ชั่นญี่ปุ่นเป็นภาษาอังกฤษ แล้วร้องเองแหละ เพลงที่ว่านี้สามารถฟังได้ในตัวเกมทุกโซน (เพราะมันปรับเสียงพากย์ในเกมได้)


ที่มา : SQEX.INFO

ไม่มีความคิดเห็น