ชาวญี่ปุ่นเริ่มตั้งแคมเปญเรียกร้องให้เกิดความเปลี่ยนแปลงกับ FFXV
จากบทสัมภาษณ์ 6 ฉบับในช่วง 2 วันที่ผ่านมาของคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับ Final Fantasy XV ซึ่งได้เผยถึงระบบการต่อสู้ แนวทางล่าสุดของเกมที่มีความเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมอย่างมาก กระทั่งแนวทางหลายอย่างที่ผู้กำกับคนเก่าอย่างคุณโนมุระ เท็ตสึยะ เคยให้สัมภาษณ์สื่อต่าง ๆ ไว้เมื่อกลางปีที่แล้ว (เช่นเรื่องจำนวนสมาชิกในปาร์ตี้ การสลับการควบคุมตัวละคร) ก็ถูกเปลี่ยนแปลงไป โดยคุณทาบาตะมีแนวทางที่อยากให้เกมมีความเป็น Casual มากขึ้นและทำให้ระบบต่อสู้มันง่ายขึ้น (จากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของทาง Eurogamer) ซึ่งหลายคนรอคอยมา 8 ปีแต่สุดท้ายจะได้เกมแบบ Casual ฟังแล้วมันก็ไม่ปลื้ม พวกคอนเซปต์ต่าง ๆ ของผู้กำกับคนเก่าก็ถูกแก้ไขเปลี่ยนแปลงไป ทำให้แฟน ๆ บางส่วนที่ไม่พอใจกับแนวทางดังกล่าว ริเริ่มแคมเปญรณรงค์เพื่อให้เกิดความเปลี่ยนแปลงกับแนวทางการพัฒนา Final Fantasy XV
------
เรียน Square Enix
เรื่อง ความเปลี่ยนแปลงของ FFXV
เดิมทีแล้ว FF Versus XIII ได้ถูกพัฒนาให้ PS3 ในรูปแบบ KH based Action-RPG ซึ่งต่อมาได้ย้ายการพัฒนาไปสู่ PS4 และกลายเป็น FFXV ด้วยเหตุผลว่าจะสามารถทำในสิ่งที่ฮาร์ดแวร์เจนฯ เดิมนี้ไม่สามารถทำได้ให้เป็นไปได้
ซึ่ง PV จากงาน E3 ปีที่แล้วก็ทำให้ผู้ชมตื่นตาตื่นใจมาก กับการเปลี่ยนอาวุธไปมา การเปลี่ยนสมาชิกในปาร์ตี้ เป็น FF ที่คู่ควรกับเจนฯ ต่อมาอย่างแท้จริง
แต่จากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของคุณทาบาตะ ผู้กำกับคนใหม่ ซึ่งมุ่งหมายจะพัฒนาเกมให้เสร็จตามแผนงาน กลับกลายเป็นว่าเราไม่สามารถควบคุมคนอื่นได้นอกจากน็อค ไม่สามารถปรับเปลี่ยนอาวุธไปมาได้ในทันที
แถมระบบสู้อัตโนมัติจากการกดปุ่มเดียวค้างไว้ มันห่างไกลจาก KH based Action มาก แล้วที่สร้างความประหลาดใจอย่างเลวร้ายที่สุดก็คือการหลบอัตโนมัติ พวกเราไม่เข้าใจว่านี่คือมาร์เก็ตติ้งกับใครอะไรยังไงกันแน่
จึงอยากให้ FFXV ที่เป็น Action RPG ที่ให้ความรู้สึกของการเป็นยุคถัดไป อย่างในปี 2013 กลับคืนมา อย่างน้อยก็ขอให้ระบบการต่อสู้แบบเดิมกลับคืนมา รอมา 8 ปี เห็นแบบนี้แล้วท้อแท้ไม่มีความสุข สุดท้ายนี้เราหวังว่าจะได้เห็นผลงานที่ถูกปรุงแต่งมาอย่างเยี่ยมยอดแหละนะ
------
แฟน ๆ บางส่วนก็ดีใจกับการที่ตัวเกมมันง่ายขึ้น มีระบบที่ช่วยให้การเล่นสะดวกสบายขึ้น โดยเฉพาะพวกระบบ Auto ต่าง ๆ แต่บางทีถ้ามัน Auto เยอะจนเกินไป ความท้าทายมันก็อาจจะลดลงแหละครับ
Post a Comment